我不行先行服的!看了一下别人发出来的巫贤技能,我简单来分析一下。
看起来是很弱的,实际作用真不强。
先说3技能,这是使用符咒,2个回合后后后爆炸,然后眩晕一个回合,但是目前的符咒是有有一个bug,写得是2个回合后爆炸,但是实际会在中符咒人身上第2个回合开始后开始后开始后爆炸,这个是游戏开始就是这样,一直没有改,简单来说就是符灵中了符咒后,他动了一个回合,下一个轮到他的回合后,无法行动,跳过当前回合,眩晕一个回合。可以理解为2个回合的控制。
弊端2:白泽开始后有一个护盾,跳过白泽回合造成伤害直接被被动抵消掉。
弊端3:上debuff是会被抵抵抗或者免疫的,这就代表这个角色不能被挂机,无法打破军,在女娲遗宝可以看出,之后的活动boss都基本会带免疫,所以这符灵基本废了一半。
弊端4::伤害是400%无视防御的伤害。满级是+5+5+10,总体伤害是480%。伤害很低,不足以秒人,简单预测应该半血左右。以常规星宿为主,满暴击,+1600攻击,+100爆伤算,打一个正常的绝品符灵,老虎,窝斗之类,预测半血左右。最高75%左右。但是作为符咒延时技能,这伤害确实鸡肋。还有3个回合的冷却,弱爆。
2技能450的普通伤害,+5+5+10,总体简单算是500%左右,天劫击杀目标才会触发禁疗和沉默。简单预测,技能触发并不实用,2个技能才打死一个人,不说免疫和抵抗的问题,能不能杀死还是最严重的的问题。虽然说可以引爆3技能的符咒,但是只能是自己符咒,简单来说这已经说明这卡很难和其他卡打联动,自己和自己玩,你就在一边自己玩去吧!满级3回合CD
总体评测:难触发,cd长,伤害可以。只能引爆自己的符咒,有点弱,基本和其他卡无法配合,奠定了他只能作为仓管的命运。你要说他能引爆一切伤害还差不多,所有的持续,所有的符咒,无法复活。。毕竟自己1技能打持续伤害,还不能自己触发。
1技能,就算了,我就不想说,伤害低,作用鸡肋。持续伤害,这个名词只能在pVP出现,因为他百分比,策划不置伤害上限的关系,这个卡对99%日常打的boss都是无效的,基本上限就是破军10,破11开始就作用为0。
额外效果,人界:在给对面打上持续伤害的同时,才会附带沉默,要满足2个条件,才能附加1个回合的虚弱。
你确定这不是搞笑的吗,那么简单的触发效果,你就给一个回合的虚弱。
总体评价:这卡就是拿来搞笑的!
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看起来是很弱的,实际作用真不强。
先说3技能,这是使用符咒,2个回合后后后爆炸,然后眩晕一个回合,但是目前的符咒是有有一个bug,写得是2个回合后爆炸,但是实际会在中符咒人身上第2个回合开始后开始后开始后爆炸,这个是游戏开始就是这样,一直没有改,简单来说就是符灵中了符咒后,他动了一个回合,下一个轮到他的回合后,无法行动,跳过当前回合,眩晕一个回合。可以理解为2个回合的控制。
弊端2:白泽开始后有一个护盾,跳过白泽回合造成伤害直接被被动抵消掉。
弊端3:上debuff是会被抵抵抗或者免疫的,这就代表这个角色不能被挂机,无法打破军,在女娲遗宝可以看出,之后的活动boss都基本会带免疫,所以这符灵基本废了一半。
弊端4::伤害是400%无视防御的伤害。满级是+5+5+10,总体伤害是480%。伤害很低,不足以秒人,简单预测应该半血左右。以常规星宿为主,满暴击,+1600攻击,+100爆伤算,打一个正常的绝品符灵,老虎,窝斗之类,预测半血左右。最高75%左右。但是作为符咒延时技能,这伤害确实鸡肋。还有3个回合的冷却,弱爆。
2技能450的普通伤害,+5+5+10,总体简单算是500%左右,天劫击杀目标才会触发禁疗和沉默。简单预测,技能触发并不实用,2个技能才打死一个人,不说免疫和抵抗的问题,能不能杀死还是最严重的的问题。虽然说可以引爆3技能的符咒,但是只能是自己符咒,简单来说这已经说明这卡很难和其他卡打联动,自己和自己玩,你就在一边自己玩去吧!满级3回合CD
总体评测:难触发,cd长,伤害可以。只能引爆自己的符咒,有点弱,基本和其他卡无法配合,奠定了他只能作为仓管的命运。你要说他能引爆一切伤害还差不多,所有的持续,所有的符咒,无法复活。。毕竟自己1技能打持续伤害,还不能自己触发。
1技能,就算了,我就不想说,伤害低,作用鸡肋。持续伤害,这个名词只能在pVP出现,因为他百分比,策划不置伤害上限的关系,这个卡对99%日常打的boss都是无效的,基本上限就是破军10,破11开始就作用为0。
额外效果,人界:在给对面打上持续伤害的同时,才会附带沉默,要满足2个条件,才能附加1个回合的虚弱。
你确定这不是搞笑的吗,那么简单的触发效果,你就给一个回合的虚弱。
总体评价:这卡就是拿来搞笑的!
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