1.什么是起立?
答:指的是可运用于决斗场的一种技巧,可以使对方从低浮空状态或躺地状态转变为站立状态。
2.起立的前提?
答:起立前一定要用 纯粹抓取 ,抓取到对方(带有纯粹抓取的,忍者技能,通灵,秘卷等都可以)
【纯粹抓取】: 抓取完毕后不会附加任何其他攻击(摔伤等非角色本身造成的后续伤害除外),只有纯粹抓取完毕后才可以打出起立效果。
忍者举例:角都的触手拳,佩天道恩的万象天引、地爆天星,鹰佐的组合技,绝的大招等
【普通抓取】:在结束后会附加攻击,此类抓取后不能打出起立效果。
忍者举例:神卡的神威,晓鼬的天照,羽高的泡泡,柱间的木人分身等
3.如何起立?
答:在满足纯粹抓取的前提下,有两种起立方法:
(1)在对方躺地的状态下,用有触地伤害的攻击方式攻击对方(注意是触地,就是对地伤害,但不会打浮空,例如闪电,解术散,乌鸦等),此时对方会起立
(2)在对方近地面浮空状态下,用平a让对方起立(一定要抓住那个时机,就是在对面即将就要落地,但还没落地的瞬间攻击对方,如果打早了或者晚了,对方都不会起立,所以这个操作的难度系数比较高,适合打出这个操作的忍者:角都,斑)
注:第二种在近地面浮空的情况下,用平a打起立的操作较难,所以在还是第一种躺地起立的操作在实战中比较容易打出来,我在实战中也是用第一种比较多
4.为什么要学起立,有什么意义,有什么用?
首先,这个操作属于可学可不学范围
你不会也并不会影响你的游戏体验学会了这个不仅会让你的操作锦上添花,也会让你的连招更加稳定。
在目前决斗场中,浮空时受到的伤害越高,越容易触发保护机制,容易降低连招的稳定性,而起立机制可以让对方重新起立,起立时方便了连招,且起立后到再次浮空的这段时间内的伤害,并不会算作浮空伤害,也就是说,更不容易触发保护了,可以方便自己的连招和输出。
但是起立并不会重置保护伤害,这点要注意了。
详细的视频讲解在 哔哩哔哩: AV53657931
(或者直接在搜索栏搜起立应该就可以搜到)
创作者:夏柚か丶小猪
还是我本人
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(贴吧的朋友们果然还是喜欢看文字的多,以后我就在贴吧就尽量多发文字,少发视频了)
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答:指的是可运用于决斗场的一种技巧,可以使对方从低浮空状态或躺地状态转变为站立状态。
2.起立的前提?
答:起立前一定要用 纯粹抓取 ,抓取到对方(带有纯粹抓取的,忍者技能,通灵,秘卷等都可以)
【纯粹抓取】: 抓取完毕后不会附加任何其他攻击(摔伤等非角色本身造成的后续伤害除外),只有纯粹抓取完毕后才可以打出起立效果。
忍者举例:角都的触手拳,佩天道恩的万象天引、地爆天星,鹰佐的组合技,绝的大招等
【普通抓取】:在结束后会附加攻击,此类抓取后不能打出起立效果。
忍者举例:神卡的神威,晓鼬的天照,羽高的泡泡,柱间的木人分身等
3.如何起立?
答:在满足纯粹抓取的前提下,有两种起立方法:
(1)在对方躺地的状态下,用有触地伤害的攻击方式攻击对方(注意是触地,就是对地伤害,但不会打浮空,例如闪电,解术散,乌鸦等),此时对方会起立
(2)在对方近地面浮空状态下,用平a让对方起立(一定要抓住那个时机,就是在对面即将就要落地,但还没落地的瞬间攻击对方,如果打早了或者晚了,对方都不会起立,所以这个操作的难度系数比较高,适合打出这个操作的忍者:角都,斑)
注:第二种在近地面浮空的情况下,用平a打起立的操作较难,所以在还是第一种躺地起立的操作在实战中比较容易打出来,我在实战中也是用第一种比较多
4.为什么要学起立,有什么意义,有什么用?
首先,这个操作属于可学可不学范围
你不会也并不会影响你的游戏体验学会了这个不仅会让你的操作锦上添花,也会让你的连招更加稳定。
在目前决斗场中,浮空时受到的伤害越高,越容易触发保护机制,容易降低连招的稳定性,而起立机制可以让对方重新起立,起立时方便了连招,且起立后到再次浮空的这段时间内的伤害,并不会算作浮空伤害,也就是说,更不容易触发保护了,可以方便自己的连招和输出。
但是起立并不会重置保护伤害,这点要注意了。
详细的视频讲解在 哔哩哔哩: AV53657931
(或者直接在搜索栏搜起立应该就可以搜到)
创作者:夏柚か丶小猪
还是我本人
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(贴吧的朋友们果然还是喜欢看文字的多,以后我就在贴吧就尽量多发文字,少发视频了)
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