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请问一下土系的石化大法回合数会随魔力增长吗

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看了一些攻略,都是说土系石化大法能石化3回合,然后各种骚操作,
但是我发现石化大法写着是2回合啊,难道会随英雄魔力增长变成3回合?


IP属地:上海1楼2020-02-24 23:45回复
    会的。该技能同时有声望加成和指数加成。声望加成(虽然其实不该叫加成,这是决定他基础效果的)为泪系0级+1.4、泪系1级+1.8和泪系2级+2.2回合。而余下来的为指数加成。范围为0.5~2。只要你魔法够高,最多甚至可以实现4回合。


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    IP属地:美国来自Android客户端2楼2020-02-25 00:54
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      @拉克丝·克莱茵 : 为什么我打野怪的时候石化大法是3个回合,跟英雄对战变成2个回合,敌方英雄怎么会减弱我的效果?


      IP属地:上海3楼2020-02-27 18:02
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        因为这个叫“防守方加成”,也正是我上面说的“你的魔力高只是一方面”。“攻击方加成”和“防守方加成”的乘积为“指数加成”
        你的军队的那些和英雄共有的属性(力攻、力防、魔攻、魔防、士气、幸运)都会受到英雄面板里面的这些数据的加成的。因此军队的实力是取决于他自己本身固有的属性和你英雄的加成的。这个是攻击方加成。同样,敌方英雄的这些属性也可以抵消和削弱你对你军队的加成,这个就叫防守方加成。一个力攻为10000的英雄的1个骷髅兵可以秒杀一个力防为1的英雄的1个黑龙。
        野怪没有英雄领队,因此野怪的所有实力全部都是他们自身的基础属性。你英雄打他们时候都是最大效果的:例如你的石化大法的基础效果(由声望决定的那个)如果是泪系一级的1.8回合的话,你魔力如果是100,且野怪没有英雄带领,那你的攻击方加成能达到2倍(指数加成的上限),所以能到4回合。
        但是只要敌方有英雄领队,敌方英雄的数据就会削弱你的加成。这种情况下,如果你魔力100,但是对面魔防1000……那你攻击方加成全被防守方加成盖掉了……你反而可能只有0.5倍的效果(指数加成的下限),于是只剩1回合了……


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        IP属地:美国4楼2020-02-28 03:17
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          换算公式是:
          [(你的英雄魔攻+100)÷(敌方英雄魔防+100)]^2.5
          如果敌方没有英雄那么敌方英雄魔防就是0


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          IP属地:美国5楼2020-02-29 09:48
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            上述结果取值范围在0.5到2之间。也就是你魔法放出来的最终的倍率。如果小于1说明敌方英雄太强了,使得你低于正常结果,大于1说明你比敌方英雄强,效果不凡。


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            IP属地:美国6楼2020-02-29 09:50
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              我用1个魅魔组队,魅惑技能为啥魅惑不了呀


              IP属地:河南7楼2020-03-02 18:44
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