5个上阵英雄,现在默认要有一个拉菲儿,然而还没有克制手段,让游戏玩法变得狭窄了
建议增加一个天赋
隔山打牛:通过援护,伤害分摊产生的伤害增加30%
打个比方,拉菲开盾,100点伤害5人分摊本来是一人20,有新符文的话就是受攻击的目标受到20伤害,其他4个人受到分摊伤害就是20*1.3=26
同理,熊猫新火的援护也可以克制,对吧,有剑就有盾,现在有盾无剑不就是路走窄了吗,何不另癖新境,这样改版英雄本身也没改动,大家接受程度也高,何乐而不为
建议增加一个天赋
隔山打牛:通过援护,伤害分摊产生的伤害增加30%
打个比方,拉菲开盾,100点伤害5人分摊本来是一人20,有新符文的话就是受攻击的目标受到20伤害,其他4个人受到分摊伤害就是20*1.3=26
同理,熊猫新火的援护也可以克制,对吧,有剑就有盾,现在有盾无剑不就是路走窄了吗,何不另癖新境,这样改版英雄本身也没改动,大家接受程度也高,何乐而不为