
亚兰德开始接触一点,随后黄昏正式入坑,除了露露娅想等后面再补奈尔可实在玩不下去其他都一路玩下来了,自己喜欢的系列游戏小火了一把挺开心的,发个帖写点心得感受加答疑,通关过程中有问题可以随意问我会尽力解答
通关大概30小时不到,后面一路乱逛38小时白金,图上装备是为了310那个成就堆得lv,装备本身是个半成品请不要吐槽

本人一直是非攻略党,比较喜欢自己探索的感觉,写一下本作可以注意的地方和卡关卡到我的地方。
关于稀有物品不要乱用,说实话这点除了龙眼容易初期卡以外别的真心没碰到,萌新总之看起来就很稀有的玩意在非必要场合不要乱用就行了。道具如果找不到的话清务必先看下是用哪种采集道具采的不然乱跑只会浪费时间。
通关上让人有印象的就是刷了两次龙和最终boss,这一作系统乍一看即时制按得很麻烦但是实际上稍微上手一点就是个对玩家一侧极其友好的系统,因为看order很烦我也极其懒所以全程用的莉拉,需要啥属性攻击按什么技能,boss要放大了时间girigiri了切到莱莎扔个炸弹,就这么一路莽过去了,最后试了下噩梦难度打了个大精灵,和普通难度比读条包括大招的条都快了很多,实在是按得很累,打过一次就不想打其他的了,不适合我这种休闲玩家,弄个好的品质时间加速打循环流杀起来也不算慢。
四个大精灵还是有点难度,前中期可能打不过也无需着急,记住位置后面再打就行了,比较难找的一个在峡谷上面,要从第一个图右边上去后到第二个图才能看到,他旁边的风暴龙会掉龙眼可以刷。
虽然用技能一路莽也可以,但是还是建议初期通关时备用一到两个炸弹,个人的话初期用的泡沫的弹丸(玩的日文,不清楚中文,随口翻译的不对的话请指正)后期直接用的熔岩方块,不用的队友多带几个杂碎道具用来回复就行了,这作道具使用次数理论上没限制,所以不是强迫症前期不必整一大堆道具。通关打女王时候最主要三个道具是熔岩方块,时间加速的,和エリキシル剤(不好意思实在不知道怎么翻译),回复特性相关的一夜花通关前可以在圣塔下的boss刷,有能力的玩家可以调高难度刷(难度越高越容易出并且品质特性越好)。
关于有什么必须的攻略,委托的先后顺序,等等,我知道网上有很多节奏,但我在这里真心建议新的玩家,不必看那些也不要跟风,打不过就探索调和在打不过就调低点难度,这个游戏最大的乐趣并不是什么所谓完美攻略,地图上随意走走又又新的发现,调和出新的特性效果很有意思,这些才是游戏本身的乐趣。
最后附上一些吐槽,有轻微剧透没通关的可以不看。首先是基友,从一开始的宣传,基友给人感觉就是重点角色,但是通关时候我的感觉就是,除了入队时候弄得几个任务,后面基友貌似压根没剧情

如果基友姑且入队了,那战士大姐呢,卖个dlc也行啊

boss过于单一,主要单一体现在打法上,说实话真的不需要动脑子,本来炼金系统已经简化的不行了,boss打法也非常单一,之前索菲的平a流,菲利斯天山七箭,都是针对boss特点以及道具技能特性花点时间研究的,就是双重抽选也得有个基本顺序,这作直接扔两个加速,后面冲冲冲就完事了,似乎也可以玩个无限循环流,但是感觉根本就没必要,多少有些降低乐趣吧,可能有玩家会怼我那是你没玩噩梦难度的,但是我想说,这作炼金系统无脑堆无非也就是品质问题,新人不会刷品质,老玩家刷999至少我觉得这不是什么很有意思的工作,回合制boss战乐趣还是在于打法丰富吧。
掉帧问题还好,就是在小跳格子时候晃得厉害,不知道有没有别的朋友遇到类似情况。
最后,结局居然是队友集体溜了,说实话惊着我了,这作一共就两个炼金术师,安培尔收弟子可能性基本为0,莱莎会用什么方式开启下一作序章就也期待一下吧。