公众号没看到推文,只在群里看到小伙伴发的微博图。
这次改动的内容我映像比较深刻的有威望可以购买洗练词条的(这个见仁见智了,以名剑洗孔的概率来说,如果这个洗词条不做范围限定,可能也影响不了什么,但是这毕竟是一个方向,也释放了信号),增加了侠客代购(类似现在挂交易行,感觉像内挂,因为没体验,可能机制不一样,好像可以自己定收购价。我想这也应该是最近在大规模哀嚎“误封”的情况下, 使用蜂窝挂票没有毛事的原因,因为官方认可这种行为了,这也是一个信号),修改了饱食度消耗,菜品不能上架交易行(这个就瞟了一眼再没看到了,真的么?),菜品不增加好感度(这个能不能影响现在囤货,能不能让大家的垃圾更好卖,我持怀疑态度),增加了寻访(更加直接的获取英雄而不是通过游戏内时间消耗),以及其他一些新内容啊,新角色啊,新副本,这些都是无关痛痒的,新内容本来就是正常游戏发展要有的,还是要看新内容以外的调整。
以西山居来说,一直都是做MMO的,指尖打着招牌好像也是MMO吧,但是系统引导其实是竞技,无论是曾经的终极追求,橙孔属性需要名剑,还是将来的终极追求,词条需要战场(当然这里不讨论这个游戏竞技体验好不好,好不好大家心里没数嘛?还需要讨论嘛?)。西山居想做的,就是和端游一样,全民竞技,有热度,有活跃。不用天天挖空心思做个副本,有的人一天通了,有的手残一辈子通不了,那副本到底该掉啥。全民竞技就简单了,无数产品验证了,高手在里面和高手玩,手残也可以打人机啊(你看这次也更新了人机,虽然不知道奖励咋样)。所以无论你是白嫖,还是氪金大佬,西山居只是想让这个游戏有人玩而已。
以腾讯来说,腾讯的产品有一个很明显的特点,就是花一毛是一毛的效果,花一块是一块的效果,而花一毛的和花一块的在游戏中的体验是绝对不会一样。同样,腾讯作为免费游戏的龙头之一,自然也给了不花钱的人一条活路,但是和花钱的也是完全在体验两个游戏。而之前的指尖,明显是做不到这点的,虽然留到现在的玩家多多少少是花了些钱的。所以腾讯要的更多了,不但要有人玩,还要能赚钱。玩的人少,就每个人要多花钱,玩的人多,再考虑大家少花钱也能玩下去的事情。
如果没记错,明天更新的版本之前是叫做公测版本吧?不过最近的消息变成全新版本了,也就是说我们还没有等到公测。不公测意味着什么?别的不说,一个公测,以腾讯的能力,能导进来很多人,对于一个游戏,就是一次从头开始。那之前的版本是啥?就是真的测试。测试什么呢?测试游戏这样运营,能不能留住人也赚到钱。以指尖当前的版本来说,大家心里也有数,留不住人,也赚不到钱。明天的版本能不能留住人,赚到钱?还要看这波改动是不是能完成这个小目标。而大家的声音,这个好了那个不好,重要吗?对于公测版本,我觉得不重要,有的改动我觉得不错,有的改动我觉得不行,但是不重要,因为无论西山居和腾讯,发现某一些改动能留住人、赚到钱,那就要真正的公测了。而留住哪些人?是不是你我现在这些人,不重要,毕竟中国玩家多你说是吧?
照规矩发下图,证明我也是玩过游戏的,捡了不少垃圾,花过一点钱,也有过亲友,也在世界频道吹牛逼。大家明天风起稻香江湖再见,也可能是再也不见。
这次改动的内容我映像比较深刻的有威望可以购买洗练词条的(这个见仁见智了,以名剑洗孔的概率来说,如果这个洗词条不做范围限定,可能也影响不了什么,但是这毕竟是一个方向,也释放了信号),增加了侠客代购(类似现在挂交易行,感觉像内挂,因为没体验,可能机制不一样,好像可以自己定收购价。我想这也应该是最近在大规模哀嚎“误封”的情况下, 使用蜂窝挂票没有毛事的原因,因为官方认可这种行为了,这也是一个信号),修改了饱食度消耗,菜品不能上架交易行(这个就瞟了一眼再没看到了,真的么?),菜品不增加好感度(这个能不能影响现在囤货,能不能让大家的垃圾更好卖,我持怀疑态度),增加了寻访(更加直接的获取英雄而不是通过游戏内时间消耗),以及其他一些新内容啊,新角色啊,新副本,这些都是无关痛痒的,新内容本来就是正常游戏发展要有的,还是要看新内容以外的调整。
以西山居来说,一直都是做MMO的,指尖打着招牌好像也是MMO吧,但是系统引导其实是竞技,无论是曾经的终极追求,橙孔属性需要名剑,还是将来的终极追求,词条需要战场(当然这里不讨论这个游戏竞技体验好不好,好不好大家心里没数嘛?还需要讨论嘛?)。西山居想做的,就是和端游一样,全民竞技,有热度,有活跃。不用天天挖空心思做个副本,有的人一天通了,有的手残一辈子通不了,那副本到底该掉啥。全民竞技就简单了,无数产品验证了,高手在里面和高手玩,手残也可以打人机啊(你看这次也更新了人机,虽然不知道奖励咋样)。所以无论你是白嫖,还是氪金大佬,西山居只是想让这个游戏有人玩而已。
以腾讯来说,腾讯的产品有一个很明显的特点,就是花一毛是一毛的效果,花一块是一块的效果,而花一毛的和花一块的在游戏中的体验是绝对不会一样。同样,腾讯作为免费游戏的龙头之一,自然也给了不花钱的人一条活路,但是和花钱的也是完全在体验两个游戏。而之前的指尖,明显是做不到这点的,虽然留到现在的玩家多多少少是花了些钱的。所以腾讯要的更多了,不但要有人玩,还要能赚钱。玩的人少,就每个人要多花钱,玩的人多,再考虑大家少花钱也能玩下去的事情。
如果没记错,明天更新的版本之前是叫做公测版本吧?不过最近的消息变成全新版本了,也就是说我们还没有等到公测。不公测意味着什么?别的不说,一个公测,以腾讯的能力,能导进来很多人,对于一个游戏,就是一次从头开始。那之前的版本是啥?就是真的测试。测试什么呢?测试游戏这样运营,能不能留住人也赚到钱。以指尖当前的版本来说,大家心里也有数,留不住人,也赚不到钱。明天的版本能不能留住人,赚到钱?还要看这波改动是不是能完成这个小目标。而大家的声音,这个好了那个不好,重要吗?对于公测版本,我觉得不重要,有的改动我觉得不错,有的改动我觉得不行,但是不重要,因为无论西山居和腾讯,发现某一些改动能留住人、赚到钱,那就要真正的公测了。而留住哪些人?是不是你我现在这些人,不重要,毕竟中国玩家多你说是吧?
照规矩发下图,证明我也是玩过游戏的,捡了不少垃圾,花过一点钱,也有过亲友,也在世界频道吹牛逼。大家明天风起稻香江湖再见,也可能是再也不见。