在几天前的测试中,我错误计算了星龙专属特性对于金鬼金轮装备的加成
废话不多说,改变的部分只有最终加成状态的伤害值
金鬼:暴击+6时暴击率实测在85%左右
E=0.85【暴击率】×(1.5+0.8)【暴 击伤害】×(1+150%)【特性加成】+0.15×1.5=5.2625
金轮:
E=0.55×1.5×(1+0.75+1.5)+0.45×(1+0.75+1.5)=4.14375
结论:金鬼最终伤害5.26倍
金轮最终伤害4.14倍
全属性加六时攻击力加成90%,那么金鬼的最终暴击输出是首回合输出的11倍左右,楼下放图证明
废话不多说,改变的部分只有最终加成状态的伤害值
金鬼:暴击+6时暴击率实测在85%左右
E=0.85【暴击率】×(1.5+0.8)【暴 击伤害】×(1+150%)【特性加成】+0.15×1.5=5.2625
金轮:
E=0.55×1.5×(1+0.75+1.5)+0.45×(1+0.75+1.5)=4.14375
结论:金鬼最终伤害5.26倍
金轮最终伤害4.14倍
全属性加六时攻击力加成90%,那么金鬼的最终暴击输出是首回合输出的11倍左右,楼下放图证明