9.在“Hacker”的领域,内容的分享与封闭,该如何抉择?
这个问题是倒计时海报上的最后一个问题,我想着重谈一谈。从我个人的角度出发,我认为“Hacker”的领域,理应坚决的分享内容,而至死不渝,这应该是一个Hacker的自我修养。既然创作者的ROM、素材都是取之于网,那么用之于网本身就合情合理。
TF版改到后来,我甚至发现自己也能绘制角色动画(我其实是动漫设计出身),但由于时间紧任务重,所以没时间去画。但即便如此,游戏中的部分动画也是我自己画的,因为有一些素材缺失了,不得不自己顶上去……
但不论怎么说,我觉得内容分享是“Hacker”的第一准则,在此,我也非常感谢国内外的大佬们为了方便创作者,而制作的游戏素材、非常感谢!!
接下来我会把我的版本所有借鉴或用到的素材内容,以图文排版的形式列出,并真诚的感恩每一位作者。不过我确实没有和这些原作者沟通过,所以如果原作者联系我有侵权?之类的问题,我会立刻下架游戏。

鸣谢以上所有公司,组织,团体,以及个人,还有一些我不知道名字,但是借用了素材各类改版。再一次,非常感谢!!
这个问题是倒计时海报上的最后一个问题,我想着重谈一谈。从我个人的角度出发,我认为“Hacker”的领域,理应坚决的分享内容,而至死不渝,这应该是一个Hacker的自我修养。既然创作者的ROM、素材都是取之于网,那么用之于网本身就合情合理。
TF版改到后来,我甚至发现自己也能绘制角色动画(我其实是动漫设计出身),但由于时间紧任务重,所以没时间去画。但即便如此,游戏中的部分动画也是我自己画的,因为有一些素材缺失了,不得不自己顶上去……
但不论怎么说,我觉得内容分享是“Hacker”的第一准则,在此,我也非常感谢国内外的大佬们为了方便创作者,而制作的游戏素材、非常感谢!!
接下来我会把我的版本所有借鉴或用到的素材内容,以图文排版的形式列出,并真诚的感恩每一位作者。不过我确实没有和这些原作者沟通过,所以如果原作者联系我有侵权?之类的问题,我会立刻下架游戏。
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鸣谢以上所有公司,组织,团体,以及个人,还有一些我不知道名字,但是借用了素材各类改版。再一次,非常感谢!!