狼人杀三年老玩家的经验总结
1、这个游戏的魅力就在于,无时无刻都有很多种可能性;这个游戏的可贵之处,就是在相互攻击中,理解宽容的可贵。
玩这个游戏不需要很好的水平,实际上很多新手局玩的都非常快乐,反而玩的越高端,遇到的烦恼越多。
2、在好人眼里,大家都是好人;在狼人嘴里,大家都是狼人。就像"世上还是好人多"这句话,像《天下无贼》中傻根那样的人就会一直相信。 喜欢玩心眼的人,总觉得别人是在跟他玩心眼。 把别人的成功全部归功于溜须拍马的人,其实自己才是最喜欢拍马屁的。
3、贴脸和逻辑就像阴阳的两极,大家都盘逻辑的时候,我们就会想通过每人的状态来找狼,大家都贴脸骂人的时候,我们自然只能盘逻辑。所以越是高手,越是不在乎贴脸,甚至自己贴脸。
也正是由于游戏开始前的再三强调“不要贴脸”,给了场上所有玩家贴脸的机会和无限大的贴脸成功概率,导致大家只听状态不盘逻辑。其实这都没什么,只盘状态没什么不好,只要快乐就行,可是这样往往会因为一点点的情绪擦边就吵起来。开始前越强调,这样的风险越大。因为这就像12个人的囚徒困境一样,在要求别人的时候,其实是在给自己机会。所以,游戏开始前不仅不要禁止贴脸,还要鼓励大家贴脸,只有无尽的黑暗才能消灭黑暗,才能珍惜光明和逻辑。
我一直认为有一款红色的狼人杀是最体验人配置的,因为那里面非常自由,甚至发言顺序都是自由的,可以插麦,里面的人发言也是无所不用其极。我玩不来,因为我作为狼的时候,不会表演的很愤怒,不会去骂人,就容易暴露了,那这不能怪别人,那就该输啊,想赢?就要会表演。但是正是由于一些既不会表演,又爱去责怪别人贴脸的人,把那个游戏搞的有时根本玩不下去,一场游戏,变成了道德战场。这就是典型的只能自己赢,而且只能别人把胜利送给他,他才满意的人,说白了就是等着天上掉馅饼的人。站在道德的高峰,做着愚蠢的事情。
4、出局后遗言先认错能博得好人的同情,没拿到警徽先认错能取得大家的信任。
5、喜欢被大家关注的牌一定是好人牌。喜欢走上舞台的人一定是活泼开朗、善良的人。狼人喜欢沉默、喜欢被大家遗忘。沉默者大概就是如此
6、先发言的人最吃亏,最容易被别人抓住漏洞打成狼。所以后发言的才是领导。
7、游戏输了甩锅很正常,推脱责任是常态。所以勇于承担责任的是值得尊敬的少数。
8、有时候作为预言家,明知道某个玩家是狼也不能点出来,因为这样你可能给了别人一个冲锋的机会。等待或诱导别人犯错而不是自己先犯错,最好的情况就是"曲在彼矣"。
9、每个人玩这个游戏的胜率几乎都是狼人高于好人。因为狼人是最团结和不怕死亡的,他们勇于牺牲自己(起身悍跳),甚至舍生取义(直接自爆),为队友打掩护。而好人总是像台词里一样"恐惧、懦弱、猜忌、不堪一击"。无能不代表善良,强大不代表邪恶。——"善恶有名,智者不拘也"
10、成年人说话跟狼人杀里几乎没什么区别:自己不知道的,为了面子,偏说自己知道;自己知道的,有时候有藏着不说,假装自己不知道。自己没有底气的时候,通常把声音提高,有底气的时候,才稳如泰山。所以有些人的话,经常要反着听。就像游戏里,明明是个平民,却要装神牌挡刀,明明是张神牌,却要装平民躲刀,狼人自然要说自己是好人。这就需要我们去认真听发言,体会其中含义,该人意图。这是游戏的乐趣,也是生活的乐趣
11、两个人吵架的时候都只看到对方的问题,争论是无休止的。朋友之间,也是没有必要的。
12、这个游戏是有概率学的,概率学是一门科学。一个小概率事件,如果有许多前提条件的话,它的概率是会增高的。但是如果没有任何条件的一个小概率事件(即不可能事件),那就不要去拿出来去信它。这样做的一种是狼,因为他要赢;另一种是傻,因为他不会去思考事情发生的条件。这个游戏的难处就在于你和陌生人玩,不清楚他是狼是菜。所以路人局,一定比熟人局更需要水平。就像在社会上,比在家里更需要各种能力一样。
13、下面我教大家在游戏里怎样不脏话就能让别人很生气…当然有的人不用教,它随便说句话就很气人。有的人不必教,因为她永远不会故意伤人。
如果你处在两者之间,某天心情不好想怼一下别人找点乐趣,可以这样说“你的发言问题很大,漏洞很多”
再高配的玩家都可以用这句话,因为120秒,很难把所有的逻辑都说的很完整,往往只能拿出一点或几方面来谈,细究都会有问题。如果你真的滴水不漏,反而有人听不懂或者打你是狼
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=363e1097ab3eb13544c7b7b3961ea8cb/b8ac840a19d8bc3e07013ab5958ba61ea8d34575.jpg?tbpicau=2025-02-25-05_a8ca297c2e1b1b0701f4e35e68f3e2e4)
1、这个游戏的魅力就在于,无时无刻都有很多种可能性;这个游戏的可贵之处,就是在相互攻击中,理解宽容的可贵。
玩这个游戏不需要很好的水平,实际上很多新手局玩的都非常快乐,反而玩的越高端,遇到的烦恼越多。
2、在好人眼里,大家都是好人;在狼人嘴里,大家都是狼人。就像"世上还是好人多"这句话,像《天下无贼》中傻根那样的人就会一直相信。 喜欢玩心眼的人,总觉得别人是在跟他玩心眼。 把别人的成功全部归功于溜须拍马的人,其实自己才是最喜欢拍马屁的。
3、贴脸和逻辑就像阴阳的两极,大家都盘逻辑的时候,我们就会想通过每人的状态来找狼,大家都贴脸骂人的时候,我们自然只能盘逻辑。所以越是高手,越是不在乎贴脸,甚至自己贴脸。
也正是由于游戏开始前的再三强调“不要贴脸”,给了场上所有玩家贴脸的机会和无限大的贴脸成功概率,导致大家只听状态不盘逻辑。其实这都没什么,只盘状态没什么不好,只要快乐就行,可是这样往往会因为一点点的情绪擦边就吵起来。开始前越强调,这样的风险越大。因为这就像12个人的囚徒困境一样,在要求别人的时候,其实是在给自己机会。所以,游戏开始前不仅不要禁止贴脸,还要鼓励大家贴脸,只有无尽的黑暗才能消灭黑暗,才能珍惜光明和逻辑。
我一直认为有一款红色的狼人杀是最体验人配置的,因为那里面非常自由,甚至发言顺序都是自由的,可以插麦,里面的人发言也是无所不用其极。我玩不来,因为我作为狼的时候,不会表演的很愤怒,不会去骂人,就容易暴露了,那这不能怪别人,那就该输啊,想赢?就要会表演。但是正是由于一些既不会表演,又爱去责怪别人贴脸的人,把那个游戏搞的有时根本玩不下去,一场游戏,变成了道德战场。这就是典型的只能自己赢,而且只能别人把胜利送给他,他才满意的人,说白了就是等着天上掉馅饼的人。站在道德的高峰,做着愚蠢的事情。
4、出局后遗言先认错能博得好人的同情,没拿到警徽先认错能取得大家的信任。
5、喜欢被大家关注的牌一定是好人牌。喜欢走上舞台的人一定是活泼开朗、善良的人。狼人喜欢沉默、喜欢被大家遗忘。沉默者大概就是如此
6、先发言的人最吃亏,最容易被别人抓住漏洞打成狼。所以后发言的才是领导。
7、游戏输了甩锅很正常,推脱责任是常态。所以勇于承担责任的是值得尊敬的少数。
8、有时候作为预言家,明知道某个玩家是狼也不能点出来,因为这样你可能给了别人一个冲锋的机会。等待或诱导别人犯错而不是自己先犯错,最好的情况就是"曲在彼矣"。
9、每个人玩这个游戏的胜率几乎都是狼人高于好人。因为狼人是最团结和不怕死亡的,他们勇于牺牲自己(起身悍跳),甚至舍生取义(直接自爆),为队友打掩护。而好人总是像台词里一样"恐惧、懦弱、猜忌、不堪一击"。无能不代表善良,强大不代表邪恶。——"善恶有名,智者不拘也"
10、成年人说话跟狼人杀里几乎没什么区别:自己不知道的,为了面子,偏说自己知道;自己知道的,有时候有藏着不说,假装自己不知道。自己没有底气的时候,通常把声音提高,有底气的时候,才稳如泰山。所以有些人的话,经常要反着听。就像游戏里,明明是个平民,却要装神牌挡刀,明明是张神牌,却要装平民躲刀,狼人自然要说自己是好人。这就需要我们去认真听发言,体会其中含义,该人意图。这是游戏的乐趣,也是生活的乐趣
11、两个人吵架的时候都只看到对方的问题,争论是无休止的。朋友之间,也是没有必要的。
12、这个游戏是有概率学的,概率学是一门科学。一个小概率事件,如果有许多前提条件的话,它的概率是会增高的。但是如果没有任何条件的一个小概率事件(即不可能事件),那就不要去拿出来去信它。这样做的一种是狼,因为他要赢;另一种是傻,因为他不会去思考事情发生的条件。这个游戏的难处就在于你和陌生人玩,不清楚他是狼是菜。所以路人局,一定比熟人局更需要水平。就像在社会上,比在家里更需要各种能力一样。
13、下面我教大家在游戏里怎样不脏话就能让别人很生气…当然有的人不用教,它随便说句话就很气人。有的人不必教,因为她永远不会故意伤人。
如果你处在两者之间,某天心情不好想怼一下别人找点乐趣,可以这样说“你的发言问题很大,漏洞很多”
再高配的玩家都可以用这句话,因为120秒,很难把所有的逻辑都说的很完整,往往只能拿出一点或几方面来谈,细究都会有问题。如果你真的滴水不漏,反而有人听不懂或者打你是狼
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