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我可能是预购玩家中最后通关死亡搁浅的人之一了。你要问我这个游

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我可能是预购玩家中最后通关死亡搁浅的人之一了。
你要问我这个游戏成功了没有?我的回答:是。它成功了,并不是因为它拿了不少奖,引起了多少话题度,首先它不是差评如潮,这就说明有不少人和小岛秀夫对上了电波,其次它也确实很好地把它反复强调的人与人的联系这个概念传达给了玩家,只不过这一点可能需要时间的酝酿才能让玩家吸收。
这游戏是神作吗?我的回答是:也许未来的某一天它会被追封为神作,但是眼下它显然不是,8分佳作,在游戏高度同质化的今天,它值得所有玩家去尝试,喜不喜欢就全看个人的接受能力了。
我更倾向于认为这个游戏是小岛秀夫的一次自我实现,里面的很多设计真的很小岛,有多年开发经验的小岛怎么可能不知道洗个澡要切四次跳过很烦人?但他还是这么干了.........这还只是其中一个案例,而已。


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2020-01-12 23:17回复
    我知道很多人都在质疑送货这个玩法,觉得它很无聊,事实上,在多个地点之间来回送货确实很无聊,所以游戏主线流程里很少让玩家走回头路,即便有,也是给你施加了全新的挑战的回头路,更多的时候主线都是让玩家开辟新路,这个过程在我看来就很像是超级马里奥这类平台跳跃游戏(通关玩家应该都明白我为啥做这个比喻),或是之前很火的掘地求升,只不过更加写实,更加自由,负担更重,难度也不算高,还有欣赏大段大段的剧情。而且别看游戏主线正篇有14章,但我回想了一下主线里真正以送货为主要内容的可能也就一半左右,这也就是为什么很多人说这游戏光做主线很短的原因,所以只要你能接受送货这个玩法,至少主线是尽量在让你不无聊的。


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2020-01-12 23:18
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      剧情虽然没有发售前各路岛学家推测的那么玄乎,但也确实是一个很值得一看的故事,尤其是后期各种谜团揭晓时的多重翻转,配合一众专业演员的演技看着真的很过瘾。爱与恨,背叛与宽恕,责任与牺牲,尽管游戏里各种装神弄鬼,但剧情就是这么简单易懂。


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2020-01-12 23:19
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        当然这个游戏也不是没有硬伤,最明显的就是第二章和第三章的内容安排上,第二章作为玩家正式开始送货的一章却是最无聊的一章,玩家要啥没啥,地图狭长也没啥自由度。第三章虽然内容量和自由度都上去了,但是却塞了太多东西,玩家很容易就在这期间忘了主线,而在支线任务和基建中迷失,甚至感到无聊,从而弃坑。还有就是载具的驾驶手感,根据我56小时的游玩时间做出的判断,这游戏里的车刹车片和车轮子上肯定是抹了润滑油的。


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2020-01-12 23:19
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          这游戏没有二周目的意义,小岛大概也清楚玩家没几个想再来一遍建设美国,所以就算是全成就(白金)都可以在一周目没解决,难度还可以随便改。
          说是建设美国,但是我却在游戏中感受到了来自社会主义的光辉,而且游戏里小岛还把川普给黑了,这就让小岛选择美国作为故事背景的意图很值得玩味了。


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2020-01-12 23:20
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            我个人是比较建议购买这游戏体验体验的,但是鉴于游戏确实不适合所有,所以我给出的建议是等到steam上线的时候,两小时退款时间内就搞清楚自己到底能不习惯欢送货这个玩法,不习惯就赶紧退,习惯了决定玩下去就请对第二章不要留恋,快速通过第三章,撑过漫长且坑爹的雪山,过了雪山就是终点,最后的那段旅途会让你觉得不虚此行的,以上。


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2020-01-12 23:20
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