抱歉,间隔之前的两篇AC两部作品的回顾已经过了很久。
最近由于疫情,时间多了些,看到吧里还是有很多AC系列新人,大家可能更注重ACOD的游戏性,也是,剧情本身相比较老作品,确实逊色很多。这里我延续前两篇继续。
前两篇传送门:
01-阿泰尔
http://tieba.baidu.com/p/5786879296?share=9105&fr=share&unique=7DB9ED6356A925DED37A129EC5CA43FE&st=1583130160&client_type=1&client_version=11.1.1&sfc=copy
02-Ezio
http://tieba.baidu.com/p/5798730813?share=9105&fr=share&unique=3B441E85450A5569CBA2F9B20273AE9B&st=1583130174&client_type=1&client_version=11.1.1&sfc=copy
对比康纳这个名字,我更愿意叫他拉顿哈给顿,因为我个人觉得这个名字更适合他。与前两作不同的是,拉顿哈给顿跟前作主角并没有那种隔空呼应的剧情,大家完全当作是独立故事来看待。这里我就不提现代剧情了,对于新人来讲,涉及太多剧透。
时间在十八世纪的美洲独立战争,当然,同时期的一些大人物,大事件都会出现在这个舞台上,如避雷发明家本杰明富兰克林;华盛顿以及波士顿倾茶事件等等贯穿在整个剧情里。
拉顿哈给顿跟他爷爷一样都是个单细胞的人。在亦师亦父的阿基里斯眼里,拉顿哈给顿是一个头脑简单的理想主义者,他一直以为自己可以做到平乱,他相信世界可以永久和平,这显然是不可能的。
在他追求理想的这个过程中,他给这段历史留下的印象更像是我们看武侠小说里那种不愿透露姓名路见不平的侠客。在前两作当中,我们能看到阿泰尔和ezio对信条的理解是怎样的。但在拉顿哈给顿身上,这一点并未过多体现,相反的,在他爸爸海尔森身上,我们却能看到一名北美圣殿骑士大团长的领导魅力,海尔森这名英国绅士,像极了《这个杀手不太冷》的LEO,有人说海尔森心狠手辣,冷血无情。但他在前面大部分剧情里明明有数次机会除掉拉顿哈给顿,却从未对他儿子,也是敌人的拉顿哈给顿下手。我想,可能海尔森也一直都没想到自己的儿子会对理想执着到这个程度吧。
尽管在游戏中,我们第一次看到父子合作任务,这也是在AC系列作品中出现的首次刺客和圣殿骑士合作出动。唏嘘啊,直到最后,父子还是兵刃相向,拉顿哈给顿本以为除掉了自己的父亲,事情就能告一段落了。讽刺的是,哪怕是杀了他爸爸也无济于事,毕竟还有个LEE。
我当时也在想,海尔森真的有必要领便当吗?还是说要我们通过海尔森的死让我们明白拉顿哈给顿有多天真?
是的,天真,最终,拉顿哈给顿协助华盛顿拿下了胜利,当他以为自己梦想成真可以歇一口气的时候。尾声给了两个画面,他看到了自己的族人土地还是被征收了。在码头看到了美洲虽然解放,但回过头来,三个黑人在台上正在被拍卖为奴隶。结果就是他并没有改变这个世界。人们真的自由了吗?平等了吗?真的不用交税了吗?只不过换个人收税罢了,就像阿基里斯说的,他注定了是一个背负了很大很多责任的人,理想是忙不完的。
如果说AC1和Ezio三部曲对我老说是偶像剧,那AC3对我而言更像是个剧情片。不知道看到这里的人也跟我一样有同感。
游戏本身无难度,AC3的100%同步相对比前作,要简单很多,但是,要花的时间却很长,很长很长。
1、盗贼的,家园三个小游戏赢500,莫里斯棋可以找模拟器,不多说,迂棋可是卡了我很久。我是下了个叫Boardspace的APP搞定的,在游戏列表里面打开Fanorona的游戏。选择机器人,初级的机器人其实就可以搞定阿基里斯。滚球比较简单,在边边扔吧。看情况不对就退出继续。
2、阿基里斯家后面悬崖跳下去一个小山丘上有一个在地图不显示出来的宝箱,里面有惊喜。
以上,欢迎大家补充:)![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=475d7f4ec51b0ef46ce89856edc551a1/b38644638535e5dd048e92bf61c6a7efcf1b62f2.jpg?tbpicau=2024-07-19-05_8653e28f499ac8376afd6359d8868bf8)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=3390eb74af99a9013b355b3e2d940a58/2acc453e8794a4c251bed04b19f41bd5ac6e39f2.jpg?tbpicau=2024-07-19-05_35f588463a3a6b9fce2aa5e0af0b08c1)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=1f980e87862397ddd679980c6983b216/44dd38004c086e066735082b15087bf40bd1cbf3.jpg?tbpicau=2024-07-19-05_2b42d4fc7b1ed70e7f63ae731125f951)
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最近由于疫情,时间多了些,看到吧里还是有很多AC系列新人,大家可能更注重ACOD的游戏性,也是,剧情本身相比较老作品,确实逊色很多。这里我延续前两篇继续。
前两篇传送门:
01-阿泰尔
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02-Ezio
http://tieba.baidu.com/p/5798730813?share=9105&fr=share&unique=3B441E85450A5569CBA2F9B20273AE9B&st=1583130174&client_type=1&client_version=11.1.1&sfc=copy
对比康纳这个名字,我更愿意叫他拉顿哈给顿,因为我个人觉得这个名字更适合他。与前两作不同的是,拉顿哈给顿跟前作主角并没有那种隔空呼应的剧情,大家完全当作是独立故事来看待。这里我就不提现代剧情了,对于新人来讲,涉及太多剧透。
时间在十八世纪的美洲独立战争,当然,同时期的一些大人物,大事件都会出现在这个舞台上,如避雷发明家本杰明富兰克林;华盛顿以及波士顿倾茶事件等等贯穿在整个剧情里。
拉顿哈给顿跟他爷爷一样都是个单细胞的人。在亦师亦父的阿基里斯眼里,拉顿哈给顿是一个头脑简单的理想主义者,他一直以为自己可以做到平乱,他相信世界可以永久和平,这显然是不可能的。
在他追求理想的这个过程中,他给这段历史留下的印象更像是我们看武侠小说里那种不愿透露姓名路见不平的侠客。在前两作当中,我们能看到阿泰尔和ezio对信条的理解是怎样的。但在拉顿哈给顿身上,这一点并未过多体现,相反的,在他爸爸海尔森身上,我们却能看到一名北美圣殿骑士大团长的领导魅力,海尔森这名英国绅士,像极了《这个杀手不太冷》的LEO,有人说海尔森心狠手辣,冷血无情。但他在前面大部分剧情里明明有数次机会除掉拉顿哈给顿,却从未对他儿子,也是敌人的拉顿哈给顿下手。我想,可能海尔森也一直都没想到自己的儿子会对理想执着到这个程度吧。
尽管在游戏中,我们第一次看到父子合作任务,这也是在AC系列作品中出现的首次刺客和圣殿骑士合作出动。唏嘘啊,直到最后,父子还是兵刃相向,拉顿哈给顿本以为除掉了自己的父亲,事情就能告一段落了。讽刺的是,哪怕是杀了他爸爸也无济于事,毕竟还有个LEE。
我当时也在想,海尔森真的有必要领便当吗?还是说要我们通过海尔森的死让我们明白拉顿哈给顿有多天真?
是的,天真,最终,拉顿哈给顿协助华盛顿拿下了胜利,当他以为自己梦想成真可以歇一口气的时候。尾声给了两个画面,他看到了自己的族人土地还是被征收了。在码头看到了美洲虽然解放,但回过头来,三个黑人在台上正在被拍卖为奴隶。结果就是他并没有改变这个世界。人们真的自由了吗?平等了吗?真的不用交税了吗?只不过换个人收税罢了,就像阿基里斯说的,他注定了是一个背负了很大很多责任的人,理想是忙不完的。
如果说AC1和Ezio三部曲对我老说是偶像剧,那AC3对我而言更像是个剧情片。不知道看到这里的人也跟我一样有同感。
游戏本身无难度,AC3的100%同步相对比前作,要简单很多,但是,要花的时间却很长,很长很长。
1、盗贼的,家园三个小游戏赢500,莫里斯棋可以找模拟器,不多说,迂棋可是卡了我很久。我是下了个叫Boardspace的APP搞定的,在游戏列表里面打开Fanorona的游戏。选择机器人,初级的机器人其实就可以搞定阿基里斯。滚球比较简单,在边边扔吧。看情况不对就退出继续。
2、阿基里斯家后面悬崖跳下去一个小山丘上有一个在地图不显示出来的宝箱,里面有惊喜。
以上,欢迎大家补充:)
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