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步枪矛/散弹枪子弹轨迹

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步枪矛跟散弹枪,同样都是共计15发子弹,水平方向上分成5束,发散角总共是24度。垂直方向分成三束,间隔是3度。总共是5*3的阵列。全程不受重力。散弹枪每颗子弹就是【除固伤外的血质面板+固伤】计算伤害,骨髓灰后是【除固伤外的血质面板*1.4+固伤】。步枪矛每颗子弹的伤害是 【除固伤外的血质面板*0.8+固伤】的值计算伤害,计算伤害后*0.1,这样做的目的就是为了修正固伤的BUG,这样固伤就只能打出1.5倍而不是15倍伤害了。
从上方的视角,左边是散弹,右边是普通手枪。射程一半以内可以枪反。最大射程理论上是9.2米,但因为射击角度之类的问题一般会感觉更短一些,手枪约12.25米,约9.25米以内可以枪反。这里的米是游戏单位,并不一定和现实感觉一样。比如可能游戏的人物都是2.5米,这样1米就实际很短了。目测游戏中的1米或者说1长度单位是慢步走约1步的距离。
路德维希步枪散弹的发散程度和普通散弹是一样的,但是射程理论上是13.75米(红色部分7+灰色部分6.75)

手枪威力随距离递减,散弹不变。手枪子弹在前边不受重力,在灰色部分开始受重力,轨迹偏转就不画了
侧面

图中和人偶妹这个距离大约是游戏中的9米(9长度单位),因为有一定高低差,实际上水平距离应该略少,但是连线的距离是9米左右。是步枪矛散弹枪的最远射程和手枪85%威力范围的边缘。


IP属地:北京1楼2019-11-15 04:37回复
    大佬,顶


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2019-11-15 08:32
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      IP属地:山西来自iPhone客户端3楼2019-11-15 09:16
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        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2019-11-15 10:19
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          你这也太顶了吧


          IP属地:安徽来自Android客户端6楼2019-11-16 01:24
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            顶!


            IP属地:四川来自Android客户端7楼2019-11-16 10:14
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              IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2019-11-16 11:14
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                图是咋画的


                IP属地:江西来自Android客户端9楼2019-11-17 01:15
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                  大佬,步枪矛带啥宝石,只开枪的那种


                  来自Android客户端10楼2020-04-04 16:44
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                    牛逼,我还一直以为散弹有威力衰减,原来是子弹散射的问题


                    IP属地:江苏来自Android客户端11楼2020-04-05 03:01
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                      纯敏号配合大佬你至前发的31.5固伤宝石的步枪矛应该很强吧


                      IP属地:黑龙江来自iPhone客户端12楼2020-04-05 08:26
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                        我总感觉步枪矛双持开枪比霰弹慢一点。
                        不知道大佬有没有数据?


                        IP属地:内蒙古来自Android客户端13楼2020-04-05 22:08
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                          大佬呀! 枪械有效枪反距离最长的是哪把呢?


                          IP属地:四川14楼2020-06-11 20:52
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                            不好意思挖个坟,近期看到个伊芙琳和小手枪的争论,想起请教下有无官方资料说明枪械子弹射出点是固定在人物角色模型上,还是说每把火器单独做各自的子弹射出点?


                            IP属地:四川来自Android客户端15楼2020-10-28 02:24
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