神话时代吧 关注:7,832贴子:126,968
  • 10回复贴,共1

北环路十三郎,如何能让冥王之子回血

只看楼主收藏回复

北环路十三郎,如何能让冥王之子回血。不是在地图编辑器中,而是修改游戏文件。你能把修改教程多写点吗?比如其它族如何修改
   我一升级葬礼,法老重生时间就恢复原样了。


IP属地:陕西1楼2009-09-13 12:22回复
    把葬礼科技改一下不就好了吗


    2楼2009-09-13 16:27
    回复
      我的修改贴里面已经解决了,有更新的


      IP属地:广东3楼2009-09-13 20:51
      回复
        至于你的法老重生时间,你是指改了新法老快速产生之后,研究葬礼法老生产就变慢了?还是指法老重生研究的时代变回Age 4了?如果是这样的话我也没有办法了,我研究过葬礼这个科技跟法老重生是没有关联的,如果有冲突还不清楚是什么原因。
        或者另一个原因是你修改之后忘了保存了,修改之后时刻记住ctrl+s是很重要的噢,当然原文件备份也很重要。(其实也可以不备份,利用AoMed再次释放bar文件,里面的所有xmb又会回复原状了)


        IP属地:广东4楼2009-09-13 21:01
        回复
          至于冥王之子回血、复活、温泉治疗,已经可以实现了(已经测试过),参考我的那个教程帖子,里面已经有解答了,这里copy一下:
          对比艾曼拉(可以复活)和冥王之子,艾曼拉最重要的是多出了这几条属性:
          ①<unittype>LogicalTypeCanBeHealed</unittype>(可以治愈)
          ②<unittype>LogicalTypeAffectedByRestoration</unittype>(可以复活)
          ③<unittype>LogicalTypeAffectedByHealingSpring</unittype>(补血温泉对其起作用)
          所以加上这三条,冥王之子就可以复活、治疗、利用温泉回血。
          注意给冥王之子(Pharaoh of Osiris)加上这些语句的位置,按照下面的指引加上语句(我没有试过随便把语句插进去会不会有冲突,而是参照着艾满拉的语句,给冥王之子加上的):
          <unittype>LogicalTypeVolcanoAttack</unittype>
          <unittype>LogicalTypeSuperPredatorsAutoAttack</unittype>
          +①
          +②
          <unittype>LogicalTypeAffectedByVortex</unittype>
          ........
          <unittype>LogicalTypeImplodeAttack</unittype>
          <unittype>LogicalTypeValidSPCUnitsDeadCondition</unittype>
          +③
          <unittype>LogicalTypeUnitsNotBuildings</unittype>
          


          IP属地:广东5楼2009-09-13 21:18
          回复
            • 222.90.91.*
            是指改了新法老快速产生之后,研究葬礼法老生产就变慢了。
            能否添加新的兵种呢,比如给希腊加个可回血、复活的瑟西。
            非常感谢,我可以用5个冥王之子收拾泰坦难度的宙斯了


            6楼2009-09-18 09:40
            回复
              我承认我挖坟了,不过这个帖子误导我好久,因为复活没用..英文不行,所以用百度翻译一个词一个词的翻译,弄了3小时,终于把冥王之子添加得可以复活了。
              由于我不是技术流,单词什么的完全搞不明白,就不废话了。
              先把冥王之子<unittype>和<flag>这两个开头全删了。再把:
              <unittype>LogicalTypeVolcanoAttack</unittype>
              <unittype>LogicalTypeSuperPredatorsAutoAttack</unittype>
              <unittype>LogicalTypeCanBeHealed</unittype>
              <unittype>LogicalTypeAffectedByRestoration</unittype>
              <unittype>LogicalTypeAffectedByVortex</unittype>
              <unittype>LogicalTypeMilitaryUnitsAndBuildings</unittype>
              <unittype>LogicalTypeParticipatesInBattlecries</unittype>
              <unittype>LogicalTypeTornadoAttack</unittype>
              <unittype>LogicalTypeSuperPredatorsAttack</unittype>
              <unittype>LogicalTypeValidFlamingWeaponsTarget</unittype>
              <unittype>LogicalTypeConvertsHerds</unittype>
              <unittype>LogicalTypeValidBoltTarget</unittype>
              <unittype>LogicalTypeFimbulWinterTCEvalType</unittype>
              <unittype>LogicalTypeEarthquakeAttack</unittype>
              <unittype>LogicalTypeFavoriteUnit</unittype>
              <unittype>LogicalTypeValidSpyTarget</unittype>
              <unittype>LogicalTypeValidShiftingSandsTarget</unittype>
              <unittype>LogicalTypePredatorsAttack</unittype>
              <unittype>LogicalTypeNeededForVictory</unittype>
              <unittype>LogicalTypeHandUnitsAutoAttack</unittype>
              <unittype>LogicalTypeValidFrostTarget</unittype>
              <unittype>LogicalTypeLandMilitary</unittype>
              <unittype>LogicalTypeImplodeAttack</unittype>
              <unittype>LogicalTypeValidSPCUnitsDeadCondition</unittype>
              <unittype>LogicalTypeAffectedByHealingSpring</unittype>
              <unittype>LogicalTypeUnitsNotBuildings</unittype>
              <unittype>LogicalTypeRangedUnitsAutoAttack</unittype>
              <unittype>LogicalTypeVillagersAttack</unittype>
              <unittype>LogicalTypeHandUnitsAttack</unittype>
              <unittype>LogicalTypeRangedUnitsAttack</unittype>
              <unittype>LogicalTypeTartarianGateValidOverlapPlacement</unittype>
              <unittype>LogicalTypeGarrisonOnBoats</unittype>
              <unittype>LogicalTypeValidForestFireTarget</unittype>
              <unittype>LogicalTypeValidMeteorTarget</unittype>
              <unittype>LogicalTypeMinimapFilterMilitary</unittype>
              <unittype>LogicalTypeNonGreekUnit</unittype>
              <unittype>LogicalTypeIdleHero</unittype>
              <unittype>LogicalTypeIdleMilitary</unittype>
              <unittype>Unit</unittype>
              <unittype>UnitClass</unittype>
              <unittype>Military</unittype>
              <unittype>AbstractPharaoh</unittype>
              <unittype>Hero</unittype>
              <flag>ObscuredByUnits</flag>
              <flag>CollidesWithProjectiles</flag>
              <flag>ShowGarrisonButton</flag>
              <flag>AlwaysShowButton</flag>
              <flag>DontRotateObstruction</flag>
              <flag>HideGarrisonFlag</flag>
              <flag>NotDeleteable</flag>
              <flag>HeroDeath</flag>
              <flag>ApplyHandicapTraining</flag>
              <flag>CorpseDecays</flag>
              <flag>Tracked</flag>
              这些替换上去,保证成功。


              IP属地:湖南7楼2011-11-19 01:56
              回复
                楼上把复活的意思理解错了,北环路所说的复活指的是希腊的恢复术神力。


                IP属地:上海来自手机贴吧8楼2011-11-19 08:42
                回复
                  求楼主QQ·有神话时代修改的问题要请教你


                  9楼2013-08-06 01:14
                  收起回复