角色名称:妖鬼王(食尸鬼/食尸饿鬼/食尸妖鬼/妖鬼/妖鬼王)
属性:雷
星级:5
cost:13/22
职业:战士(饮命者/战神)
阵营:旅人
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升星所需:
(食尸恶鬼→食尸妖鬼:三星雷元素x1,四星雷元素x1)
(食尸妖鬼→妖鬼:三星雷元素x1,四星雷元素x2,食尸妖鬼x1,食尸鬼x10)
(妖鬼→妖鬼王:三星雷元素x1,四星雷元素x2,五星雷元素x2,妖鬼x2)
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技能:
必杀技:妖鬼啃噬
妖鬼王对敌方单体打击三次,造成大量雷属性伤害,并麻(痹)目标一回合。
天赋:腐臭鬣犬III
妖鬼王的攻击有30%概率使目标中毒;一名角色阵亡时,妖鬼王如果参与了击杀,则恢复20%生命值;妖鬼王受到的治疗效果增加(20%)
队长技:腐臭瘟疫
敌方所有角色回复降低75%,治疗效果降低50%
命运:不死鬣犬
妖鬼王击杀了一名敌人后,提升20%攻击力至战斗结束(可叠加);腐臭瘟疫的回复降低效果提升至90%
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其余星级技能:
必杀技:怒爪突袭I/怒爪突袭I/怒爪突袭II/怒爪突袭III
怒爪突袭I:单体中量/怒爪突袭II:单体大量/怒爪突袭III:额外增加40%麻(痹)率
天赋:腐臭鬣犬I/腐臭鬣犬II
食尸妖鬼的攻击有15%的概率使目标中毒/妖鬼的攻击有30%概率使目标中毒;一名角色阵亡时,如果妖鬼参与了击杀,则恢复20%生命值。
队长技:瘟疫/瘟疫/瘟疫之源/瘟疫之源
瘟疫:降低敌方全体50%回复/瘟疫之源:降低敌方全体75%回复
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命运需求:
鬣狗:LV40掘墓狂里克
幽灵好友:LV40地狱挽歌
不死鬣犬:LV70地狱死神
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装备:
武器:饮血+4
攻击:3419
暴击率增加10%
攻击时无视敌人30%防御
防具:神使化身+4
HP:10559
防御:3275
回复:3302
回合开始若血量低于50%,受到伤害降低25%
所有队员血量上限增加2%
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标准属性计算思路(战神/饮命):
HP:9107/8380(转职)+12000(团子+塔罗)+10559(装备)+19602(成长198)+3151(基础)=54419/53692
攻击:677/983(转职)+4000(团子+塔罗)+3419(装备)+4520(成长46)+1094(基础)=13710/14026
防御:1177/987(转职)+4000(团子+塔罗)+3275(装备)+6044(成长61)+771(基础)=15267/15077
回复:1319/1492(转职)+4000(团子+塔罗)+3302(装备)+5391(成长55)+561(基础)=14573/14746
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免除计算,20血/防/全8战神/20攻/全8饮命:
HP:58340/54419/55987/53692/56260
攻:13710/13710/14072/15236/14694
防:15267/16476/15751/15077/15561
回:14573/14573/15005/14746/15178
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从上次的石像鬼开始算作第一期吧,以后不定时更新小喽啰系列。
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总结:暴打一切回复苟队,不过要注意别被一奶带四坦的苟队反*了
,我想做食尸鬼的五星很久了,因为那个队长技真的可怕啊,不过总感觉在这个暴力速攻当道的世界里,这个食尸鬼应该发挥不出多大战力

属性:雷
星级:5
cost:13/22
职业:战士(饮命者/战神)
阵营:旅人
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升星所需:
(食尸恶鬼→食尸妖鬼:三星雷元素x1,四星雷元素x1)
(食尸妖鬼→妖鬼:三星雷元素x1,四星雷元素x2,食尸妖鬼x1,食尸鬼x10)
(妖鬼→妖鬼王:三星雷元素x1,四星雷元素x2,五星雷元素x2,妖鬼x2)
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技能:
必杀技:妖鬼啃噬
妖鬼王对敌方单体打击三次,造成大量雷属性伤害,并麻(痹)目标一回合。
天赋:腐臭鬣犬III
妖鬼王的攻击有30%概率使目标中毒;一名角色阵亡时,妖鬼王如果参与了击杀,则恢复20%生命值;妖鬼王受到的治疗效果增加(20%)
队长技:腐臭瘟疫
敌方所有角色回复降低75%,治疗效果降低50%
命运:不死鬣犬
妖鬼王击杀了一名敌人后,提升20%攻击力至战斗结束(可叠加);腐臭瘟疫的回复降低效果提升至90%
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其余星级技能:
必杀技:怒爪突袭I/怒爪突袭I/怒爪突袭II/怒爪突袭III
怒爪突袭I:单体中量/怒爪突袭II:单体大量/怒爪突袭III:额外增加40%麻(痹)率
天赋:腐臭鬣犬I/腐臭鬣犬II
食尸妖鬼的攻击有15%的概率使目标中毒/妖鬼的攻击有30%概率使目标中毒;一名角色阵亡时,如果妖鬼参与了击杀,则恢复20%生命值。
队长技:瘟疫/瘟疫/瘟疫之源/瘟疫之源
瘟疫:降低敌方全体50%回复/瘟疫之源:降低敌方全体75%回复
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命运需求:
鬣狗:LV40掘墓狂里克
幽灵好友:LV40地狱挽歌
不死鬣犬:LV70地狱死神
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装备:
武器:饮血+4
攻击:3419
暴击率增加10%
攻击时无视敌人30%防御
防具:神使化身+4
HP:10559
防御:3275
回复:3302
回合开始若血量低于50%,受到伤害降低25%
所有队员血量上限增加2%
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标准属性计算思路(战神/饮命):
HP:9107/8380(转职)+12000(团子+塔罗)+10559(装备)+19602(成长198)+3151(基础)=54419/53692
攻击:677/983(转职)+4000(团子+塔罗)+3419(装备)+4520(成长46)+1094(基础)=13710/14026
防御:1177/987(转职)+4000(团子+塔罗)+3275(装备)+6044(成长61)+771(基础)=15267/15077
回复:1319/1492(转职)+4000(团子+塔罗)+3302(装备)+5391(成长55)+561(基础)=14573/14746
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免除计算,20血/防/全8战神/20攻/全8饮命:
HP:58340/54419/55987/53692/56260
攻:13710/13710/14072/15236/14694
防:15267/16476/15751/15077/15561
回:14573/14573/15005/14746/15178
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从上次的石像鬼开始算作第一期吧,以后不定时更新小喽啰系列。
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总结:暴打一切回复苟队,不过要注意别被一奶带四坦的苟队反*了


