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跟大家聊聊新春版本更新后的一些问题……

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各位调查员:
我是加班加到不认识日历的咸鱼小哥,今天这篇文章来跟大家聊一聊更新后遇到的一些问题


IP属地:浙江1楼2020-01-21 11:03回复
    Part 1 关于闪退
    首先要向调查员们道个歉,这几天的闪退应该很不好受,真的抱歉!
    关于闪退,也是今天要跟大家聊的第一个问题
    咸鱼我就把前因后果也简短地说一下:
    首先在1月12日,安卓的先行服更新了春节版本的内容,目的是想要测出一些bug,防止正式服出问题。更新后我们确实有收到了一些调查员反馈的闪退问题,并且喊程序老哥对内存占用进行了优化(因为在此之前的所有闪退现象都是由于内存占用太多被系统自动干掉导致的)随后就更新进了正式服。


    IP属地:浙江2楼2020-01-21 11:05
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      1月16日,在优化了先行服中闪退与另外的一些小bug之后,正式服版本更新。
      更新后我们发现,闪退的反馈并没有减少,并且根据我们在各个渠道收集到的闪退配置,不乏许多大内存的中高端机型。也就是说,内存占用问题并不是闪退的唯一根源,程序老哥又重新开始搜集资料,排查问题。
      闪退是个老大难问题,因为随着游戏加入新内容,资源加载会越来越多,我们当前的加载方式在安卓的环境复杂下,会出现各种意想不到的问题,从而导致一些藏着的真正问题没有暴露,或者说修了一个还有一个,各种预料不到的闪退问题出现


      IP属地:浙江3楼2020-01-21 11:05
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        截止到目前,我们发布了大大小小5个在线热更新,虽没有完全修复闪退bug,但情况是有不少缓解的。
        程序老哥仍然会继续奋战至春节前,在线热更还会来,让大家至少可以正常地游戏


        IP属地:浙江4楼2020-01-21 11:07
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          Part 2 关于困难模式的一些小改动
          接下来要聊的是困难模式。
          我们看到许多调查员反馈,觉得困难模式玩起来太费肝了,根本过不去等等。
          首先困难模式之所以称之为“困难模式”,难度是肯定会有的,与其说它是一个“新模式”,倒不如说它还原了最初的PC端游戏本来“难”的样子。(做一款足够“有挑战”的游戏也是我们一直的初心)
          然而我们在一昧地追求难,让怪物带着变态的BUFF以及高攻高血,自己测试的时候玩得很嗨,却忽略了数值的体验顺畅感更为重要。
          所以在1月16号下午4点的热更中,我们做了一个改动:调整了困难模式的数值,除了3-5BOSS外,所有怪物的HP与攻击力下降20%。
          相信有不少调查员也因此不知不觉通关了困难模式。
          此外,大家觉得困难模式太肝,也有一部分原因是我们把活动的每日奖励设在了困难模式,每天通一遍困难,确实是挺肝的一件事。
          所以紧跟着还会有一个调整:“鼠群之力”的“通关困难3-5”调整为“通关无尽20层”,奖励调整为“戈特伊龙铜币*20”,而原本“通关无尽30层”的奖励调整为“戈特伊龙铜币*30”。
          为了做以上更新,我们会在1月20日晚上12点结束任务结算后,进行了短暂的停服更新,现在已经生效。


          IP属地:浙江5楼2020-01-21 11:07
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            Part 3 关于皮肤活动
            最后,聊聊这次的皮肤活动。
            不知道大家对皮肤怎么看?在我们(也许是一群过气的老派玩家)眼里,皮肤就是一个装饰,一个荣耀,一个象征意义大于实用意义的东西。
            因此皮肤系统在设计之初,就被定义成了用来增加团队盈利而不影响游戏平衡的设计,是给游戏里少数玩家(或肝或氪或欧)的特殊象征。
            所以一开始,我们选择直接售卖皮肤,一个很简单粗暴的逻辑。
            那一次的反馈,就是有许多调查员希望增加通过免费获取的途径。
            没什么问题,其他游戏也都有这种设计。所以在第一次万圣节推广,我们搞了个转盘抽奖活动,不管免费付费人人都有机会,不过由于转盘没设计保底,还是受到不少非酋调查员诟病。并且有些调查员不喜欢随机的方式,想要皮肤能结结实实肝出来。
            我们一想也没什么毛病,这种累积感确实比较让人安心。于是在圣诞节我们就开了一个肝+氪获取进度,达标就可以领皮肤的设计。那一次我们开了三个皮肤,其中两个皮肤只要做做日常就能很容易拿到,而第三个要难一些,没有日常的魂币积蓄是很难到手的,毕竟就指望她挣钱了。
            然而这样还是不太合适,因为第三个皮肤给人一种错觉,就是在活动期间内靠肝就可以拿到,而实际上,除非爆肝,否则必须依靠积累或者充值魂币才能取得。为了让完全没有魂币积累的调查员也有机会拿到,我们把之前的转盘加上了保底设计放了出来,有随机,有保底,氪金选手自不必说,不氪金也有机会单抽出奇迹。
            事后总结,大家觉得日常太肝拿不满,所以这次的活动还是没做好,没有慎重考虑每位调查员的体验。这次活动相关的调整前面也说过了,在以后的新活动中,我们还会根据大家的反馈进一步去调整,也许是机制,也许是数值,直到大家满意为止。相信经过这一次的教训,未来的活动会更加合理。


            IP属地:浙江6楼2020-01-21 11:07
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              幸好没遇到过闪退,天天白嫖邮件属实爽


              IP属地:上海7楼2020-01-21 18:02
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                没有闪退过,嫖了不少福利


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2020-01-22 13:46
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                  异化之地无cd版的谁要有偿可以联网最新版


                  IP属地:广西来自Android客户端9楼2020-01-24 13:16
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                    IOS版本SAN值不满的情况下没有音乐非常影响体验,而且进门后坐标不准确,这些BUG啥时候能搞定咧


                    IP属地:福建来自iPhone客户端10楼2020-01-30 02:26
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                      多开点地图吧,半年前在iOS就开始玩了,到现在多了一堆不咋样的武器,也没更新个啥,顶多一个月啥都能齐全了,之后呢?


                      来自Android客户端12楼2020-02-14 04:45
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                        为什么我每次退出游戏了再点开游戏就一直闪退,必须要去设置里清楚缓存和数据才能进游戏?


                        来自Android客户端13楼2020-02-14 15:14
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                          微信签到积分终于够了,为啥鼠标垫显示存货为0呀?不让兑换了吗?


                          IP属地:上海14楼2020-02-27 10:26
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                            28号更新之后敢问策划玩儿过吗?改动不带脑子的吗?游戏改成这样是让玩家找虐得吗?让策划开个直播让我看看他怎么过得无尽,一开始轻松75层做每日,现在他妈55层都过不去,劝退玩家可以明说


                            IP属地:河南来自iPhone客户端15楼2020-02-29 16:13
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                              渠道服怎么换成正式服?


                              IP属地:广东来自Android客户端16楼2020-02-29 23:31
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