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回复:星球突击队4代整体解析

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IP属地:河北来自iPhone客户端161楼2020-04-12 00:32
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    因为本人高烧不退加上考试,以及@m178429 开学,所以本帖子缓更,并且以我本人更新为主,敬请见谅。


    IP属地:河北来自iPhone客户端163楼2020-04-14 10:56
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      IP属地:河北来自iPhone客户端171楼2020-04-27 20:31
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        9
        森林
        属性:崎岖(减缓轮式车辆,略微减缓履带载具)
        伪装(为非空中单位提供20%防护)
        解析:在某些地图中,森林会出现在地形中,森林和部分复杂地形一样会提供部分防护,但是森林对行动力的阻碍的较为严重的,尤其是轮式远程卡车,所以卡车和坦克在森林中穿梭虽然备有防护,但难以逃脱高速单位和闪击单位的打击。相比之下,森林更适合定向的掩护和打击,将卡车部署在此,减少敌方卡车的反击伤害,并对地方单位进行攻击。或者将高速的履带式坦克停留在此,提供短暂掩护或等待支援。


        IP属地:河北180楼2020-06-19 22:49
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          火山
          属性:无法通行(任何单位无法穿过致命的火山)
          解析:和现实中一样,火山对于所有单位都是致命的,也就是说包括空军在内没有一个单位能通过火山。这就导致了部分战术得到了很大限制,空袭会因为火山而被拒之门外,同时试图进行闪击的坦克阵地也会因为火山而极大减缓推进速度。但火山同时也有很大的利用价值,将高远程单位部署在火山带内,打击试图靠近的海陆空单位,同时将战争机器部署在此,来保证战争的胜利。但在战役中,火山大部分被敌军远程单位利用,所以玩家尽力要使用自己的远程单位来打击火山内的敌军单位。


          IP属地:河北181楼2020-06-19 22:54
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            三、海洋地形
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            暗礁
            属性:复杂水域(减缓船只的移动能力)
            掩体(减少10%非空中单位受到的伤害)
            属性:在海战中,船只和陆地单位一样需要掩体。暗礁可以减少受到伤害的10%,但是暗礁也和复杂地形一样以减缓行动能力为代价。玩家在使用暗礁的时候要灵活运用,将战列舰部署在此对敌方的克尔维特战斗机和猎人支援舰造成伤害,但同时不宜长期停留,U型潜艇装备的反战舰武器对战列舰是尤为致命的。玩家在侦测和预感到潜艇的靠近要立即撤出暗礁。


            IP属地:河北182楼2020-06-19 23:05
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              群岛

              属性:逆流(减少船只的移动能力)
              伪装(减少20%对非空中单位的伤害)
              解析:群岛同样是复杂地形的一种,它可以为在此停靠的船只提供保护,但是它和其他复杂地形一样,也会减缓船只的移动能力。玩家在部署船只的时候,需要注意试图靠近的克尔维特战斗机和U型潜艇。


              IP属地:河北183楼2020-06-19 23:17
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                岩层
                属性:要塞(减少50%非空中单位受到的伤害)
                危险(回合开始时对非空中单位造成20伤害)
                解析:岩层在海上能为舰船提供大量防护,但是他会对停靠舰艇每回合造成20点伤害。所以中型舰艇和轻型舰艇在此虽然在此能提供大量防护,但同时会对舰船造成大量伤害,所以不宜停靠。但适合战列舰的停靠,战列舰装备厚重装甲,同时减少50%的伤害可以让其长久生存。


                IP属地:河北184楼2020-06-19 23:21
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                  海滨
                  属性:浅谈(大型船只无法停靠)
                  解析:海滨可以供利维坦运输船在此停靠,但由于部分水面攻击舰艇无法停靠,所以运输船在停靠卸载时,需要空军和战列舰的配合。同时也要小心敌方海军和空军的追击和突袭。


                  IP属地:河北185楼2020-06-19 23:24
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                    公海

                    属性:无
                    解析:公海是海军单位通行的主要地形,海军单位可以在此处行驶最大距离,但同时也不提供任何防护


                    IP属地:河北186楼2020-06-19 23:26
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                      补图


                      IP属地:河北来自iPhone客户端187楼2020-06-19 23:28
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                        回归了,不过还差什么没写来着


                        IP属地:河北来自Android客户端250楼2021-12-17 21:30
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                          我会略微介绍一下星球突击队中兵种可能的原型(仅供猜想和参考,欢迎其他人回复和评论)
                          1.陆军打击队
                          原型:海军陆战队/通用步兵
                          海军陆战队,海军中担负渡海登陆作战任务的兵种。有的国家称海军步兵。一般隶属海军或海军舰队。
                          由陆战步兵、炮兵、装甲兵、工程兵、侦察、通信等部队、分队组成,一般按师(旅)、团、营的序列编制。主要编配有步兵自动武器、轻便自行火炮、水陆坦克、两栖舰艇、两栖装甲输送车、气垫船、固定翼飞机和直升机等。具有反应快、机动性强、合成程度高等特点。
                          海军陆战队,在世界范围内是一个常见的、从属于海军的兵种,主要担负着渡海登陆以及针对敌方沿海重要目标发动两栖攻击等任务。因为要在陆地上跟对手“死磕”,所以它本身还可以继续细分成许多兵种,诸如装甲兵、炮兵、通信兵甚至航空兵。之所以叫作海军陆战队,是因为这支部队的主要机动能力和火力掩护力还是要依靠他们搭乘的海军水面舰艇部队和潜艇部队,也即其需要与海军其他兵种紧密协调


                          IP属地:河北269楼2022-05-03 21:13
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                            2.陆军突击队
                            原型:战地/突袭/人间炼狱等的兵种,反坦克兵
                            突击队的武器原型应该为AT系列火箭筒

                            AT-4式火箭筒于1976年开始由瑞典FFV军械公司研制,1982年定型装备瑞典军队。在20世纪70年代末,瑞典军方为了替换老式的60毫米火箭筒,开始了AT-4的研究计划。然而还没等瑞典军方决定是否装备这种武器,AT-4就走上了一个更加耀眼的T型舞台——它参加了美国陆军在1983年举行的步兵反坦克火箭的竞标活动,并击败了众多对手,成为了最后的赢家。
                            1985年9月,美国陆军正式决定订购27万具AT-4火箭筒命名为M136式火箭筒,以取代之前装备的M72式火箭筒。有了这次成功的竞标,AT-4火箭筒名声大振,瑞典陆军很快就将其列为制式武器,荷兰、丹麦、委内瑞拉等国也买入了一批来装备部队。


                            IP属地:河北270楼2022-05-03 21:18
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                              3.蝎子坦克

                              原型:
                              蝎式轻型坦克(英文:Scorpion light tank,代号:FV101,又称:Scorpion Reconnaisance Vehicle[1],译文:蝎式侦察车),是20世纪60年代英国陆军发展的新式装甲车辆之一。[2]
                              蝎式轻型坦克体积小,重量轻,是英国陆军装备的第一种全铝结构的装甲车辆。其战斗全重仅为主战坦克的 1/6-1/9 ,特别适合于紧急空投作战和远征作战。[3]
                              蝎式轻型坦克于1967年9月开始研制,1972年1月开始装备英国陆军。该坦克及其改型曾出口比利时、爱尔兰、新西兰和阿曼等国,总计生产约3500辆。


                              IP属地:河北271楼2022-05-03 21:19
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