我看了不少木师傅关于反弹流的攻略。
其中有提到血量,强度,破防,内外防御。
我也看了评论,反弹属性讲道理是反弹木师傅所受到的伤害的百分比,假设反弹是50%,你打我100血,我扣100,你也要跟着扣50没毛病吧?然鹅我每增加一些防御,你打我就越来越不疼了,你以前打我100,现在只能打我50,然后我反弹给你的就剩下了25。
那么问题来了,如果真是反弹流,不该是狂堆血量,强度,破防,反弹率么?内外防不是和反弹率相互矛盾了吗?
我堆到10W血,我就啥也不干,我连上小木人带着霸体buff就往你放的AOE里钻,强迫你打我。那我防御要那么高干嘛呢?还不如多堆一些血量啊,强度啊,破防啊之类的。
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其中有提到血量,强度,破防,内外防御。
我也看了评论,反弹属性讲道理是反弹木师傅所受到的伤害的百分比,假设反弹是50%,你打我100血,我扣100,你也要跟着扣50没毛病吧?然鹅我每增加一些防御,你打我就越来越不疼了,你以前打我100,现在只能打我50,然后我反弹给你的就剩下了25。
那么问题来了,如果真是反弹流,不该是狂堆血量,强度,破防,反弹率么?内外防不是和反弹率相互矛盾了吗?
我堆到10W血,我就啥也不干,我连上小木人带着霸体buff就往你放的AOE里钻,强迫你打我。那我防御要那么高干嘛呢?还不如多堆一些血量啊,强度啊,破防啊之类的。
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