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自学半年了,不知道自己离就业还有多远。

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自学半年了,不知道自己离就业还有多远。


IP属地:山西来自iPhone客户端1楼2020-03-02 23:59回复
    还需要有整体的一套作品,作品集包含效果图、三视图、细节、武器等,纯机械类的设计其实挺难的,国内这样的游戏项目也很少


    来自iPhone客户端2楼2020-03-03 10:30
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      你要是大一大二还有戏,其他就很艰难,今年你懂


      IP属地:河南来自iPhone客户端3楼2020-03-03 13:43
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        除了颜色上的脏了点,其他都不错耶!


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2020-03-03 15:14
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          1.人体结构造型设计普通,无突出角色特征的夸张变形,太接近常人比例。人体结构透视基础不够扎实,如肩甲造型无法贴合肩膀结构,肩,腰,腕关节,膝盖,脚部不在同一透视里等。
          2.体积感表达较好,结构体积基本清楚,但影子不够准确。
          3.单一色彩关系缺少冷暖对比,缺少饱和度对比,整体色彩搭配上,主体色明确,但整体饱和度较高,比较单一。4.有一定金属材质刻画能力。
          5.角色设计整体较平均,缺少重点设计部位与重点设计特征。
          重点在设计和色彩关系上下下功夫,离入职估计还差些,不要着急,慢慢练习。


          5楼2020-03-03 15:31
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            设计太普通,,要特色一点!


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2020-03-05 00:23
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              给你点实际的建议,多画点卡通,这种图找不到工作。不行了就画画图标做UI。


              IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2020-03-05 14:27
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