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合作流程贴,希望大佬们多多指导

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写个各指挥官的运营流程,这个贴最主要的目的是希望各位大佬提些意见帮忙改进,因为很多都是两年前刚玩时候看过的一些视频攻略之类的,所以不少地方比较落后
楼主合作也只有两年,不太肝,精通和突变都仅仅是快到200,不过残酷五六针对好点也是能过,得翻个几次,天梯三千多分的水钻所以自认为运营不算很差
接下来按照指挥官顺序来,细节方面就不会像对战的战术精准到固定时间固定事,只是大致的范围


IP属地:安徽1楼2020-03-03 10:37回复
    雷诺:
    生化部队为主:bbbs两个基地,然后双气攻防盾牌治疗,vf,兵营再补一两个,爆点兵,再补基地,攻防快好的时候下va,再补基地最终到10个左右,也可以不停,根据正面压力和经济。兵营7个以上(光头为主两个双倍就差不多了,枪兵为主4个双倍),这根据基地的数量来确定兵营数。
    机械化为辅:主要是气需求大,bbbs一个基地再开始采气,或者基地不补直接采气。气只要够就攀科技,vfvsvc出大和,va的攻防不着急。雷车为主的话两到三个vf,基地得多补到七八个。大和为主的话单vf双vs,基地补一两个就够了,多的钱如果不出雷车的话估计还得插防空。攻防主要是为了防守图的坦克,正常大和的话等有四五架再考虑攻防。


    IP属地:安徽2楼2020-03-03 10:37
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      二矿:生化部队二矿不着急,第三第四个基地飞出去开矿就行了。速开矿图在造第一个第二个基地时可以出4个机枪打岩石或帮队友打岩石。慢开矿图就不着急了。机械化得早点开二矿采气,速开矿图就4枪兵,慢开矿图靠面板。
      前期防守:队友如果是女王tks这种前期就能站出来的,给面板就行了,自己偷攻防和基地,但在第三波红点前得爆出兵来(不过面板也可以一直攒到这时候)。队友慢节奏的话,第二波红点得出点机枪护士。如果是三分钟的第一波红点,队友没防守措施的话,得下地堡,拖两个农民,4机枪守。
      敌方ia:生化遇到毒爆巨像得光头为主,空军的话机枪为主,自爆球金甲p是生化最大威胁。机械化大和成型的话打什么都还可以,对空弱了点,前中期弱了些。
      地图:任何图生化部队都可以,火车图防守图可以尝试地雷坦克。
      雷诺主要是靠经济堆出正面强度的,攻防是个挺关键的点,运营难度稍高,正面操作其实扎针a上去,甩不甩都可以(这里主要是往前甩,遇到毒爆不会散,甩也没用),拿钱砸就行了。


      IP属地:安徽3楼2020-03-03 10:37
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        突变因子:
        小软:生化部队可以甩。地雷坦克大和炮也是更好的处理方法。偏优。
        裂隙:主要是提供雷达,只有后期兵营多了才能靠空投处理裂隙,而且雷诺自身前期也不强,不是很好处理裂隙。劣势。
        黑死病:运营好的话不停送兵就行了,加上有护士治疗,但得注意f2a时护士会互相奶走不动路,得操作下正面。偏优。
        极性:部队远程为主所以不太会冲上去被极性兵误伤。一般。
        风暴英雄:会被aoe打的要死。劣势,操作好的话一般。
        拿钱说话:运营好的话影响不算很大。偏优。
        复仇:一般。
        红衣:和裂隙差不多,主要还是提供视野。一般或劣势。
        环境因子:得不停操作正面,但兵死了补就是了。一般。两个核弹因子感觉也是一般。
        双刃剑小捞油水是比较克制雷诺的两个因子,一个战损太高,一个限制矿骡。


        IP属地:安徽4楼2020-03-03 10:38
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          gkd gkd虽然我都知道但我就是想看


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2020-03-03 11:04
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            支持大佬


            IP属地:广西来自Android客户端7楼2020-03-03 11:30
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              优秀


              IP属地:吉林来自Android客户端8楼2020-03-03 11:31
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                gkd


                IP属地:安徽来自Android客户端9楼2020-03-03 11:37
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                  吃完饭了吗大佬,萌新还等着呐


                  IP属地:河南来自Android客户端10楼2020-03-03 12:27
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                    先顶一下,说下几个自己不同的理解。
                    1.流派:我个人喜欢分成3种,生化,半雷车的机械化(雷车味精,雷车大和等),不带雷车的机械化(直接坦克,女妖,大和这种)。生化没啥好说的,半雷车的机械化运营和生化差不多,区别是下4气生化只要3气。直接跳大和,女妖,坦克这种机械化我个人只在打小捞的突变时候用过,因为没额外经济只能强行打低战损。
                    2.关于bc:雷诺起手可以3bc甚至4bc,取决于前期压力,但我个人感觉不应该超过4bc。超过4bc打生化会导致攻防过慢,雷车机械化vf过慢,跳科技机械化就不用多bc了,直接正常运营。最终最优bc理论上是13个,这个bc数量可以保证不需要多余的bs,并且不打雷达的情况下二十几分钟(大概就是火车图的时间)正好采完资源。当然根据实际情况可能出不到这么多bc,如果需要打雷达可能还要多两个bc,得根据因子和ai调整。
                    3.关于雷车:雷车其实算个万金油单位,只吃自身两个科技,不需要任何攻防精通加持,生化机械化都能出,地面ai雷车可以用来屏红点(比如你上面说的金甲p和双爆),甚至空军ai有的图也能炸混合体用。
                    4.还有个很关键的小知识,休伯利安移动攻击远大于静止攻击,所以前期一边运营一边操作休伯在合适的距离游走(正常可能会a上去不管了)能极大提升前期推图效率。


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端11楼2020-03-03 12:38
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                      雷诺就写了这么多


                      IP属地:湖南来自Android客户端12楼2020-03-03 12:41
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                        求大佬教泽叔的套路


                        IP属地:江西来自Android客户端13楼2020-03-03 12:42
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                          女王:
                          刺蛇是女王对空主力
                          三种部队刺蛇牛,大龙带狗刺蛇,狗刺蛇地刺
                          开局慢矿14d后sv两气矿一直sd气矿满采,钱到300时可直接拍个基地补卵,否则血池(1分40s)。狗池好了后二本,bv和虫洞,女王出门配合虫洞开矿,期间三本和bv科技不停。根据敌方ia确定牛塔刺蛇塔还是龙塔,再下bv提攻防,并且再放上一到二虫洞。10分钟定身波清波红点后,部队两攻防左右可考虑出门(出虫洞)。暴兵的话3基地差不多,虫洞三四个也差不多。
                          快矿sd到200水晶时狗池,出6条狗打岩石,然后造气矿,满采。接下来和慢矿流程差不多,不过sd比攀科技更重要。


                          IP属地:安徽14楼2020-03-03 12:55
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                            前期防守:3分钟第一波红点可以考虑插个管子拖时间,或者不管。之后女王带虫洞打一切。10分钟之后部队出虫洞,最好是牛,战损低(当然得根据ai)。
                            敌方ia:大量刺蛇适量牛可以打一切,不过金甲p用大龙飞龙打好一些。
                            地图:防守图可考虑地刺,余钱插管子。女王对空偏弱,刺蛇的数量不能少。
                            女王是靠自身rpg换取前期的运营优势,虫洞开图,支援方便。正面女王操作加上家里运营,难度稍高或一般。


                            IP属地:安徽15楼2020-03-03 12:56
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                              突变因子:
                              小软:女王自身处理不了,坑道虫也不是很好发挥,可以考虑飞龙。很劣。
                              裂隙:4分钟前出8条狗对付裂隙,之后配合虫洞清。偏优。
                              黑死病:女王可rpg,牛稍微能抗。劣势或一般。
                              极性:坑道虫挡伤害并且方便自己和队友分兵支援,女王前期站得住。优势。
                              风暴英雄:女王可以前期站出来,并且有大招。偏优。
                              拿钱说话:一般。
                              复仇:偏优。
                              红衣:虫洞扫图。优势。
                              环境因子:来回进虫洞方便操作。偏优。
                              力量蜕变:不能放虫洞。劣势。
                              单因子看来女王还是很不错的,但是遇到魔法技能和各种环境因子搭配之类的,战损非常高。


                              IP属地:安徽16楼2020-03-03 12:57
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