非数据党不要研究那么多,我直接说总结:
1、右挥和后扣动作值增加,再加上f+右挥组合快速出旋律,右挥在冰原频繁使用;
2、新动作波浪鼓,动作值高达10+17*4=78,这对笛子来说几乎上天了,同时攻击频率很高,适合打属性,但斩味消耗比较厉害,在新防具赤龙套自残效果中,17*4只算一次扣血;
3、钩爪攻击动作值29+45=74,气绝值22+30=52,动作值和气绝值都非常高,联机的时候抢先做个抱脸虫;
4、新的旋律,打周波和龙周波:
1)打周波动作值线性叠加,龙周波动作值非线上叠加,使用多重周波攻击的时候,尽量避免两重以上的龙周波,不然动作值比较亏;
2)一重龙周波动作值仅比打周波低5点,只考虑伤害不考虑气绝,多重周波建议“龙+打+打,龙打”这样组合(除非怪0龙属性吸收);
3)打周波气绝值非常非常非常高,追求气绝控制打周波可以打满;
4)重点!龙周波和打周波判定在武器的顶端!重点!在柄是另外一端,实战的时候自行体会一下,不要再疑问:我这个怎么打空了?