目前测试情况:使用条件极其苛刻,而且即使成功两段突进也不一定打得到人
可能是因为无锁,而且回马枪的攻击宽度有限,选择技能第二特性可接后续重击,同样无法准备命中目标
个人总结能够大幅度增加两段突进的按法是:
当人物由右往左突进,第一段释放技能同时方向键往右,然后当第一段回马枪反向突进后,方向键逆时针旋转180度(误差不能太大不然无法成功)
当人物由左突进至右,方向键同样是逆时针旋转
个人还是觉得这是设计时没有考虑过反向施放回马枪这一技能的情况,以至于操作不够稳定,但是感觉还是有机会的,如果改进一下判定机制,那么大回马枪就会拥有如今最远的突进距离,且给对手的反应时间很短(普通轻击后回马枪造成的硬直大概比两次平A的硬直稍短),同时大回马枪的论剑出场率应该也会增加很多

如果有机会的话,还真的希望侧滑好好考虑一下这个技能的优化,技能效果很诱人哎