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「感恩有你」机战意见征集帖精选留言展示

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2月25日,为了针对性的解决一些游戏问题,我们《未来机甲决战》官方制作组特意发布了「玩家意见调查」,旨在找出迫切需要解决的问题,对玩法、瓶颈、需求做出专项调整。截至到发稿前,我们已经收集了许多建设性的意见,下面就选出一批留言精选展示。目前,我们的问卷还在火热进行中,欢迎各位小伙伴们提出自己的见解。

A、你觉得游戏体验方面,有何优化建议?
1、建议更新剧情副本,时空乱流开通更高难度,像爬天梯一样,能多一些。再或者出需要技巧性的关卡。尽快出世界boss,让军团的所有人活跃起来,毕竟现在就是一个单机游戏。
2、增加第三舰队编队栏,目前主力,刷击杀,刷培养点等栏位不太够用。另外,战斗动画加载黑屏较影响体验,我想大多数人平时不会点开。
3、副本体验很不错,但是刷副本效率很慢。不如说不看动画还是很慢 我现在就在刷巧克力 但是刷怪动画还是慢。建议来一个二倍速。
4、自动反击,或自动战斗时,希望能保留玩家设置的技能来反击或攻击,比如阿鲁比昂自动反击会默认三锁反击,就5发,下一回合想用就没有了但其它技能可以用回收套装回收可用。
B、在游戏的过程中,存在什么问题?
1、①,徽章系统可以优化,获得不同类徽章可以选择多个在战斗生效。②,氦3奖励感觉少了点,最好加点特殊的东西,比如徽章,类似加攻击力等,结合1叠加使用。还有机师自选包等。③,军团功能可进一步优化,体现军团活跃。
2、游戏整体可玩性还不错,尤其是前期40级。后面就慢慢显得枯燥。还有高级图纸的来源太少,能提供多种渠道,同时能价格合适。游戏活动也不多,给人感觉就是钻石不用花。有些机体和机师需要修改一下属性或者技能,现在几乎就用那么几个,根本没有什么多样性。另外,有小伙伴反映培养点不够,那么你们之前打算出的提高培养上限的道具赶紧上,不要让人感觉放鸽子了。
3、个人建议:玩法丰富一点,比如:机体乱入,地图随机化,让战场充满不确定性。机体不再是单一的强化,可以加入一些元素,比如玩家自定颜色,自定武器(远程只能选远程,设定一个武器cost值,可以让玩家研究更多的武器搭配,不再是单一。
4、游戏基本上是再动人跟意志人的天下,其他机师没有生存环境。肉机跟补给机没有任何用处,援护技能也没有用武之地。三锁过于强大。建议加强或重做肉机跟援护技能,这样补给机这些辅助机体才有用武之地。三锁跟再动人应该给予限制,不然其他机体跟机师没有生存空间。加强技量的用处,不止限于暴击这些,更要能压制其他机体的机能,这样才能削弱意志人的影响力,不然时空乱流没有带意志的机师都不用出场了。
C、遇到哪些问题和BUG?有何改进建议?
1、建议限制精神技能,最好每回合只能使用一次精神技能,加强技量压制的效果,最好多少技量能完全压制敌方机体机能,让其他机师有机会上场。肉机重做,援护技能重做,让游戏有新的玩法跟套路,不然这些下去,新手玩上个两三个月,就能一合过图了。
2、可以出机师对机甲的契合度。就是用同一机甲击坠。契合度加机甲属性。机师属性。
3、目前改进,个人觉得应该出多点机甲,玩2个月基本全有了,还有就是应该改进分阵营对打,可以吸引更多人。
4、黎刻王牌bug,两金龙只能黎刻飞队友,另一台无法飞。激励bug,队员靠近队长才生效,靠近另一名队友不生效。
《意见征集》发布以来,我们就收集了许多的好的意见。但是受限于篇幅,很多好的建议还未精选展示,在这里谢谢各位指挥官们提出的意见,我们官方制作组也会针对这些意见做出改进和优化,谢谢大家。


IP属地:广东1楼2020-03-03 09:31回复
    欢迎大家继续参与我们的意见征集,还有很多反馈礼包哟


    IP属地:广东2楼2020-03-03 09:32
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      每一局开始,进场都太慢,一个一个机体登场,不能跳过


      来自iPhone客户端3楼2020-03-03 20:02
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        粒子化,也是节奏太慢,浪费时间啊


        来自iPhone客户端4楼2020-03-03 20:03
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          进场动画太慢


          来自iPhone客户端5楼2020-03-03 20:04
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            粒子化动画太慢


            来自iPhone客户端6楼2020-03-03 20:04
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              为什么一个评论都看不到


              来自iPhone客户端7楼2020-03-03 20:05
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                粒子化,动画 太 慢 了


                来自iPhone客户端8楼2020-03-03 20:11
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                  粒 子 化 动 画 太 慢 了


                  来自iPhone客户端9楼2020-03-03 20:11
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                    编队只能有两组编队,再增加


                    来自iPhone客户端10楼2020-03-03 20:13
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                      编 队 只 有 两 组,太 少


                      来自iPhone客户端11楼2020-03-03 20:15
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                        建议机师只能驾驶同阵营机甲!上面很多可玩性、平衡性问题都能用这个解决。现在这样完全没有任何限制,反而让阵营失去特色,所有人都用一个套路。另外关于三锁的问题,主要是目前三锁等于一个移动后还能攻击、稳定攻击三个人、输出高(主要是俄里翁)的地图武器!普通地图武器都做不到轻松打到三个人,还要找位置等等很麻烦。改进方案是,同一个机甲只能上一个!这样哪怕俄里翁也就只能上一台。另外,这种群攻、射程远的武器,大部分游戏设计都是输出会比较低一点的。所以要么降低输出,要么增加限制,比如像地图炮那样移动后不能使用。


                        IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2020-03-04 08:50
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                          我是新人,之前所有的活动机体和机师都没机会拿到……有一些很想要


                          IP属地:浙江13楼2020-03-04 14:46
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                            进场慢+1 粒子化等战斗特效拖沓+1
                            剧情关有等级限制,升级又慢,一直刷同样的本很无聊
                            机体满改选择能不能出个道具重选?一开始特意充值抽到改好的机器选错了,好可惜,心情很差……
                            还有机师特技,一开始研究的时候不小心把主角的橙色特技替换掉了,这里替换高级特技的时候能不能给个提示呢?


                            IP属地:浙江14楼2020-03-04 14:54
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                              关于三锁太强还有肉机无用我有个想法,如果加强了肉机的援护是不是可以同时解决这两个问题?但也要考虑到别变成了战法牧那种互相磨血……或许地形限制,比如峡谷或者要塞能让援护肉机很出彩?


                              IP属地:浙江15楼2020-03-04 15:00
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