首先先讨论下lol原始地图
从地图来说 这个地图属于中心对称(除了大小龙)
从红蓝方视角来说,出生点不同(左下右上)导致红方操作受影响 因为我要从右上往左下打。但是红蓝方使用的地图是同一张地图 意味着 我蓝方看红方红buff 跟红方看自己红buff是一样的地形和位置。
再来说王者荣耀
地图和lol一样 中心对称
红蓝方视角来说 出生点一样 都是左下,使得操作顺手。如何能这样?因为使用了镜像地图,即:红方视角地图为蓝方视角地图的景象。是用一面镜子将整张地图成像。使得红方左下出生,小龙在上。这叫镜像地图
而不是从河道放一面镜子 分别成像,合称地图。
镜像地图的好处,解决了红方从右上打左下的操作不畅,且除了大小龙位置不同 其他地形均无影响。
不想**,希望大家好好思考,为什么宣传都说的是镜像地图解决了红方的视角问题
从地图来说 这个地图属于中心对称(除了大小龙)
从红蓝方视角来说,出生点不同(左下右上)导致红方操作受影响 因为我要从右上往左下打。但是红蓝方使用的地图是同一张地图 意味着 我蓝方看红方红buff 跟红方看自己红buff是一样的地形和位置。
再来说王者荣耀
地图和lol一样 中心对称
红蓝方视角来说 出生点一样 都是左下,使得操作顺手。如何能这样?因为使用了镜像地图,即:红方视角地图为蓝方视角地图的景象。是用一面镜子将整张地图成像。使得红方左下出生,小龙在上。这叫镜像地图
而不是从河道放一面镜子 分别成像,合称地图。
镜像地图的好处,解决了红方从右上打左下的操作不畅,且除了大小龙位置不同 其他地形均无影响。
不想**,希望大家好好思考,为什么宣传都说的是镜像地图解决了红方的视角问题