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[随笔&疑问]之《Key的轨迹》读后感

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今天读完了由坂上秋成著作、星海社出版的新书《Key的轨迹》
对于此书,我对其整体风格定性为《麻枝准的轨迹》,另外一位读过书的麻厨则是《Key—作品的轨迹》
意不意外,惊不惊喜
接下来我以个人观点进行叙述,对于不全面得当的地方,还请及时指正并提出问题,我会尽我所能去回答的
顺便宣传一下已经汉化的部分
https://tieba.baidu.com/p/6357464746


IP属地:四川1楼2019-12-19 23:30回复
    先简单说一下吧。
    第一章,第三章~第六章,勉强中规中矩。
    第二章,第七章~终章,偏向麻枝准。


    IP属地:四川3楼2019-12-19 23:34
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      第一章:key的前史
      第一章主要写了在Tactics时期的作品。但是,人物经历,只有麻枝准的
      描述、分析也挺中肯,没有什么大的问题。


      IP属地:四川4楼2019-12-19 23:37
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        第二章:kanon
        一开始描述了时代背景,然后便开始讲述了故事内容,之后描述了麻枝准在当时的个人走向,以及【叶键】的由来。終わり
        嗯 ?麻枝准有了,那个叫做啥?谁来着?久弥直树呢?
        “Kanon由久弥直树企划”嗯,我知道
        “比起麻枝准,他的写作风格更偏向于现实主义”嗯,我知道
        “马场隆博(以下简称vava):以美琴线来看,这回你赢了,你的角色更萌。麻子:我终于超越了自己憧憬的存在了”嗯,这个我不知道
        没了。emmmmmmm嗯?往后翻了翻,
        麻子:VA卖的最多的游戏多少份啊。
        vava:三万。
        麻子:那我就能写出比这个买的更多的黄油。
        然后就开始描述叶键板块了。
        久弥直树退社呢?矛盾与冲突呢?久弥直树的个人分析呢?光分析故事,讲麻枝准,不讲作为企划的久弥直树.........(当时:算了先看下去吧)


        IP属地:四川5楼2019-12-20 00:00
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          第三章:AIR
          叙事和第一章、第二章差不多,内容基本上大家都知道,该讨论的也讨论了。我这里说一下我个人觉得比较有意思的部分(下面几章也是)。
          在AIR篇,晴子为观铃剪头发。在这之后,观铃说:“なんか小さな子供に戻って気分。お母さんの子供。”
          在这里,作者提到了:剪成短发=观铃的精神年龄返童,而这也是”母女“开始新生活,成为真正的母女之前的仪式。
          关于少女与男孩共同漫步在海滨的解读,我们粉丝唯一能肯定的是:不是往人与观铃。此时给AIR带上了哲学性的色彩。
          「かれらには、過酷な日々を.......そして僕らにはじまりを」
          嘛,我确实看到了你写了藤井知贵,说了SUMMER的原案“在逃亡过程中杀死追杀者”,然后被麻枝准否决,因为“不像key”。对,挺中肯的。
          那么,凉元悠一呢?我怎么除了开头介绍就没看到他的名字了


          IP属地:四川6楼2019-12-20 00:23
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            第四章:CLANNAD与智代AFTER
            行文与上述基本相同。提了一句在2004年与FSN作为西方视觉小说玩家视为原典同名并驱。
            麻枝准的原案是把角色从相遇相识恋爱一直写到.....大限将至。接着被vava否决了2333
            改为全年龄是因为要扩大受众人群,告诉玩家老少咸宜。


            IP属地:四川7楼2019-12-20 00:30
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              第五章:LB&沙耶线
              1、以前的gal都是把男主角的形象模糊化。而LB则把直枝理树的形象予以正面描写,把配角作为路标将故事牵引出来。
              2、LB这一个团体=代理家庭,义父=恭介&男性友人,义母=可攻略角色,男性友人=欧尼酱。
              为什么直枝理树与铃是同一个配音?因为这个大家庭需要守护这俩成长。
              3、沙耶=世界的BUG,这个世界是极其不稳定的,所以需要debug。但是沙耶给予了直枝理树坚强,所以时风瞬放水了,沙耶线就有了结局。


              IP属地:四川9楼2019-12-20 00:37
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                第六章:Key动画篇
                1、京都以自己的见解改编、构筑了key的动画。尤其是CL的发卡神回,只有玩过原作的观众才会有强烈的共鸣。
                2、air的分镜与系列构成广泛被业界学习
                3、在AB,麻枝准做到了不拘束于一贯有限的空间(CG背景),以偌大的舞台描述了小团体的故事
                4、夏洛特里,奈绪的相机的意思是奈绪在关注着有宇,而平时奈绪一直使用能力跟在有宇身边(具体哪些场合作者也没说清楚)。


                IP属地:四川10楼2019-12-20 00:40
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                  第七章:罚抄
                  1、没有描述角色线,角色线=BE。
                  2、可将MOON的不可视之力类比欧若拉,魔物则是川澄舞线,超自研则是LB小团体,键(篝)则是key,所有的一切都围绕着键(key)展开。
                  3、你罚不写角色线直接描述主线也就算了,把田中和麻子比较是犯了什么病?毒奶盒呢?07呢?一句话都没有....


                  IP属地:四川11楼2019-12-20 00:44
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                    第八章:音乐篇
                    1、第八章有30页篇幅,27页在写麻枝准,2页写了折户。。。。。还有一页是总概述户越除了名字就没有了。
                    2、麻枝准以KSL/VA的名义出了三张专辑,以及一张以@flaming JUNE的名义的专辑其实都是个人专。
                    然后,这四张专辑的篇幅花了19页....总篇幅30页......
                    作者你在干啥呢....


                    IP属地:四川12楼2019-12-20 00:52
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                      终章:展望Key的未来
                      在麻子的作品里,【学校】拥有向往(憧れ)与怀疑(不信感)双重属性。
                      之所以大多数游戏以校园为主舞台,是因为在当今多元化的社会,学校是大多数人共同生活过的少数场所之一,也更方便玩家感情代入。
                      在kanon里,以川澄舞、沢渡真琴与月宫亚由的视点比较的话,二重性一看即知
                      air以远离学校的视点来突出观铃的孤独
                      LB、CL的校园生活更加乐观,AB、夏也是在校园内生活,然后迎来冲突。
                      相比起久弥直树,麻子对于校园的描写更加阳光。
                      最能体现二重性的是ONE。主人公越是享受校园生活,他越是离日常越远,越发感觉孤独。
                      麻枝准作品里的留白=奇迹=上层世界。air的翼人诅咒,moon的不可视之力,例如:one的永恒世界,kanon实现愿望的人偶(这里翻译存疑),CL的幻想世界,AB的死后世界等。


                      IP属地:四川13楼2019-12-20 00:54
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                        后记
                        在与友人登山的时候,听了友人播放的鸟之诗,入坑键子,不过先玩的君望永远才玩的AIR23333。
                        然后在大学成为了黄油大师,毕业后成为了作家。


                        IP属地:四川14楼2019-12-20 00:55
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                          ………所以你把har和星单独放到文章里面,不在序章提?干啥呢?har放在终章只提一句,星之梦放在LB之前写了几行字,俩作品加起来不超过一张纸........
                          樋🐎离社不提?凉元与毒奶盒基本写了与没写一样......
                          作者其实还是能看得出很了解key作,没有偏离过描写那种人类弱小而又强大的挣扎与奋斗。
                          【残酷な日々を向き合う】
                          这也是key作品的核心所在
                          所以说这本书有一贯性,也是麻子一贯的主线,
                          新手游肯定是这个风格,一张主视觉图都能体现出来了。


                          IP属地:四川15楼2019-12-20 01:01
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                            在这里我想请教羊巨@lh990512一个问题,也感谢您对SP理论构筑的贡献以及之后对我们的指点。
                            在罚篇,作者有一句话甚是费解【実際田中は本作從來のKey作品とは毛色の異なるバトル要素の強いものになることを踏まえた以上で、魔物を狩る展開がある舞ルートに寄せていくことを初期段階で考えていた】
                            这句话的根据从何而来呢?为避免错误,在这里附上原文。


                            IP属地:四川16楼2019-12-20 01:16
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                              谢邀,先来一曲少女之槛.bgm
                              这句话有三个节骨眼,一是求变,二是战斗物,三是奇迹
                              说到求变和战斗物这两段,应该是来自都乃河在rewrite访谈中的表态(避开clannad这道高墙,另辟蹊径),同时坂上先生在插图中用的也是咲夜的cg。Rewrite是樋上妈的企划和原案,咲夜线(雾)是由都乃河来执笔,要推黑锅的话恐怕算不到麻枝和田中头上,总不成连holy breaker或crystar都要算他们一笔
                              之于为什么会说到奇迹,这恐怕是由整本书的文章结构所决定的大主旨。坂上先生写的是书评和宣传文案,这儿轮不到我来给书评写书评(笑)。
                              定性倒是可以的,这本书的主旋律基本离不开key现任员工,为此务必淡化外社员工,笔削春秋的事儿干得不少,是故大小事情都要扯一笔麻子,也有它干货的地方


                              IP属地:中国澳门17楼2019-12-20 13:48
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