我不是育碧BOY也不是育碧孝子,我更不是无脑黑育碧或者我对育碧彻底粉转黑,
我想说的是无脑RPG和无脑公式化开放世界,
恶心的缝合怪类型开发和制作还有出流水线游戏的方式的把育碧招牌的游戏IP给毁了,
看门狗:军团,彩虹六号:封锁和渡神纪之所以跳票
因为幽灵行动:断点的大失败
让育碧明白无脑RPG和无脑公式化开放世界还有出流水线游戏是绝对行不通的,
还有游戏质量上不去还涨价这点育碧真的是在大作死了,
所以说育碧不要再出流水线的游戏了,
好好打磨个4、5年,提高游戏质量的话,育碧游戏也不会像现在这么糟糕。
游戏做得好,那就该表扬,该给大家推荐。做得不好,那就该批评。
我现在之所以坚持玩幽灵行动:未来战士,幽灵行动:荒野,细胞分裂:黑名单,
因为游戏的完成度高,可玩性高,可玩内容丰富,花了4、5年好好打磨游戏质量,
就是幽灵行动:荒野后期有点无聊又重复,当然这不妨碍我坚持玩下去,
我也很喜欢育碧的幽灵行动系列和细胞分裂系列,
但不代表我会无脑吹,我也会去正视游戏的缺点和不足之处。
想想细胞分裂:黑名单之后为什么迟迟没有新作,因为无脑RPG和无脑公式化开放世界太严重了,
还有就是粉丝给的育碧的压力非常大,
如果细胞分裂系列的新作出了一个公式化开放世界+RPG的流水线游戏的话,
那粉丝们和玩家们岂不是要炸裂,然后疯狂喷育碧,
所以细胞分裂这个系列目前来说先暂时不出新作最好,等育碧不搞无脑RPG和无脑公式化开放世界再说。
所以育碧,你长点心吧,多学学合金装备V:幻痛,然后把握好合金装备V:幻痛的每一个精髓,
也许育碧的开放世界类型的游戏会有更大的改变,育碧的开放世界可以有,
但不要再无脑公式化开放世界和无脑RPG了,这样育碧迟早变成憋憋,嘻嘻
我想说的是无脑RPG和无脑公式化开放世界,
恶心的缝合怪类型开发和制作还有出流水线游戏的方式的把育碧招牌的游戏IP给毁了,
看门狗:军团,彩虹六号:封锁和渡神纪之所以跳票
因为幽灵行动:断点的大失败
让育碧明白无脑RPG和无脑公式化开放世界还有出流水线游戏是绝对行不通的,
还有游戏质量上不去还涨价这点育碧真的是在大作死了,
所以说育碧不要再出流水线的游戏了,
好好打磨个4、5年,提高游戏质量的话,育碧游戏也不会像现在这么糟糕。
游戏做得好,那就该表扬,该给大家推荐。做得不好,那就该批评。
我现在之所以坚持玩幽灵行动:未来战士,幽灵行动:荒野,细胞分裂:黑名单,
因为游戏的完成度高,可玩性高,可玩内容丰富,花了4、5年好好打磨游戏质量,
就是幽灵行动:荒野后期有点无聊又重复,当然这不妨碍我坚持玩下去,
我也很喜欢育碧的幽灵行动系列和细胞分裂系列,
但不代表我会无脑吹,我也会去正视游戏的缺点和不足之处。
想想细胞分裂:黑名单之后为什么迟迟没有新作,因为无脑RPG和无脑公式化开放世界太严重了,
还有就是粉丝给的育碧的压力非常大,
如果细胞分裂系列的新作出了一个公式化开放世界+RPG的流水线游戏的话,
那粉丝们和玩家们岂不是要炸裂,然后疯狂喷育碧,
所以细胞分裂这个系列目前来说先暂时不出新作最好,等育碧不搞无脑RPG和无脑公式化开放世界再说。
所以育碧,你长点心吧,多学学合金装备V:幻痛,然后把握好合金装备V:幻痛的每一个精髓,
也许育碧的开放世界类型的游戏会有更大的改变,育碧的开放世界可以有,
但不要再无脑公式化开放世界和无脑RPG了,这样育碧迟早变成憋憋,嘻嘻