春还是很强,强上加强,枪+念动=极广的tech覆盖面并能够享有激怒双倍buff(相当于c难度12倍tech),异常tech加强最大受益人。对策新隐藏boss最后阶段十分奏效的强力二转——群双反,但特性很一般。
龙司沾了感电属性的光,配合感电饰品从前中期开始就有很不错的表现。有一个极其优秀而joker无法上位替代的二转——群蓄。顺道有一个高收益低概率的物理增伤特性,能全员受益挺不错的。
杏,因为游戏难度下降降攻地位也随之下降但异常增强所以催眠地位上升,是金城战MVP(催眠、烧伤、降攻都是需要的)。与春同样享有激怒双倍buff而且纯输出更胜一筹非常高但偏晚熟,发挥她的输出需要尽早把书街的书看完解锁火属性激怒tech。二转与龙司相近也是joker无法上位替代的优秀技能——群体集中,特性是概率降消耗,说实话降消耗特性有点微妙,这游戏不缺蓝,终盘还有一大堆回蓝道具。新隐藏boss战时有点脆,事先去酒吧稍微给她加加hp或者耐吧。
猫,有点悲催,在p5时期暴击流强的过分的时候没有建言,现在能用建言首饰了暴击流却被削惨了(暴击率上限锁死在约66%-70%),二转还往这方向用力也是佛了。特性加回复量主要是前期很不错,到了后期出了全回就废得差不多,作为回复役却是个脆皮后期很容易被真取代了。值得一提是因为风属性+拆饥饿,在奥**oss那儿优先度较高。另外最早出合体技这点也是个小优势(杏也是)。
佑介,最高输出手段依然是换手斩,配合异常tech增强就是十分依赖感电状态(冻结是一次性所以不行),建议配合阿黄或者joker的感电枪食用。特性是一定概率全员物理回避,看着不起眼但是意外实用。有一个很优秀但能被joker替代的二转——全体三**uff,因为能被主人公(松之生命力+涂鸦)上位替换,所以实际上地位与四代的千枝龙咆比要低不少。早期就能使用力+5的武器依然是个明显优势。
真,除了依然靠亲女儿枪和回复加防当起生存能力优异的回复辅助役以外,给了很适合推图的实用特性——冻结、感电概率增加25%(二转50%)因为是顺应着tech增强的特性所以还是挺强的,建议配合沉淀空气(饰品)使用。另外,与看着朴素实际流程作用不俗的特性相对应,二转技能看着不错实际没发挥空间很一般——敌全三色debuff,很多时候相当于就一高耗版女巫诅咒。
明智暗爪模式,暗万物枪四属性,特性是微妙的减耗系,概率辅助(万能)减耗。没booster是个硬伤导致除了二转以外的魔法都打不出多少伤害,多用物理技锤人。拥有真言全段的基础伤害系数与极高击倒补正的二转技能,但因为获得时机与使用者素质而平衡成了花瓶(逆向思维:正因为这种时机+底子才会给这么猛的系数)
すみれ,真正的暴食之罪人wwww,主打光属性+暴击流,暴击削弱前面说了,不过建言和剑舞还是得留着。另外可以让joker出个洗脑p让她用光属性tech一波来活跃一下。特性是概率不down。二转是基础系数略高于明智二转的二段物理技,但由于获得时机也成了花瓶技能。
后面两位都有一把全+5的五维枪,还不错。