漫画《一拳超人》的原作,那画风实在是....极具灵魂。
传说中的灵魂画手说的就是那样的作者了。
那么那样的画风我能接受吗?
几年前我看过部分原作,答案是能够接受。就是画面无细节,其画风对故事的讲述并没有想象中的那么糟糕。总之,看,还是能看下去的,并且剧情什么的也都能理解。
当时还是以纯粹的读者角度去看原作漫画的。(群里不知道哪个爆吹,然后我就屁颠屁颠去看了。)
然后最近逛B站又看到原作的讲解视频,就是有视频作者拿原作当素材,用自己的配音重新解读剧情的视频。恰逢近期在整合【故事创作三大宝具】这个题材的素材。于是带着别样的心思,想要验证一下,三大宝具在一拳超人这部漫画作品中是否有频繁被使用。
有趣的是视频的标题,给你们看看。
饿狼VS黑光,龙卷惨败
kingvs4龙级怪人
黄金精子VS饿狼,龙卷再次加入战斗
怪人饿狼VS众英雄
闪光VS饿狼
终极之战,琦玉VS饿狼(大高潮,篇幅较长)
打完饿狼后,剧情平缓搞笑了一阵子
琦玉VS龙卷(穿插琦玉VS索尼克,,,虽然他再次被无视了)
杰诺斯VS琦玉
原子武士VSking
....
要说所有视频连着看还不觉得怎么样,但UP主却是一点一点的更新,然后以哪个打哪个来命名视频标题,然后一拳超人这部漫画的显著特点被凸显出来了,这个显著特点名作【冲突】。毕竟都用VS字样来表现分割剧情的标题了,这不是妥妥的冲突剧情吗。
从UP主视频的标题分析,就知道这段剧情是依靠一个个能力者的冲突慢慢堆砌到高潮的,或者说到了对战部分本身就已经进入故事的高潮阶段了。
而在非高潮阶段,作者使用了情报冲突的手法牵引出【**打脸】、【误会】、【搞笑】的剧情。
比如琦玉搬新家后的三个邻居,由于不知道主角这么牛逼就上门找麻烦,然而看到king之后,吓尿了,之后又看到和龙卷打架,一个个S级英雄的靠近,整个过程妥妥的**打脸剧情。【误会】剧情就更不用说了,一拳超人里最厉害的一个误会就是king这个人物,目前啥能力都没有,胆小导致心跳声很大误会出了帝王引擎后就在这条地表最强的道路上越走越远了。它可以说是一拳超人的核心笑点之一。【误会】也是相当厉害的一种讲故事手段,特别容易激起读者的吐槽欲望并带出欢声笑语,这个以后找机会再聊这个。
今天我要说的是【故事创作三大宝具】之一的【冲突】
正所谓无冲突不剧情。可以说冲突是所有故事里最不可或缺的元素,没有之一。
很难想象没有冲突的故事会是个什么样子。
纪录片?
好吧,没有冲突的纪录片真的很难让人提得起兴趣。这不是反而证明了冲突的重要性吗?
就算是小猪佩奇也有冲突,冲突是正确的事情和不正确事情的冲突,以此塑造小孩子的世界观。
还有你们不奇怪为何每部电影都必须存在反派这个设定吗?
仔细想想你看过的所有电影,是不是都少不了反派的存在?
为什么要反派?当然是为了制造冲突。
为什么制造冲突?
======
这个好像比较难回答,因为答案不是唯一的,真相只有一个那一套在这里并不适用。
我能想到的答案是,,,
我们的大脑被设定成必须注意冲突,因为冲突后必然有一个结果,然后冲突+结果=典型的一个例子。
例子?
是的,例子,例子对我们很重要,因为我们需要例子来构建我们的经验和认知模型。
我们所拥有的学习能力对我们至关重要,正是我们强大的学习能力才最终让我们成为这个星球上的霸主。
对我们来说至关重要的学习能力依靠什么来实现呢?
需要记忆能力和总结规律的能力。重点是总结规律的能力,而总结规律需要需要现成的例子,我们得有例子才能从中找到规律吧。这就是我们大脑被设定成必须注意例子的原因。
前面不是说设定成必须注意冲突吗?
是的,这并不冲突。必须注意例子是广泛性的,权重要略低于必须注意冲突。
理由很简单,注意100个相同的例子不如注意1组存在冲突的例子,有对比更便于找到差异性,更利于总结经验。
这是我们进化出超强学习能力所付出的代价,我们必修要时刻注意冲突的例子。
PS:震惊部、标题党常所做的事情,就是把一个原本的例子砍掉一半,让我们急于获得例子的心态来骗取点击。
===总结===
为什么称【冲突】是故事创作的三大宝具之一?
因为创作作品就是为了吸引受众(读者)。带着这个目的而来的我们,理应学会利用人类天生会对冲突比较关注这一点,并且所有好看的故事都在陈述着这样的一个事实,想要讲好一个故事,就必须要学会制造冲突。
如果你在创作之处没有想到过【冲突】【如何创造冲突】这件事,那么请不要开始你的创作,肯定会扑街。
====
一拳超人为什么好看?
因为冲突多肯定是原因之一。
但不仅限冲突这一条。
杂谈01讲了人设的重要性,02讲了冲突的重要性。你以为仅凭人设和冲突就能创作出好故事了么?
太天真了,这还仅仅是皮毛而已。
只不过这些皮毛很基础,也很重要,考虑到这些元素的和没有考虑过这些元素再进行创作,也许会是两个极端。
===
最最后问一下,我这篇稿子是否运用了冲突?
(关于冲突这件事,可以谈的事情还很多,比如冲突的类型就足够**心的了...那么我到底有没有在这里运用了冲突呢?)
传说中的灵魂画手说的就是那样的作者了。
那么那样的画风我能接受吗?
几年前我看过部分原作,答案是能够接受。就是画面无细节,其画风对故事的讲述并没有想象中的那么糟糕。总之,看,还是能看下去的,并且剧情什么的也都能理解。
当时还是以纯粹的读者角度去看原作漫画的。(群里不知道哪个爆吹,然后我就屁颠屁颠去看了。)
然后最近逛B站又看到原作的讲解视频,就是有视频作者拿原作当素材,用自己的配音重新解读剧情的视频。恰逢近期在整合【故事创作三大宝具】这个题材的素材。于是带着别样的心思,想要验证一下,三大宝具在一拳超人这部漫画作品中是否有频繁被使用。
有趣的是视频的标题,给你们看看。
饿狼VS黑光,龙卷惨败
kingvs4龙级怪人
黄金精子VS饿狼,龙卷再次加入战斗
怪人饿狼VS众英雄
闪光VS饿狼
终极之战,琦玉VS饿狼(大高潮,篇幅较长)
打完饿狼后,剧情平缓搞笑了一阵子
琦玉VS龙卷(穿插琦玉VS索尼克,,,虽然他再次被无视了)
杰诺斯VS琦玉
原子武士VSking
....
要说所有视频连着看还不觉得怎么样,但UP主却是一点一点的更新,然后以哪个打哪个来命名视频标题,然后一拳超人这部漫画的显著特点被凸显出来了,这个显著特点名作【冲突】。毕竟都用VS字样来表现分割剧情的标题了,这不是妥妥的冲突剧情吗。
从UP主视频的标题分析,就知道这段剧情是依靠一个个能力者的冲突慢慢堆砌到高潮的,或者说到了对战部分本身就已经进入故事的高潮阶段了。
而在非高潮阶段,作者使用了情报冲突的手法牵引出【**打脸】、【误会】、【搞笑】的剧情。
比如琦玉搬新家后的三个邻居,由于不知道主角这么牛逼就上门找麻烦,然而看到king之后,吓尿了,之后又看到和龙卷打架,一个个S级英雄的靠近,整个过程妥妥的**打脸剧情。【误会】剧情就更不用说了,一拳超人里最厉害的一个误会就是king这个人物,目前啥能力都没有,胆小导致心跳声很大误会出了帝王引擎后就在这条地表最强的道路上越走越远了。它可以说是一拳超人的核心笑点之一。【误会】也是相当厉害的一种讲故事手段,特别容易激起读者的吐槽欲望并带出欢声笑语,这个以后找机会再聊这个。
今天我要说的是【故事创作三大宝具】之一的【冲突】
正所谓无冲突不剧情。可以说冲突是所有故事里最不可或缺的元素,没有之一。
很难想象没有冲突的故事会是个什么样子。
纪录片?
好吧,没有冲突的纪录片真的很难让人提得起兴趣。这不是反而证明了冲突的重要性吗?
就算是小猪佩奇也有冲突,冲突是正确的事情和不正确事情的冲突,以此塑造小孩子的世界观。
还有你们不奇怪为何每部电影都必须存在反派这个设定吗?
仔细想想你看过的所有电影,是不是都少不了反派的存在?
为什么要反派?当然是为了制造冲突。
为什么制造冲突?
======
这个好像比较难回答,因为答案不是唯一的,真相只有一个那一套在这里并不适用。
我能想到的答案是,,,
我们的大脑被设定成必须注意冲突,因为冲突后必然有一个结果,然后冲突+结果=典型的一个例子。
例子?
是的,例子,例子对我们很重要,因为我们需要例子来构建我们的经验和认知模型。
我们所拥有的学习能力对我们至关重要,正是我们强大的学习能力才最终让我们成为这个星球上的霸主。
对我们来说至关重要的学习能力依靠什么来实现呢?
需要记忆能力和总结规律的能力。重点是总结规律的能力,而总结规律需要需要现成的例子,我们得有例子才能从中找到规律吧。这就是我们大脑被设定成必须注意例子的原因。
前面不是说设定成必须注意冲突吗?
是的,这并不冲突。必须注意例子是广泛性的,权重要略低于必须注意冲突。
理由很简单,注意100个相同的例子不如注意1组存在冲突的例子,有对比更便于找到差异性,更利于总结经验。
这是我们进化出超强学习能力所付出的代价,我们必修要时刻注意冲突的例子。
PS:震惊部、标题党常所做的事情,就是把一个原本的例子砍掉一半,让我们急于获得例子的心态来骗取点击。
===总结===
为什么称【冲突】是故事创作的三大宝具之一?
因为创作作品就是为了吸引受众(读者)。带着这个目的而来的我们,理应学会利用人类天生会对冲突比较关注这一点,并且所有好看的故事都在陈述着这样的一个事实,想要讲好一个故事,就必须要学会制造冲突。
如果你在创作之处没有想到过【冲突】【如何创造冲突】这件事,那么请不要开始你的创作,肯定会扑街。
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一拳超人为什么好看?
因为冲突多肯定是原因之一。
但不仅限冲突这一条。
杂谈01讲了人设的重要性,02讲了冲突的重要性。你以为仅凭人设和冲突就能创作出好故事了么?
太天真了,这还仅仅是皮毛而已。
只不过这些皮毛很基础,也很重要,考虑到这些元素的和没有考虑过这些元素再进行创作,也许会是两个极端。
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最最后问一下,我这篇稿子是否运用了冲突?
(关于冲突这件事,可以谈的事情还很多,比如冲突的类型就足够**心的了...那么我到底有没有在这里运用了冲突呢?)