另开一贴,我们接着交流:
1,跳跳比偷还难。我的理解是跳跳本身是拼输出与爆发的,这就容易受版本攻防变化的影响,所以才只能打一盾
2,但是跳跳的核心马超,司马还是在用的,说明跳这个机制的核心还在。但现在的改法把(普通)偷的核心吕蒙废掉了
3,跳被废是攻防不平衡的问题,这个找策划去,不是我们偷害的,偷是被机制杀了。
4,偷无脑两盾,狼偷才靠技术。如果靠技术用啥不能打三盾?再说,一个游戏指望有多少这样的操作大佬?我们普通偷就弃三盾保二盾混日子,也没动你们的蛋糕吧
有技术有配置的狼偷奔三盾去,有技术啥版本也奈何不了你,不用和我们混日子的抢饭碗。
5,至于典韦小鸡周瑜文鸯的速偷,我感觉这是如假包换的强推吧,是大佬们提高效率的打法。中低玩家谁有这配置,总不能指望我们都成大佬吧?
6,核心观点,如果限制(普通)偷,就通过增加凊边难度等把偷限制在两盾,是增加两盾的难度而不是直接失业。
最后,期待策划给吕蒙一个好的安排
1,跳跳比偷还难。我的理解是跳跳本身是拼输出与爆发的,这就容易受版本攻防变化的影响,所以才只能打一盾
2,但是跳跳的核心马超,司马还是在用的,说明跳这个机制的核心还在。但现在的改法把(普通)偷的核心吕蒙废掉了
3,跳被废是攻防不平衡的问题,这个找策划去,不是我们偷害的,偷是被机制杀了。
4,偷无脑两盾,狼偷才靠技术。如果靠技术用啥不能打三盾?再说,一个游戏指望有多少这样的操作大佬?我们普通偷就弃三盾保二盾混日子,也没动你们的蛋糕吧
有技术有配置的狼偷奔三盾去,有技术啥版本也奈何不了你,不用和我们混日子的抢饭碗。
5,至于典韦小鸡周瑜文鸯的速偷,我感觉这是如假包换的强推吧,是大佬们提高效率的打法。中低玩家谁有这配置,总不能指望我们都成大佬吧?
6,核心观点,如果限制(普通)偷,就通过增加凊边难度等把偷限制在两盾,是增加两盾的难度而不是直接失业。
最后,期待策划给吕蒙一个好的安排