由于z6的8bit无裁切,10bit有一些裁切,4k raw肯定有巨大裁切,
因此为了保证实用性,测试时候机位是有前后移动的,牺牲透视保证主体比例。
还没有出raw固件,所以用相片raw裁切来模拟,相片raw当然是视频raw的上限。
测试结果其实稍微有点出乎意料,我预估分辨率上应该 8bit>模拟raw>10bit,
实际上是模拟raw>8bit>10bit,但依然三者差别是很轻微的
(要小心不要被右侧的高对比度干扰判断),
444相对于422补足的色度采样只能勉强弥补4k和6k的巨大差距。
而这一切都是建立在模拟上,鬼知道prores raw又压缩成什么程度。
要澄清的是具体机型超采算法的多样性和厂商的虚假宣传。。
a73那边的外录4k 24p无裁切未必比z6的外录10bit裁切的解析力高,
一切还得看实验,不过预估也是菜鸡互啄了。
测试中有计划模拟6k raw超采成4k的,不小心手贱删掉了。
不过大家平时缩图66.7%都是熟悉操作,什么样的吊打效果心知肚明。。
在尺寸足够的4k显示设备上,8k超采4k一样吊打 6k超采4k,
作为**数毛党无法忍受,干脆不玩视频了,乖乖买z7数毛。