对明日方舟的未来真的很不乐观
马上到十月底明日方舟这个游戏就快半年了,迄今为止方舟在开服后的大活动一共才3.5个,小马、5章、夏活,战地密闻算半个,平均1.5~2个月才出一个活动,可预见的下一次活动也到了十一月底,距离战地密闻也隔开了一个半月。
我是真不希望再有人拿小作坊说事了,半年了该招聘的也招到了,而目前的产能没有半点可以预见的提升。
此外游戏核心机制除了一个体力药外没有任何新东西,新出干员的强度也是天天被吐槽。
我觉得任何一个负责任的制作人都回会定期去了解下玩家的意见和反馈,并给玩家展示游戏未来的走向和内容,给玩家期盼。
内容匮乏的方舟更应该如此。
刚好过两周就半年了,我喜欢鹰角开个直播出来画画饼,庆祝下半周年,发发福利,讲讲未来会有的新机制和新干员,最重要的是——告诉玩家什么时候产能才能提上来,不然现在的鹰角真就跟躺尸一样,对游戏、对玩家毫无责任心。
希望鹰角能多放几个卫星吧,不然天天长草,真的毫无动力去肝图了。
马上到十月底明日方舟这个游戏就快半年了,迄今为止方舟在开服后的大活动一共才3.5个,小马、5章、夏活,战地密闻算半个,平均1.5~2个月才出一个活动,可预见的下一次活动也到了十一月底,距离战地密闻也隔开了一个半月。
我是真不希望再有人拿小作坊说事了,半年了该招聘的也招到了,而目前的产能没有半点可以预见的提升。
此外游戏核心机制除了一个体力药外没有任何新东西,新出干员的强度也是天天被吐槽。
我觉得任何一个负责任的制作人都回会定期去了解下玩家的意见和反馈,并给玩家展示游戏未来的走向和内容,给玩家期盼。
内容匮乏的方舟更应该如此。
刚好过两周就半年了,我喜欢鹰角开个直播出来画画饼,庆祝下半周年,发发福利,讲讲未来会有的新机制和新干员,最重要的是——告诉玩家什么时候产能才能提上来,不然现在的鹰角真就跟躺尸一样,对游戏、对玩家毫无责任心。
希望鹰角能多放几个卫星吧,不然天天长草,真的毫无动力去肝图了。