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抛开游戏本身,从BD谈日服的社交文化(非科普向)

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当今很多社交游戏的社交功能简单来说一是好友送礼物和助战,另一个功能则是工会战,之前也吹过很多次Browndust的游戏性了,但是今天自己想从另一个角度吹一下。

(已向月莉确认可以使用此图)
推特的BD圈前10甚至前50中的大多数会长在推特上基本都是互相认识的,每两天排一次工会战排到对手工会基本都会很有礼貌的和对方打招呼。而工会的招人也从普通的游戏喊话和推特喊话变成了各个公会中的美工之间的较量
再说说最近发售的死亡搁浅相信大家也都有所耳闻,本身游戏也更多的是想表达人与人之间的联系的主旨,其实不难发现,现在很多手游大多都忽略了这一点,玩家与玩家之间很多时候都是割裂开来的,除了游戏以外,游戏所能衍生出来的东西,例如这些公会文化以及一些同人的创作,国人玩家虽然不在少数,但是对这方面可能并不向国外的玩家那么积极,但是这些东西也是除了游戏本身以外最能够让人感受到browndust魅力的东西。
当然,每个玩家都有自己的玩法,自己除了BD本身的游戏性以外,更多时候也并不是一名强度玩家,对于强度玩家和注重PVP的玩家自己也是会给予中肯的意见的,只是希望大家能够以更开阔的视角来审视BD仅此而已。


IP属地:上海1楼2019-11-11 16:35回复
    没了?等着看


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2019-11-11 21:21
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