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骨朵的第七座比萨塔

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本塔简化一些“说明书式”武将,在不完全还原技能的情况下,以“能看懂”、“愿意看”为第一要务。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2019-10-22 08:23回复
    第一个送给昨天的葛玄,这个无限堆砌和非常复杂的老汉。修改时参考了阿瓦隆式的投票模式,也许官方的思路也是来源于此吧。倒是不是洗地,官方有些武将的游戏模式其实还是有些意思的,但由于描述规范化的需要,在描述其技能的时候难免出现无法压缩字数的情况,例如这个葛玄。ol尚且可以有电脑系统完成一些结算,但面杀却是个大问题。我的思路是按照很多桌游一样,加入附加卡的形式分解技能组,便于玩家更快理解武将,提升游戏乐趣。




    IP属地:北京来自Android客户端2楼2019-10-22 08:30
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      第二个送给两次觉醒的文鸯,这个武将不一定多好玩,但是两次觉醒基本把大多数人弄懵,记住前面忘记后面,然后反复地读。现在这样改完其实就是让玩家抛开干扰,每次看技能时能清晰知道当下的技能效果。我其实不太懂设计,简化时也肯定有一些曲解原技能的改动,但是基于对玩家换位思考的理解,对大篇幅的武将进行“大刀阔斧式”的改动。
      注:由于使用了本人自己改动的模板,加上这个模板被很多大佬嫌弃颜色偏差,所以我自然就不加水印了。



      IP属地:北京来自Android客户端3楼2019-10-22 08:39
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        IP属地:美国来自Android客户端4楼2019-10-22 09:45
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          随便做了一张,源文件忘了保存了,一些字想移动都不行


          IP属地:广东5楼2019-10-22 10:53
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            第三个,张琪瑛,之前真的非常抵触。看着头疼,后来分开觉得理解起来也容易多了。



            IP属地:北京来自Android客户端6楼2019-10-26 11:09
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              第四个给马钧,简单地做了面杀化的处理,也算是有点策略性的吧,而且条件也考虑到了难易程度和契合。


              IP属地:北京7楼2019-10-26 22:04
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                第五个是卑弥呼,没有选择最新的主公版,同时也砍了一刀,但是自己觉得这样比以前简单易懂了。


                IP属地:北京8楼2019-10-26 22:06
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                  張琪瑛我是做成這樣,新的葛玄管輅我壓根不打算加入牌堆,管輅技能根本做壞了,單挑無敵而且容易破壞遊戲體驗,配合特定武將毀天滅地,葛玄堆砌而且複雜,我面殺小夥伴也不接受DIY就不加了


                  IP属地:中国台湾9楼2019-10-31 14:44
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                    IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2019-11-08 11:25
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