「我是這個國家的宰相哈庫亞・庫歐米恩。雖然魔物辭典是我和伊齊哈殿下共同合著的,但我只是稍微統整了資料而已。主要的內容都是來自伊齊哈殿下的描繪與其歸納出的分類方法。雖然這樣的立場站在講台前面有點不好意思,但我想替伊齊哈殿下解釋一下『魔識法』的意義
那麼……本來所謂的魔物就是有各式各樣的,只要不是同一個種族就很難用種族來分類。但是在知道伊齊哈殿下對魔物部位的分類法之後,我確信這是可以應用在很多方面的東西。」
哈庫亞用木棒指著身後的魔物圖畫。
「如各位所見,透過將魔物的身體部位進行分類,我們已經確認了擁有相同身體部位的魔物存在。這樣一來我們首先就可以給魔物命名」
一部份的觀眾發出了「哦哦……」的讚嘆聲。那些人大概是能夠瞭解哈庫亞的意思吧。但大部分的觀眾還是表示「命名?這有什麼意義嗎?」的歪著頭。不過這種反應在哈庫亞解說的時候就已經考慮到了。
「我們人類為了能夠認識事物,首先會給對象命名開始。因為只有透過命名,我們才能把它們當作研究對象,這樣我們才能研究它們。然後根據與他人共享名字讓研究對象的情報也能分享出去。簡而言之,給『人』取名為『人』,並與他人共享,然後才能告訴他人自己正在研究著『人』
接著,讓我們回到魔物的話題,到目前為止,我們知道魔物有著比其他生物更奇怪的形狀。因此很難簡潔地將看到的魔物傳達給他人。比如說陛下命名的這隻『角飛槌蛇』好了,要把這隻魔物的存在傳達給他人。『身體有長翅膀的槌子蛇』……大概是這樣吧。但這種程度就足夠了嗎?實際上還要加上『長了角』『有兩個頭』『會吐毒』的其他特徵」
哈庫亞把手放在講台上,輕輕地吐了口氣。
「這就會成為共享訊息的障礙。如果仔細研究的話還可以忍耐吧。但是如果從迷宮中溢出的魔物與各種族混雜在一起的魔物集團時,這種事就不能輕言帶過。當地的士兵向附近的部隊請求支援的時候根本沒有這種時間一一報告這些特徵。
現場發出給援軍的情報頂多是『魔物襲來』『大概的數目』『有沒有飛行魔物』。東方國家聯盟遭遇蜥蜴人群的時候可以很簡單制訂對策,因為知道對方什麼能做什麼不能做,但如果是多種族的混和群體時就不知道該怎麼準備對策了。
這些都會讓情報傳達時有很大的落差。如果我們用最快的速度趕到現場,但卻發現了手上的裝備無法對付怪物。又或是反過來,反覆慎重地準備裝備,就會浪費時間,讓受害就會越來越大。但是,如果能根據身體部位來識別魔物,並共享魔物的名稱的話,就能將時間縮短很多」
哈庫亞用木棒敲著土槌鷹的圖畫。
「例如這個『角飛槌蛇』好了,這個翅膀部分用『飛』來稱呼,然後這槌子蛇的身體部分用『槌蛇』來稱呼。如果長的像狼的魔物就用『狼』、腐敗類型的就用『腐敗』、有毒的話就用『毒』,有長角的話就用『角』,有兩個部位的話就用『雙+部位名稱』來稱呼。這樣一來,到目前為止『〈長著角與翅膀的槌子蛇魔物〉、〈兩個頭且有毒牙的狼型魔物〉與〈身體腐敗的蜥蜴人群〉』在報告的時候用『角飛槌蛇』、『雙頭毒狼』和『腐敗蜥蜴人群』大家就能聽的懂了。
如果有很多帶有鷹的魔物就要準備對空裝備,如果有很多帶有毒的魔物就要事前準備解毒劑與血清」
那麼……本來所謂的魔物就是有各式各樣的,只要不是同一個種族就很難用種族來分類。但是在知道伊齊哈殿下對魔物部位的分類法之後,我確信這是可以應用在很多方面的東西。」
哈庫亞用木棒指著身後的魔物圖畫。
「如各位所見,透過將魔物的身體部位進行分類,我們已經確認了擁有相同身體部位的魔物存在。這樣一來我們首先就可以給魔物命名」
一部份的觀眾發出了「哦哦……」的讚嘆聲。那些人大概是能夠瞭解哈庫亞的意思吧。但大部分的觀眾還是表示「命名?這有什麼意義嗎?」的歪著頭。不過這種反應在哈庫亞解說的時候就已經考慮到了。
「我們人類為了能夠認識事物,首先會給對象命名開始。因為只有透過命名,我們才能把它們當作研究對象,這樣我們才能研究它們。然後根據與他人共享名字讓研究對象的情報也能分享出去。簡而言之,給『人』取名為『人』,並與他人共享,然後才能告訴他人自己正在研究著『人』
接著,讓我們回到魔物的話題,到目前為止,我們知道魔物有著比其他生物更奇怪的形狀。因此很難簡潔地將看到的魔物傳達給他人。比如說陛下命名的這隻『角飛槌蛇』好了,要把這隻魔物的存在傳達給他人。『身體有長翅膀的槌子蛇』……大概是這樣吧。但這種程度就足夠了嗎?實際上還要加上『長了角』『有兩個頭』『會吐毒』的其他特徵」
哈庫亞把手放在講台上,輕輕地吐了口氣。
「這就會成為共享訊息的障礙。如果仔細研究的話還可以忍耐吧。但是如果從迷宮中溢出的魔物與各種族混雜在一起的魔物集團時,這種事就不能輕言帶過。當地的士兵向附近的部隊請求支援的時候根本沒有這種時間一一報告這些特徵。
現場發出給援軍的情報頂多是『魔物襲來』『大概的數目』『有沒有飛行魔物』。東方國家聯盟遭遇蜥蜴人群的時候可以很簡單制訂對策,因為知道對方什麼能做什麼不能做,但如果是多種族的混和群體時就不知道該怎麼準備對策了。
這些都會讓情報傳達時有很大的落差。如果我們用最快的速度趕到現場,但卻發現了手上的裝備無法對付怪物。又或是反過來,反覆慎重地準備裝備,就會浪費時間,讓受害就會越來越大。但是,如果能根據身體部位來識別魔物,並共享魔物的名稱的話,就能將時間縮短很多」
哈庫亞用木棒敲著土槌鷹的圖畫。
「例如這個『角飛槌蛇』好了,這個翅膀部分用『飛』來稱呼,然後這槌子蛇的身體部分用『槌蛇』來稱呼。如果長的像狼的魔物就用『狼』、腐敗類型的就用『腐敗』、有毒的話就用『毒』,有長角的話就用『角』,有兩個部位的話就用『雙+部位名稱』來稱呼。這樣一來,到目前為止『〈長著角與翅膀的槌子蛇魔物〉、〈兩個頭且有毒牙的狼型魔物〉與〈身體腐敗的蜥蜴人群〉』在報告的時候用『角飛槌蛇』、『雙頭毒狼』和『腐敗蜥蜴人群』大家就能聽的懂了。
如果有很多帶有鷹的魔物就要準備對空裝備,如果有很多帶有毒的魔物就要事前準備解毒劑與血清」