看到活动币肝到八千多的肝帝是真的佩服!!太佩服了!!作为2018年十月入坑的零氪玩家早就把这游戏当成养成类游戏了,每天打两个箱子,最后一天天梯冲到5700,每次活动只拿到甲就不打了…然后等着更新新剧情,想着剧情更新完过关就删了游戏,但是这游戏更新实在太慢了!!作为零氪现在升个装备太难了,只能是打活动套装和月活动的传奇卡,有时有单独的冲刺活动的金卡也不错……这次威龙活动感觉刷的更慢了,每次都是这么几个活动来回转,真的快吐了!!所以,强烈建议把活动好好改改,不奢求新活动,只求旧活动能改改规则。首先是增加活动难度,提高活动奖励,这样打的有挑战性奖励丰富也能少浪费时间……增加活动难度不是boss更强玩家更脆,是增加可玩性和随机性。比如boss可以带更多技能卡牌,武器所有花招都有,三局boss每局武器装备随机…或者玩家在活动中每局装备随机技能随机,这样就会大大增加可玩性和挑战性,难度增加的同时奖励也增加,比现在的活动奖励增加一倍就行。要不然就是再增加个难度,在门票难度和金币难度中间再加一个金币2难度,花费比金币1多一倍的金币进入,装备技能甚至boss全是随机,失败机会改为两次,奖励是门票难度的奖励……想肝的可以肝原来的难度,追求可玩性的可以选择随机难度。
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