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设计师最常见的五个设计误区
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设计并不复杂,就是制作产品。但是设计师们经常会创作一些不合时宜的作品,他们将设计与艺术混为一谈,持有幸运、灵感和个人表达的想法。今天青藤小编会阐释五个常见设计误区并分析它们是如何阻碍你的设计的。
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误区一:与众不同即为好其实在大多是人的眼中,大家都会把与众不同作为设计好坏的评分标准,其实这样做是不对的。虽然在很多案例中,别具一格的设计成就了优秀的设计作品,但这并不是绝对的。选择设计策略时,首当其冲要考虑的是它是否能解决眼下的难题,因此,你的重点决不是创作出非同寻常的作品,而是要满足设计需求。
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你要记住,一味的追求新奇只会让你远离客户需求,设计师好比裁缝,你的目标应当为放大品牌、组织、产品的特点,抑或是你想呈现的首创精神。所以,你应努力了解具体情境,而不是投身于寻找灵感。设计无需打破障碍,它属于应用性实践,设计师们更关心的是设计能否达到预期的效果。
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误区二:设计是艺术的兄弟姐妹其实将这两种职业混为一谈情有可原。毕竟艺术与设计都离不开洞察力,通常表现为表象,事实确实如此,所有的艺术都在探索可能的一切,而且每个人都有各自对于艺术的探索性洞察力。
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优秀的设计离不开新颖的设计方法,这种观念是正确的,小编仅仅想说明的是,探索并非设计首要的考虑因素。设计与艺术彼此没有多大关联。你务必要独立看待每个个体,切忌以同样的方式衡量二者。一件设计作品是否是创新的,这个要具体事务具体分析才行。
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误区三:设计师是受众在客户面前,设计师就是客人。同样,承认你缺乏对情况的了解也是智慧的表现。“我喜欢”这类词是设计中是很危险的字眼,因为对专业设计人员而言,你要把自己从工作中抽离出来,即使注入情感,也一定要记得你不是受众,这一点很关键。
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在设计中,你可以有感同身受的能力,你可以将自己置身于用户的位置,试着了解他们的处境与需要。,若你能够像用户一样思考、表现、体验,你会更好地理解影响和刺激消费者的因素。但是作为设计师,如果你认为你们的感知是一样的,那这是很不明智的。
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误区四:创意是存在的有关设计存在已久的一个误区当属创意,这个世界尽管存在一致性,但是每个个体都具有特殊性,他们被赋予创新思考的能力。也许创意不存在,不过,你应该尝试了解客户的问题所在,只有深入地了解客户与其处境,你才能够想到合适的处理方法,这样比创意来的实在。
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误区五:设计是一种生活方式许多设计院校的作品都在向我们传递一种理念:设计应当是有趣的。离校后,这些初出茅庐的设计师们即刻面临着要从美梦中醒来:等待他们去设计的都是无聊的广告横幅及其他一些乏味的设计项目。这些工作往往要在几小时之内完成,绝对不会给你很长时间仔细琢磨。尽管有时你会遇到一些振奋人心的案例,你要记得设计是一份工作,而不是一种生活方式。
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总之,只有认清设计路上的绊脚石,你才能摒除杂念,专注于作品设计的重要方面。为了创作好的设计作品,取得事业进展,你要摒弃这些错误观念,找到更加理智的工作方法才行。
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