历经千辛万苦,130小时三个周目,我终于白金奖杯了!没想到从来没玩过宫崎英高的我也可以做到,从一上来连城邑的武士大将都打不过,到最后甚至还录了个无伤苇名一心是(虽然是一周目
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当之无愧的年度最佳。每过一道难关都觉得成就感爆棚,跑图学会了观察和谨慎,boss战懂得了要勇敢面对困难,boss也是人,只是技艺高超的普通人而已,你砍他还是会收刀格挡;而背逃甚至比站原地不动死得还要快;踟蹰不前的话boss疯狂回复架势条,前面打的全都白打。
最重要的是,只狼教会你 只要你用心观察总结,最初觉得像天壑一样的难关每次都可以征服,事后看来完全不值一提。1个月前我连武士大将都能死3小时;现在可以无伤压着义父和一心打,其实游戏过程是玩家成长了而不是角色成长了
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=7d139c18414e9258a63486e6ac82d1d1/093f2a728bd4b31cf331e0c790d6277f9f2ff894.jpg?tbpicau=2025-03-02-05_129622220db7b0dbfc31f20b50dafc1c)
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当之无愧的年度最佳。每过一道难关都觉得成就感爆棚,跑图学会了观察和谨慎,boss战懂得了要勇敢面对困难,boss也是人,只是技艺高超的普通人而已,你砍他还是会收刀格挡;而背逃甚至比站原地不动死得还要快;踟蹰不前的话boss疯狂回复架势条,前面打的全都白打。
最重要的是,只狼教会你 只要你用心观察总结,最初觉得像天壑一样的难关每次都可以征服,事后看来完全不值一提。1个月前我连武士大将都能死3小时;现在可以无伤压着义父和一心打,其实游戏过程是玩家成长了而不是角色成长了
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