大家应该也发现了,现在匹配上步兵三兄弟(辽东,尽忠,光荣)的人越来越少了,以前吹上天的戚家军也无人问津了。
是步兵强度不行👋嘛,不是的。看势力战就知道了,步兵在战场的作用是无可替代的。
个人感觉现在步兵不收欢迎的原因不是强度不行。而是发挥的作用不能体现在最后的贡献评分里面。
远程和骑兵的贡献很好量化,造成了多少伤害,杀了多少统御的兵,就获得相应的贡献值。
而很多功能步兵的主要任务不是输出。辽东镇守据点,阻止了数波推进,格档了无数伤害。最后杀了30个,获得40w的承伤分;尽忠抓住时机打破僵局,强推下一个点,最后杀了40个,获得20w承伤分。这还是两兄弟发挥较好的情况,经常白给就不谈了,而这些数据一两队农民就能轻易完成。
所以我建议兵团贡献不应该单纯的只用输出和承伤来评价,应该加一些评价指标来反应功能性步兵的作用。连农民都有推车分呢?
提几个自己的想法,包括看到的其它人的意见。
1.格档值和防御值抵消掉的伤害按一定比例算成承伤分。可以理解为“我承受了你打出的伤害,只是我不疼而已”(提高大盾挨打和刀盾绞肉的贡献分)
2.点里和点附近发生的战斗,获得的贡献有较高加成(鼓励阵地战)
3.输出和承伤的贡献考虑统御值。嫖一队农民和偷一队弓手的贡献不应该一样(引导玩家杀威胁大的,而不是杀好杀的)
4.兵团的控制效果分(大量)。平推的击倒控制,拒马的硬直控制等。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=d4d249711030e924cfa49c397c096e66/ebfb1e9759ee3d6d8621d3b24c166d224e4ade2f.jpg)
是步兵强度不行👋嘛,不是的。看势力战就知道了,步兵在战场的作用是无可替代的。
个人感觉现在步兵不收欢迎的原因不是强度不行。而是发挥的作用不能体现在最后的贡献评分里面。
远程和骑兵的贡献很好量化,造成了多少伤害,杀了多少统御的兵,就获得相应的贡献值。
而很多功能步兵的主要任务不是输出。辽东镇守据点,阻止了数波推进,格档了无数伤害。最后杀了30个,获得40w的承伤分;尽忠抓住时机打破僵局,强推下一个点,最后杀了40个,获得20w承伤分。这还是两兄弟发挥较好的情况,经常白给就不谈了,而这些数据一两队农民就能轻易完成。
所以我建议兵团贡献不应该单纯的只用输出和承伤来评价,应该加一些评价指标来反应功能性步兵的作用。连农民都有推车分呢?
提几个自己的想法,包括看到的其它人的意见。
1.格档值和防御值抵消掉的伤害按一定比例算成承伤分。可以理解为“我承受了你打出的伤害,只是我不疼而已”(提高大盾挨打和刀盾绞肉的贡献分)
2.点里和点附近发生的战斗,获得的贡献有较高加成(鼓励阵地战)
3.输出和承伤的贡献考虑统御值。嫖一队农民和偷一队弓手的贡献不应该一样(引导玩家杀威胁大的,而不是杀好杀的)
4.兵团的控制效果分(大量)。平推的击倒控制,拒马的硬直控制等。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=d4d249711030e924cfa49c397c096e66/ebfb1e9759ee3d6d8621d3b24c166d224e4ade2f.jpg)