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现在物理带几暴条暴击最合适? 花果山除外。来个大佬指导

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现在物理带几暴条暴击最合适?
花果山除外。
来个大佬指导


来自Android客户端1楼2020-03-09 22:55回复
    4爆


    IP属地:河北来自Android客户端4楼2020-03-10 08:47
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      不是花果山有必要带暴击吗 还是伤害收益高


      IP属地:湖北来自iPhone客户端5楼2020-03-10 09:46
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        来自iPhone客户端6楼2020-03-10 09:47
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          来自iPhone客户端7楼2020-03-10 09:47
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            来自iPhone客户端8楼2020-03-10 09:47
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              来自iPhone客户端9楼2020-03-10 09:47
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                来自iPhone客户端10楼2020-03-10 09:48
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                  来自iPhone客户端11楼2020-03-10 09:48
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                    感觉两条暴击就行 lbc必须堆暴击面伤技能还加暴击。狮驼岭也是需要暴击。花果山也是一样需要暴击加上门派法宝和旗子简直不是人!除了大唐绝大部分都需要暴击!太多暴击面板不够用。不暴击时候很难看滴 不pk杀难度5x6x戒指伤害位 双伤害一暴击 耳饰合适一样!如果pk看硬件鞋子13段以上可以7伤害 或5伤一速度!枪枪速度!要是11。10段还是暴击吧!再怎么堆也抢不过对面大佬!


                    IP属地:山东来自iPhone客户端12楼2021-12-16 17:30
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                      我的基本观点是不管任何物理还是法系 如果只针对任务 那么暴击都是越高越好。用一个非常简单的方式做一个最最简单的计算:
                      假设: 如果你打出的伤害是 x,暴击之后是 2x (实际数值只会更大),暴击条数为y
                      多 1条暴击,你的面板会少 30,加上阵法20%和修炼的18%,打出的伤害就会少50左右(粗略计算),同时暴击率提高30/69*10% 约等于 4.3%,那就是那么很容易得到没暴击和有暴击的两个公式:
                      没暴击:x
                      有暴击:(x - 50y) * (1 - y4.3%) + 2(x - 50y) * y4.3%
                      在excel里简单画不同 y 值的几条曲线,可以得到非常直观的结论:
                      1. 只要你打小怪伤害超过1450,有暴击肯定比没暴击好
                      2. 暴击越多伤害期望值越高

                      除此之外还有一些场外因素例如暴击之后的伤害养眼啊啥的,但这都偏主观了


                      IP属地:湖南14楼2021-12-16 18:26
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