作者目前最多打到第5关boss点(用的是皇家剑士),技术可以保证。
先用皇家剑士攒钱买圣锤武士,皇家剑士和医师太脆了,后期根本没用。
然后反复退出/进入游戏,直到随机出来的英雄是:【击晕】+【随着战斗血量成长】+【自我回复】。这是一个合适的前期控场单位,给个远程符文,可以控一下1、2关boss,但后期就控不了,升级2次后技能点集中在【随着战斗血量成长】上,尽可能攒出个血牛来。
如果你还在攒钱,那就用皇家剑士,天赋随机出【自我回复】即可用了,最好有【急救】还是不带符文的英雄
开局尽量避免战斗和购买队友,做好侦查,仔细查看中立生物的技能,看看哪些单位的值得招募。
一开始也不要打高星级大体积的怪,星级高进度条涨得就快。卡着进度快满了,然后去找大群的好欺负的怪打,可以多得不少经验和资源。
打第二关及以后的boss前先看看人口,有空的就招个炮灰,然后用【战力】资源给队伍上buff,然后【战力】【食物】资源不要停。
前期值得收购的单位:
1.带治疗符文的,必须有一个,如果条件允许就符文扩散到英雄身上。常见于农家女、树人。
2.带远程符文的,无论他是精灵射手、哥布林、幼龙还是蜘蛛,至少要入手一个,带一堆也没问题,然后进行符文扩散,保证英雄有一格远程符文(也只需要1个)。哥布林和蜘蛛因为潜力低,升级很快,远程符文还是很容易泛滥起来的。
3.带【随着战斗攻击成长】【攻击敌人打到敌人友军】技能的,精灵射手、哥布林、矮人虎枪兵都非常合适,他们是打单体/群体敌人非常有效的输出手。后者可以让你挑战有炸弹小子的队伍。
但是你未必能找到自己想要的单位,所以还有一些备选:
1.矮人盾卫:
铁壁是非常不错的防御技能,前期可以坚持很久,但技能体系往往很烂,【加经验值】【随着战斗防御成长(有铁壁了就没用了)】【吃肉加速度】都是没啥用的,还占4人口。第一关凑合着用。
2.【随着战斗防御成长】+【自我回复】的矮人龙枪兵:
该技能树很常见,非常出色的盾,不需要医疗,和英雄混合双打保证可过第一关(前提不是医师英雄)。但是后期面对boss,就算你有几十点防御那也是几个aoe的事。最多能过第二关。
需要12金,很贵,需要通过打智慧生物获取金钱。战斗小鸡最值钱,值5金
3.红叶怪:
自带【急救】,当招不到治疗符文,又招不到矮人龙枪兵时,可以带上,能保证打小怪时你的血线不低于60%,而且只占1人口,升级超快,治疗符文泛滥极快,还有【亲和力】技能,所以多带点也无所谓。可以用到第三关,运气好第三关boss没群体攻击的话,还能用到第4关,然后就得找替补了。
4.带【群体打击】技能的劣质魔像
注意位置摆放,保证打第一关boss时能和英雄一起打boss。
前期肉盾和群体输出,第二关就因为体积太大开始落伍了,会导致后排没法输出,可能会被boss干掉,勉强可以用到第三关。。要根据情况及时使用左上角的手指【遣返】来解除合约,空出人口给新员工。
5.【随着战斗防御成长】的矮人狼枪兵
血牛潜力股,但作用其实不大,因为等到血量能过百的后期,就必须遣返他为百血高攻的新人空出人口了。
如果这都没有,直接撤退,这样扣钱还少一点
后期推荐:(高血量是第一要素,做不到的技能再好都是渣)(不要让英雄和boss近战,那是自*杀)
1.铁鹰:
铁壁天赋+高血量+常见的反射天赋让他成为了非常出色的肉盾。不过1张地图有时候会出现2个铁鹰,所以看到后不要急着招,要货比三家,除非前面没路了。
2.【吸血】+【随着战斗攻击成长(至少要有这个)】的邪影猎人:
可肉可输出,搭配个远程符文强无敌,但是害怕会【反射】的敌人,因为后期攻击太高遇到反射会把自己英雄打死。
3.大章鱼:
攻击高血量高格子少,技能往往是生存强的【反射】,可以带个远程符文辅助射击和控场,也可以拉个治疗符文当奶妈
4.石巨人
凑数用的消耗品,有击晕和群体攻击的最好。但只能打小怪,对boss无力只能搭配【食物】资源拖延时间。
先用皇家剑士攒钱买圣锤武士,皇家剑士和医师太脆了,后期根本没用。
然后反复退出/进入游戏,直到随机出来的英雄是:【击晕】+【随着战斗血量成长】+【自我回复】。这是一个合适的前期控场单位,给个远程符文,可以控一下1、2关boss,但后期就控不了,升级2次后技能点集中在【随着战斗血量成长】上,尽可能攒出个血牛来。
如果你还在攒钱,那就用皇家剑士,天赋随机出【自我回复】即可用了,最好有【急救】还是不带符文的英雄
开局尽量避免战斗和购买队友,做好侦查,仔细查看中立生物的技能,看看哪些单位的值得招募。
一开始也不要打高星级大体积的怪,星级高进度条涨得就快。卡着进度快满了,然后去找大群的好欺负的怪打,可以多得不少经验和资源。
打第二关及以后的boss前先看看人口,有空的就招个炮灰,然后用【战力】资源给队伍上buff,然后【战力】【食物】资源不要停。
前期值得收购的单位:
1.带治疗符文的,必须有一个,如果条件允许就符文扩散到英雄身上。常见于农家女、树人。
2.带远程符文的,无论他是精灵射手、哥布林、幼龙还是蜘蛛,至少要入手一个,带一堆也没问题,然后进行符文扩散,保证英雄有一格远程符文(也只需要1个)。哥布林和蜘蛛因为潜力低,升级很快,远程符文还是很容易泛滥起来的。
3.带【随着战斗攻击成长】【攻击敌人打到敌人友军】技能的,精灵射手、哥布林、矮人虎枪兵都非常合适,他们是打单体/群体敌人非常有效的输出手。后者可以让你挑战有炸弹小子的队伍。
但是你未必能找到自己想要的单位,所以还有一些备选:
1.矮人盾卫:
铁壁是非常不错的防御技能,前期可以坚持很久,但技能体系往往很烂,【加经验值】【随着战斗防御成长(有铁壁了就没用了)】【吃肉加速度】都是没啥用的,还占4人口。第一关凑合着用。
2.【随着战斗防御成长】+【自我回复】的矮人龙枪兵:
该技能树很常见,非常出色的盾,不需要医疗,和英雄混合双打保证可过第一关(前提不是医师英雄)。但是后期面对boss,就算你有几十点防御那也是几个aoe的事。最多能过第二关。
需要12金,很贵,需要通过打智慧生物获取金钱。战斗小鸡最值钱,值5金
3.红叶怪:
自带【急救】,当招不到治疗符文,又招不到矮人龙枪兵时,可以带上,能保证打小怪时你的血线不低于60%,而且只占1人口,升级超快,治疗符文泛滥极快,还有【亲和力】技能,所以多带点也无所谓。可以用到第三关,运气好第三关boss没群体攻击的话,还能用到第4关,然后就得找替补了。
4.带【群体打击】技能的劣质魔像
注意位置摆放,保证打第一关boss时能和英雄一起打boss。
前期肉盾和群体输出,第二关就因为体积太大开始落伍了,会导致后排没法输出,可能会被boss干掉,勉强可以用到第三关。。要根据情况及时使用左上角的手指【遣返】来解除合约,空出人口给新员工。
5.【随着战斗防御成长】的矮人狼枪兵
血牛潜力股,但作用其实不大,因为等到血量能过百的后期,就必须遣返他为百血高攻的新人空出人口了。
如果这都没有,直接撤退,这样扣钱还少一点
后期推荐:(高血量是第一要素,做不到的技能再好都是渣)(不要让英雄和boss近战,那是自*杀)
1.铁鹰:
铁壁天赋+高血量+常见的反射天赋让他成为了非常出色的肉盾。不过1张地图有时候会出现2个铁鹰,所以看到后不要急着招,要货比三家,除非前面没路了。
2.【吸血】+【随着战斗攻击成长(至少要有这个)】的邪影猎人:
可肉可输出,搭配个远程符文强无敌,但是害怕会【反射】的敌人,因为后期攻击太高遇到反射会把自己英雄打死。
3.大章鱼:
攻击高血量高格子少,技能往往是生存强的【反射】,可以带个远程符文辅助射击和控场,也可以拉个治疗符文当奶妈
4.石巨人
凑数用的消耗品,有击晕和群体攻击的最好。但只能打小怪,对boss无力只能搭配【食物】资源拖延时间。