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推荐mod lambs系列的AI mod

只看楼主收藏回复

一楼防删,都是小mod所以给创意工坊链接就行了


IP属地:广西1楼2020-01-17 02:37回复
    自从asr不管用(我感觉是这样),vcom ai不管老板还是新版都是极其吃性能,还容易卡到20fps以下,就不怎么挂ai mod了,不过一次偶然的机会逛创意工坊的时候就发现了这个lambs系列的ai改良mod,
    作者有四个主要mod,给作者页面地址就行了,不方便的可以用网盘下。
    我是在ACE环境下玩的,不过不挂应该也差不多
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    首先是LAMBS_Danger.fsm(以下简称danger)
    这个看起来名堂就很大了,后缀.fsm像是通过ai的fsm(其实我也不知道是什么 有耳闻罢了)来增强AI的智商。作者介绍里说,danger本身不能取代脚本和新建智能路径来给ai行动的方向(或者说更顺口一点:不能给ai自定义路径),而danger本身最大的变化就在于AI会把建筑物和一些设施(structures,怎么翻译好点?)视为地形的一部分!AI还会对建筑物进行搜索,肃清,对建筑物内的敌军或可疑目标进行火力压制射击。同时对不明方向的射击作出反应(原版应该就有了),还会把威胁汇报给附近的友军。
    特性:
    AI会在建筑物内移动
    进行火力压制(如果是车辆的话将尝试直接把楼给拆了)
    恐慌,有特殊效果(?)
    对未知射击威胁做出反应,即使是不知道方向。
    如果没有对应反器材/反装甲武器的话将尝试保全自身而不是与之对着正面射击
    检查尸体(如果可以重新武装的话)
    坦克将会对威胁作出反应并面朝威胁方向
    改善平民的反应并藏在建筑物中,还会对尸体进行检查
    动态火炮系统
    对特定AI的行为生成特定路径点(不知道是哪类)


    IP属地:广西5楼2020-01-17 03:10
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      使用感受:
      强!是真的强!
      野战条件下可能感受的变化不大,但是ai会主动隐藏自己和主动进行火力压制了,而不是像原版一样傻傻的不知道在干啥,同时感觉ai的射击精度好像也变高了。
      巷战条件下就是这mod的拿手好戏了,ai以前巷战是非常非常蠢的,基本上呆在一个房间里就能坐等一个一个过来送,但是现在完全变了个样!在房子里将不再安全,就以战役-毫无希望-步兵线来说,在小房子里躲是不完全安全的,反而有可能死得更快了,因为AI现在确实如作者介绍的特性所说会对屋内敌军开火,而且不是一下一下的慢慢打,而是直接火力压制,再加上ai本身的精度,使得火力压制异常危险,建筑物又不是能百分百防弹,稍不注意不身体某个部位就受伤了。
      同时ai也确实,我是说确实,而且是亲眼看见的,ai会在建筑物内进行移动,还会看情况直接跑出来打你。
      ai会呼叫友军,没有vcom那种夸张到把千米开外的人都叫来,但是确实会向附近友军通报敌方的位置,然后就会过来围剿了,稍不注意就会被包围,被这样弄死过很多次了。
      ai同时如特性所说会肃清建筑物,我正在搜尸体找药品的时候突然就有个ai上来把我给射死了...就算不射的话有时候也会扔手雷进来,哦对了说到这个,ai会对玩家投出的手雷作出反应,我在正面扔的手雷,然后刚想从后面突进去就转角撞上俩刚出来的AI(为什么确定是?因为受伤了)。
      以上感受如果有人知道原版就有的功能的话就当做是忽略吧,但是我感觉就算是这样也比原版的AI聪明多了,变得太危险了。


      IP属地:广西6楼2020-01-17 03:10
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        另外一个是lambs_Suppression(以下简称supp)
        这个..怎么说呢,可能是因为挂了这个,才有了在用danger的时候ai会压制射击的感受,因为我是两个一起用的。
        作者说这个小玩意能让ai更容易被压制和感到压力,总目的是在不牺牲第一次射击所造成的的致命一击的情况下增加战斗时间(相当机翻的解释..)
        特性(机翻):
        *士兵压制时间增加
        *AI最大熟练度从1秒增加至4秒
        *AI最低熟练度AI从10秒增加至30秒
        *爆炸物所造成的压制效果从0.5增加至1.5
        *调整了士兵的核心精准水平
        *AI最大(或者译成“最快”?)熟练度的恢复准确度时间从0.2秒提高至0.6秒
        *熟练的AI恢复准确度从2秒提高至3.5秒
        *转弯时士兵的精确度损失从1到增加到1.2 coef
        使用感受:
        ai..确实射的更准了,更容易火力压制了,不过由于我是和danger一起用的,所以danger的某些感受或许也是supp给的。不过总之推荐这俩都挂上


        IP属地:广西7楼2020-01-17 03:25
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          剩下俩小一点的,RPG和turret
          lambs_RPG的改动:
          调整肩发射发射器和SPG9车载无后坐力炮。
          当装备了这些武器时,人工智能的行动会更加积极。
          RPG7的武器和弹药配置进行了调整,使人工智能能够瞄准空中车辆和地面步兵。它增加了人工智能的不精确性,并增加了一个更强大/的矫正(cosmetic)射击。
          RPG32经过调整,允许人工智能瞄准空中车辆和步兵。
          MAAWS被调整为允许AI攻击步兵。
          SPG9无后坐加农炮的弹药是调整,以允许对步兵射击。
          使用感受:
          还没感受出来,不过挂这个之前我就看见过ai用火箭筒砸固定式机枪了。
          lambs_turret的改动:
          增加固定式射击武器的散步,尤其是在近距离。
          使用感受:
          好像...是有那么点效果,至少现在还没遇见到近距离一甩就爆头的场景了


          IP属地:广西8楼2020-01-17 03:31
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            还有一个是LAMBS_Orkz,这个是给战锤40k mod用的,我没用过所以不知道。
            总的来说,lambs系列对性能的消耗几乎没有,而感受与刺激却是显而易见的,欢迎各位补充其他有意思的ai mod。


            IP属地:广西9楼2020-01-17 03:35
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              IP属地:四川来自Android客户端10楼2020-01-17 05:03
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                早已用上了 强的一批,队员已经被教育了多次了


                IP属地:四川来自Android客户端11楼2020-01-17 08:33
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                  由于担心影响帧数,一直没考虑过挂AI Mod(Quake系列一路玩过来的,完全受不了80以下的幻灯片),看楼主介绍,这个应该不掉帧?
                  回去试验一下,感谢推荐。


                  IP属地:北京12楼2020-01-17 09:38
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                    额 链接呢,或者说创意工坊搜啥


                    IP属地:山东13楼2020-01-17 09:51
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                      楼主链接被吞了


                      IP属地:江苏来自Android客户端14楼2020-01-17 10:27
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                        这个我之前挂过,我靠AI精度感觉被拉到了80以上,直接被爆锤,而且看到你第一时间丢雷,对面一个小队,交火瞬间全员丢雷,直接整成轰炸区了,而且还扔地贼准,60%会丢到你脚底下刚好爆炸,太难了....


                        IP属地:福建16楼2020-01-17 12:37
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                          nice


                          IP属地:江苏来自Android客户端19楼2020-01-17 16:24
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                            这个mod我前几天好像在A网看过,机翻叫什么AI对火的反应,然后前两天好像更新了2.0xx版本,不知道和你这个说的是不是同一个


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端20楼2020-01-18 16:39
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                              另外我也是觉得vom的太吃性能了,很久没挂ai模组了,然后我说的这个ai插件好像ai还会有招手动作。


                              IP属地:江苏来自iPhone客户端21楼2020-01-18 16:40
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