网页
资讯
视频
图片
知道
文库
贴吧
地图
采购
进入贴吧
全吧搜索
吧内搜索
搜贴
搜人
进吧
搜标签
日
一
二
三
四
五
六
签到排名:今日本吧第
个签到,
本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0
一键签到
成为超级会员,使用一键签到
一键签到
本月漏签
0
次!
0
成为超级会员,赠送8张补签卡
如何使用?
点击日历上漏签日期,即可进行
补签
。
连续签到:
天 累计签到:
天
0
超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
使用连续签到卡
10月31日
漏签
0
天
3dmax吧
关注:
773,773
贴子:
2,750,454
看贴
图片
吧主推荐
视频
游戏
1
回复贴,共
1
页
<<返回3dmax吧
>0< 加载中...
关于镜子的材质,寻求写实方式
只看楼主
收藏
回复
贴吧用户_0PGV2PZ
扫荡教程
8
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
现在做镜子材质一般就直接反射拉满,稍微用心点加个平面镜材质带点模糊。但是了,仍然不够拟真。
镜子是由一层反射层+一层透明玻璃制成的,玻璃有厚度,所以有折射,你们可以去看看后视镜或者近距离观察镜子,都有折射现象。
在这请教大家两个问题:
1.按照现实镜子结构,制作双层平面,一层折射,一层反射,能否产生微弱的折射现象?
2.如果上述办法不行,除了ps抠图位移通道图之外,还有什么方式?
最爱大脑袋兔兔
到处闲逛
2
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
这个比较复杂,得混合贴图,倒是不需要PS,不过参数都得临时调整,不好解释!
登录百度账号
扫二维码下载贴吧客户端
下载贴吧APP
看高清直播、视频!
贴吧页面意见反馈
违规贴吧举报反馈通道
贴吧违规信息处理公示