三、关卡介绍
1. Out of Sight 视线之外
发表时间:2019年8月
原关卡名:5C-Out of Sight
关卡说明:
2019年MW杯四分之一决赛乱入关,本系列的开山之作。这是一个以滚屏为主题的解谜关卡:一段莫名其妙的强制滚屏,加上滚屏结束之后一片莫名其妙的场景,究竟如何到达终点?答案,也许不在视线之内。
(ps. 原作的尺寸太挤了,导致关卡有些地方挺难看的……这版只改了一点点blocks,总体上还是原来那个样子。)
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2. Traps in Traps 层层陷阱
发表时间:2019年8月
原关卡名:F-Tricks and Traps
关卡说明:
2019年MW杯半决赛乱入关。这是一个短小精悍的线性挑战关,隐藏砖和藏在其中的毒蘑菇构成了层层陷阱。本关对操作的要求并不高,如果你觉得某个地方要靠暴力破解,那么还需跳出惯性思维。
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3. Casual Day 休闲一日
发表时间:2019年9月
原关卡名:Casual Level
关卡说明:
2019年MW杯决赛乱入关。这是一个300*15的常规关卡,通关难度不大,然而,它是为若干个附加成就量身定做的——既有常规的成就,如速通挑战、收集挑战,也有非常规的成就,如按指定方式消灭怪物、甚至全程不按加速键通关。每个成就都不简单,对思维和操作均有较高要求。
具体成就内容参看本关附带的成就列表。
注:由于本关包含了速通成就挑战,故命数设置为99,方便重试。
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4. A Cave Level 洞穴探险
发表时间:2019年10月
原关卡名:A Cave Level
关卡说明:
这是一个流程很长的单关,尺寸为540*15。本关力图复现“地下世界既迷人,又神秘且危险”的氛围,地形险峻回环,操作难度颇高。而如果要概括游玩本关的内心体验,那还是“山重水复疑无路,柳暗花明又一村”比较合适。
名字不打算换了,就叫A Cave Level吧(笑
【特别提示】
本关通关后会提供密码(密码全为大写字母),用以开启相应的奖励。奖励内容为:
1)本合集前四个作品的smwl;
2)《设计本关的心路历程.txt》。
在本关初次发表时就已通关的朋友,可以直接使用原来的密码获取奖励。(当然,如果你有原来的密码,那么这个压缩包的东西你大抵都已看过了。)
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5. Purple Room 紫屋
发表时间:2019年11月
原关卡名:A Small Ice
关卡说明:
一个20*15小关卡,藏有两个终点。风格上与2019年MW的著名关卡“冰关”类似,可能会让人摸不着头脑,而且更具欺骗性。需要某些异想天开的操作(据我所知之前应该没有关卡强调过这种操作)。
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6. Illusion Forest 幻象森林
发表时间:2020年1月(新作)
原关卡名:无
关卡说明:
原定为General Map 5-5的关卡,名字neta了SMW的第五世界(但实际上没什么联系)。这是一个……大部分情况下看不见马里奥的关卡,只能通过画面上的提示进行推断。很久之前就有过这种玩法了,但整得这么欢的当属第一次,玩到后面会有让人精神错乱的发狂感。(制作时也很令人抓狂!)
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7. The Void 虚无
发表时间:2020年1月(新作)
原关卡名:无
关卡说明:Illusion Forest的姊妹关。能看见马里奥,也能看见怪物,唯一看不见的,是地面——实心是有的,但没有地面标识,全是空气墙。如果说上一关是刻意制造了新的符号规则来提示关卡内容,那么这一关,玩家则要全靠MW原有的机制来推断、猜测实心在哪。
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8. Eclipse 日蚀
发表时间:2020年1月(新作)
原关卡名:无
关卡说明:
日蚀是一场准时的巧合,它如期而至,不待你我。在关卡中,你将经历一系列“准时发生”的“事件”,机会将只留给那些把握了事件本质的守时者。
这个小作品由三个子关卡构成:
1)-Prelude-(序幕):引子,一个短小的解谜关,性质类似于教程。
2)-PreUmbra-(半影):过渡,一个流程不长的线性挑战关。
3)-Umbra-(本影):核心,一个探索解谜类关卡。
注:最新版本中包含了Eclipse.smwp和Eclipse (fixed ver).smwp,后者封堵了Umbra关卡的一个意外解法。这个“意外解法”的性质介于“多解”和“空子”之间,故我不打算完全封堵,但还是希望玩家能够体验到原来预设的解法。(特别鸣谢
@s小s飞s侠s 的游玩,使我能及时发现关卡中存在的问题。)
【特别说明】
本关通关后会提供密码(密码全为大写字母),用以开启相应的奖励。奖励内容为:
1)本合集后四个作品的smwl;
2)《之后的打算.txt》。
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