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智囊团丨被控制支配的恐惧,最强状态——震慑

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各位爱好三国、喜欢战争策略的朋友们,今天要和大家分享的是游戏里最霸道的控制,想必大家都知道《三国志・战略版》里有5种状态,分别是
1、属性状态
2、持续性状态
3、功能性状态
4、控制状态
5、特殊状态:
其中控制状态分为震慑、计穷、缴械、混乱、虚弱、禁疗、嘲讽。
今天和大家聊一聊第一控制——震慑。


IP属地:四川1楼2019-11-12 22:59回复

    无法行动,四个字足以表达这个控制的强大之处,被震慑之后,你只能是一个活靶子,不能使用主动战法,不能普攻,只能挨打,不过挨打之后可以触发反击,也算是一种平衡。
    当前版本,游戏中能触发震慑的一共有九大战法。


    IP属地:四川2楼2019-11-12 23:04
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      聊啊


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2019-11-12 23:04
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        第一个:暗度陈仓

        优势一:伤害+控制,青衣认为,游戏中输出和控制是应该放在第一序列的,因为它损人不利己,该战法不俗的谋略输出,加上最强的震慑控制,优势明显。
        优势二:高几率+两回合,50%的几率,在控制类战法里面,可以说是极高的了,在加上控制时长为两回合,决定了该战法的强度。
        劣势:需要准备一回合,可能被计穷打断,可能被诸葛亮算计。


        IP属地:四川4楼2019-11-12 23:05
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          我是 三国志战略版Dream


          IP属地:陕西5楼2019-11-12 23:06
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            第二个:勇冠三军

            优势:唯一的突击震慑战法,并有伤害,配合连击状态,可谓输出和控制兼备。
            劣势:30%几率,非常感人,但是30几率在50级时候触发率也不是很低。


            IP属地:四川6楼2019-11-12 23:06
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              IP属地:浙江7楼2019-11-12 23:07
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                第三个:五雷轰顶

                优势一:不俗的伤害,5X102%=510%的谋略输出伤害,并受智力影响。
                优势二:五次触发,独立判定,能大大的增加触发几率。
                劣势一:需要水攻状态和沙暴状态的支持(默认主将),联动类战法,对战法的要求有点高,需要投入一定资源。
                劣势二:需要准备一回合,和暗度陈仓一样,可能被计穷打断。


                IP属地:四川8楼2019-11-12 23:07
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                  第四个:勇烈持重

                  优势:唯一被动震慑,配合挨打战法,能够打出成吨的控制。
                  劣势:30%发动几率,非常感人,但是这个会比勇冠三军触发率更高,因为他是被动。


                  IP属地:四川9楼2019-11-12 23:08
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                    第五个:横扫千军

                    优势一:全体伤害100%+全体控制,全体两个字足以说明该战法的强大之处。
                    优势二:传承战法,适应性较好,可以灵活运用。
                    劣势一:需要配合缴械或计穷状态,联动类战法,对战法的要求有点高,需要投入一定资源。
                    劣势二:40%发动,发动的基础上,有30%几率震慑,两次判定,非常感人的触发几率。


                    IP属地:四川10楼2019-11-12 23:08
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                      虚弱才是这游戏的最强控制


                      IP属地:广西来自iPhone客户端11楼2019-11-12 23:08
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                        第六个:卧薪尝胆

                        优势一:群体二人伤害96%+控制,群体战法有一定的优势。
                        优势二:传承战法,适应性较好,可以灵活运用。
                        劣势:45%发动,发动的基础上,有几率震慑,非常感人,但是可以和其他效果搭配,非常厉害。


                        IP属地:四川12楼2019-11-12 23:09
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                          第七个:不辱使命

                          优势一:伤害+控制,优先级较高。
                          优势二:A级战法,易于获取,非常亲民。
                          劣势:40%发动,发动的基础上,有几率震慑,非常感人,不过作为为数不多的震慑战法,也值得使用。


                          IP属地:四川13楼2019-11-12 23:09
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                            第八个:纵兵劫掠

                            优势一:伤害+控制,优先级较高。
                            优势二:A级战法,易于获取,非常亲民。
                            劣势:35%发动几率,非常感人,35%几率在后期已经属于中上几率,非常值得使用的技能。


                            IP属地:四川14楼2019-11-12 23:10
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                              第九个:威吓

                              劣势:无法获取,毫无作用的观赏性玩具,真的以为我是厦大的嘛!


                              IP属地:四川15楼2019-11-12 23:11
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