混乱的牢牢控制控制着旧世界,随着战斗的继续,一个新的英雄出现了,奇拉,矮人工程师加入了英雄的名单与这一更新。她是一个精力充沛的斗殴者,擅长近距离的中距离战斗,用她的锤子和手枪在混乱的人群中杀戮。作为一个有天赋的机械师,她用她的装置来扭转潮流,她的原型能力将让你管理一个热量计,以确保她能提供最大限度的惩罚。有人可能会说,现在是锤子时间!
说到锤子,铁锤是开着的!帝国炮兵学校的炮兵大师海因里希·福尔克要求任何身体健全的冒险家提供帮助。校长和学校的高级成员都被困在里面,有传言说新的怪物正在这些神圣的大厅里游荡。
这个补丁有很多地方,请阅读下面的完整说明: 亮点: 添加了新字符 Keela Gunnarsdottir–矮人工程师 新增法案 努尔恩铸币厂 新增敌人 查曼戈:精英混乱不可分割的怪物使用魔法,创造治疗区和肆虐侵犯死亡 牛头怪:精英混乱不可分割的怪物,攻击英雄,击碎地面和抛光盟友 努尔格尔的冠军:努尔格尔精英可以攻击英雄,进行强大的攻击,在地面留下酸性条纹,并为接触英雄的人制造毒气 探险队增加了任务 2个新的难度等级(混沌9+10) 埃莉莎的战斗配音已经更新
游戏性: 传奇等级现在由同一保存文件中的所有字符共享 新增属性:生命吸取,造成伤害时恢复 一个按钮被添加到工艺菜单中,以复制您以前的工艺 一些可摧毁的元素现在成了陷阱 添加了新的加载屏幕和提示 绘图 图形卡和目标刷新率的新图形选项 平衡 被动神术点数降低 提升传奇等级所需的经验值降低 嗜血球持续时间和频率增加 嗜血回复降低 喝药水的被动技能持续6秒而不是4秒 传奇被动技能再平衡 最大触发频率:每秒2次(从1次增加) 传奇怒火:伤害x2 传奇强化:最大伤害减少加成从50%增加到20% 传奇耐力:最大伤害减少加成从50%增加到30% 传奇压碎:最大伤害减少加成从50%增加到30% 传奇治疗:最大治疗加成从25%增加到10%,现在可以通过通灵技能触发 传奇惩罚:最大额外伤害加成从100%增加到50%
敌人总体上已经重新平衡了 斯莱恩斯不再是缓慢的英雄角色 Tzentch的敌人不再向后推,昏迷的机会更少 敌人的攻击距离和攻击经验已经重新平衡 对游戏一般难度的调整
沃伦天平 “皇上正义”:技能提升速度 “手枪-2级”:增加了眩晕效果,射击半径增加。“3级”距离增加,射击半径减小 “挑衅”动画速度增加,爆炸半径增加,阻塞伤害增加。“2级和3级”添加了“反击”。 “西格玛之怒”:所有盟友的伤害加成从10增加到20% “复仇之刃”:每格成功减少伤害 “马格努斯礼物”:随着时间的推移,伤害增加了 “复仇之盾”:增加“反击”伤害加成 “流星铁盾”:增加光环伤害,降低附近每一个敌人的资源消耗 “索兰之魂”:受到伤害时冷却时间减少几率从50%增加到100% “坚不可摧”被动技能:阅兵奖励从10%增加到20% “反腐堡垒”被动技能:伤害和防御加成从10提高到+20% “帝国先驱”被动技能:伤害或防御加成从10增加到+20%(取决于装备的旗帜) 瘟疫三级被动技能:反击时回复能量减少2倍,但几率加倍 “威严光环”被动技能:伤害加成+10%/+15%/+20%(从5/5/10开始),防御提高到+10%(从5/10/10开始)
纵向平衡 “风之漩涡”1级:召唤一个减缓敌人及其投射物速度的穹顶。穹顶内的所有玩家移动更快,冷却时间减少 “埃瑟里漩涡”2级:召唤一个减缓敌人及其投射物速度的穹顶。穹顶内的所有玩家移动更快,受到的伤害减少,冷却时间减少 “风之漩涡”3级:召唤一个减缓敌人及其投射物速度的穹顶。穹顶内的所有玩家移动更快,冷却时间减少。穹顶内的敌人受到更多伤害 火剑伤害加成上限为10(低于100) “以太智慧”:伤害从25%降低到20% 奥术捆绑:伤害从15/15/20增加到20%/20%/30% “Aqshy精通”等级3:Crit变化从5增加到10% 意志堡垒:伤害从10/15/15(10/20/10)减少,伤害加成从10增加到15%(10) “风之王”1级和2级:能量从20%增加到30% “连续性”:能源成本降低从10%增加到20% “活魔法”:召唤几率调整为20%/25%/30%(从25)
布拉吉平衡 “狂怒”:攻击速度提高,碰撞区域增加 “最后堡垒”:更有耐力 “召唤誓言”:冷却时间增加,生命消耗减少,造成的伤害减少,不再发炎,眩晕持续时间减少。但是,奖励持续的时间更长,现在对区域内所有玩家的暴击伤害增加,或者移动速度取决于技能等级 狂暴:持续6秒(从5开始),最大伤害加成从20增加到30% “山怒”:冷却时间从60增加到70 “硬石”被动技能:效果从15,15,25%增加到+25%,25%,30% “愤怒”和“扔斧”技能的解锁等级已被交换 “扔斧”:弹丸速度提高 “撕裂”:技能效果扩大 “致命一击”:昏迷敌人的伤害加成为+30%(从20开始) “达维之血”:减少的最大伤害从40%增加到50% “坚定不移”:最大能量加成从20%增加到30% “不可阻挡”:最小健康触发器已调整为20%/30%/40%(从10/20/30开始)
埃丽莎天平 “野蛮化身”:德莱德攻击得到改善 “追踪”:伤害提升至5% “跟随轨迹”:移动后防御加成现在是20%(从15/15/20开始)。等级3奖励持续时间从4增加到6秒 战术撤退3级:闪避后防御加成从20%降低到10% “伏击专家”:陷阱伤害加成从20%增加到30% “野荆棘”:陷阱伤害加成从15/20/25降低到+10%/15%/20% “自然先驱”:伤害加成增加到+20%/30%/40%(从15/20/25) 项目余额 英雄戒指 获得嗜血球时,暴击伤害加成>伤害加成和冷却时间减少 暴击防御加成>捡起嗜血球时防御加成和生命增加 给予更多生命和治疗力量的戒指从20枚增加到25% 装备的“反击”属性增加 漏洞修补 “沙漠诅咒的魅力”所召唤的圣甲虫数量有限 更改预设时不再重置资源清册筛选器 工艺界面得到改进 嗜血之球不再出现在地图之外 流血效果已从蜂群和坟墓国王中移除,但添加到蝎子和圣甲虫中 伊隆蒂尔的“奎斯盾”现在可以正确治疗盟友
说到锤子,铁锤是开着的!帝国炮兵学校的炮兵大师海因里希·福尔克要求任何身体健全的冒险家提供帮助。校长和学校的高级成员都被困在里面,有传言说新的怪物正在这些神圣的大厅里游荡。
这个补丁有很多地方,请阅读下面的完整说明: 亮点: 添加了新字符 Keela Gunnarsdottir–矮人工程师 新增法案 努尔恩铸币厂 新增敌人 查曼戈:精英混乱不可分割的怪物使用魔法,创造治疗区和肆虐侵犯死亡 牛头怪:精英混乱不可分割的怪物,攻击英雄,击碎地面和抛光盟友 努尔格尔的冠军:努尔格尔精英可以攻击英雄,进行强大的攻击,在地面留下酸性条纹,并为接触英雄的人制造毒气 探险队增加了任务 2个新的难度等级(混沌9+10) 埃莉莎的战斗配音已经更新
游戏性: 传奇等级现在由同一保存文件中的所有字符共享 新增属性:生命吸取,造成伤害时恢复 一个按钮被添加到工艺菜单中,以复制您以前的工艺 一些可摧毁的元素现在成了陷阱 添加了新的加载屏幕和提示 绘图 图形卡和目标刷新率的新图形选项 平衡 被动神术点数降低 提升传奇等级所需的经验值降低 嗜血球持续时间和频率增加 嗜血回复降低 喝药水的被动技能持续6秒而不是4秒 传奇被动技能再平衡 最大触发频率:每秒2次(从1次增加) 传奇怒火:伤害x2 传奇强化:最大伤害减少加成从50%增加到20% 传奇耐力:最大伤害减少加成从50%增加到30% 传奇压碎:最大伤害减少加成从50%增加到30% 传奇治疗:最大治疗加成从25%增加到10%,现在可以通过通灵技能触发 传奇惩罚:最大额外伤害加成从100%增加到50%
敌人总体上已经重新平衡了 斯莱恩斯不再是缓慢的英雄角色 Tzentch的敌人不再向后推,昏迷的机会更少 敌人的攻击距离和攻击经验已经重新平衡 对游戏一般难度的调整
沃伦天平 “皇上正义”:技能提升速度 “手枪-2级”:增加了眩晕效果,射击半径增加。“3级”距离增加,射击半径减小 “挑衅”动画速度增加,爆炸半径增加,阻塞伤害增加。“2级和3级”添加了“反击”。 “西格玛之怒”:所有盟友的伤害加成从10增加到20% “复仇之刃”:每格成功减少伤害 “马格努斯礼物”:随着时间的推移,伤害增加了 “复仇之盾”:增加“反击”伤害加成 “流星铁盾”:增加光环伤害,降低附近每一个敌人的资源消耗 “索兰之魂”:受到伤害时冷却时间减少几率从50%增加到100% “坚不可摧”被动技能:阅兵奖励从10%增加到20% “反腐堡垒”被动技能:伤害和防御加成从10提高到+20% “帝国先驱”被动技能:伤害或防御加成从10增加到+20%(取决于装备的旗帜) 瘟疫三级被动技能:反击时回复能量减少2倍,但几率加倍 “威严光环”被动技能:伤害加成+10%/+15%/+20%(从5/5/10开始),防御提高到+10%(从5/10/10开始)
纵向平衡 “风之漩涡”1级:召唤一个减缓敌人及其投射物速度的穹顶。穹顶内的所有玩家移动更快,冷却时间减少 “埃瑟里漩涡”2级:召唤一个减缓敌人及其投射物速度的穹顶。穹顶内的所有玩家移动更快,受到的伤害减少,冷却时间减少 “风之漩涡”3级:召唤一个减缓敌人及其投射物速度的穹顶。穹顶内的所有玩家移动更快,冷却时间减少。穹顶内的敌人受到更多伤害 火剑伤害加成上限为10(低于100) “以太智慧”:伤害从25%降低到20% 奥术捆绑:伤害从15/15/20增加到20%/20%/30% “Aqshy精通”等级3:Crit变化从5增加到10% 意志堡垒:伤害从10/15/15(10/20/10)减少,伤害加成从10增加到15%(10) “风之王”1级和2级:能量从20%增加到30% “连续性”:能源成本降低从10%增加到20% “活魔法”:召唤几率调整为20%/25%/30%(从25)
布拉吉平衡 “狂怒”:攻击速度提高,碰撞区域增加 “最后堡垒”:更有耐力 “召唤誓言”:冷却时间增加,生命消耗减少,造成的伤害减少,不再发炎,眩晕持续时间减少。但是,奖励持续的时间更长,现在对区域内所有玩家的暴击伤害增加,或者移动速度取决于技能等级 狂暴:持续6秒(从5开始),最大伤害加成从20增加到30% “山怒”:冷却时间从60增加到70 “硬石”被动技能:效果从15,15,25%增加到+25%,25%,30% “愤怒”和“扔斧”技能的解锁等级已被交换 “扔斧”:弹丸速度提高 “撕裂”:技能效果扩大 “致命一击”:昏迷敌人的伤害加成为+30%(从20开始) “达维之血”:减少的最大伤害从40%增加到50% “坚定不移”:最大能量加成从20%增加到30% “不可阻挡”:最小健康触发器已调整为20%/30%/40%(从10/20/30开始)
埃丽莎天平 “野蛮化身”:德莱德攻击得到改善 “追踪”:伤害提升至5% “跟随轨迹”:移动后防御加成现在是20%(从15/15/20开始)。等级3奖励持续时间从4增加到6秒 战术撤退3级:闪避后防御加成从20%降低到10% “伏击专家”:陷阱伤害加成从20%增加到30% “野荆棘”:陷阱伤害加成从15/20/25降低到+10%/15%/20% “自然先驱”:伤害加成增加到+20%/30%/40%(从15/20/25) 项目余额 英雄戒指 获得嗜血球时,暴击伤害加成>伤害加成和冷却时间减少 暴击防御加成>捡起嗜血球时防御加成和生命增加 给予更多生命和治疗力量的戒指从20枚增加到25% 装备的“反击”属性增加 漏洞修补 “沙漠诅咒的魅力”所召唤的圣甲虫数量有限 更改预设时不再重置资源清册筛选器 工艺界面得到改进 嗜血之球不再出现在地图之外 流血效果已从蜂群和坟墓国王中移除,但添加到蝎子和圣甲虫中 伊隆蒂尔的“奎斯盾”现在可以正确治疗盟友