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刚看完弗诺文奇的《真名实姓》,感觉是剧场版攻壳的灵感来源啊…

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刚看完弗诺文奇的《真名实姓》,感觉是剧场版攻壳的灵感来源啊……


IP属地:河南来自iPhone客户端1楼2019-12-19 20:19回复
    剧场版是基于95TV版


    IP属地:山西来自Android客户端2楼2019-12-25 16:18
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      哦,什么文?科幻?


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2019-12-29 17:33
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        这是什么作品


        IP属地:山西来自Android客户端4楼2019-12-30 17:41
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          IP属地:福建来自手机贴吧5楼2020-01-01 08:17
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            真名实姓是赛博朋克早期的奠基性作品,虽然是个短篇。楼主可以继续看《神经漫游者》这本对于赛博朋克的视觉描写就更加丰富了


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2020-01-04 05:33
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              文奇提出的“技术奇点”设想挺出名,他的很多科幻小说中都出现了越过技术奇点的“超人”形象,一般由强人工智能或者外星高维智慧生命担当。这样的“超人”最大的特点是,能够调动和整合的资源网络极其宽广。曾看到有人说,文奇笔下“超人”的设计明显是受美国对外影响力的启发,想想作为第一世界的美国是怎样在各个层面对第二、三世界进行干涉、操控、生杀予夺的吧。
              95年剧场版的设定与之相似,如傀儡师可以轻易黑进各式系统,操纵其他人和物为其服务,灵感可能来源于文奇创作的直接影响或者思潮推动,故事也都带些侦探题材的格调。不过我觉得二者的偏重和风格差别有些大:文奇的创作着意于展现终极科技对社会秩序和人类发展的冲击,大开大合,多彩炫目,而押井守的剧场版更强调近未来人机伦理和生命情态的探索,心内迷惘,怅然若失。


              IP属地:江西7楼2020-01-10 00:58
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                p


                来自手机贴吧8楼2020-06-21 20:21
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                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2020-06-21 22:33
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                    应该是早期的 ai-人类融合梗。真名实姓的技术设定比较超前,不过没太体现赛博朋克对社会问题的反思,后者我觉得是攻壳系列做得比较优越的地方


                    IP属地:美国来自iPhone客户端10楼2020-06-22 08:40
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