网页
资讯
视频
图片
知道
文库
贴吧
地图
采购
进入贴吧
全吧搜索
吧内搜索
搜贴
搜人
进吧
搜标签
日
一
二
三
四
五
六
签到排名:今日本吧第
个签到,
本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0
一键签到
成为超级会员,使用一键签到
一键签到
本月漏签
0
次!
0
成为超级会员,赠送8张补签卡
如何使用?
点击日历上漏签日期,即可进行
补签
。
连续签到:
天 累计签到:
天
0
超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
使用连续签到卡
02月11日
漏签
0
天
武汉软件工程职业...吧
关注:
180,487
贴子:
7,686,072
看贴
图片
吧主推荐
视频
游戏
8
回复贴,共
1
页
<<返回武汉软件工...吧
>0< 加载中...
停课不停学,在家学习java
只看楼主
收藏
回复
移花接木dada
小有名气
4
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
好好学习
移花接木dada
小有名气
4
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
1、访问实例与类中变量的规则
一般情况下,都不要将类中的变量声明为公共类型(public),除非设计要求如此,如果变量不是公共类型的,这样职能通过public类型方法去访问相关变量,例如:getXX()方法等。如果你创建的类中没有热核和行为为()方法,此时你不得不将这个类。
移花接木dada
小有名气
4
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
2、引用类中的静态变量与方法的规则
当你试图在你的代码中引用类的静态方法或静态成员变量时,不要通过该类的实例对象引用它们,尽管这样是允许的。你应该通过类来引用它们,如下所示的代码:
public static classMethod();
MyClass.classMethod(); //正确
myObject.classMethod(); //不正确(应该避免)
移花接木dada
小有名气
4
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
3、变量赋值规则
尽量避免在一个当行语句中将一个变量赋多个值,这样将是代码变得艰涩、难懂,
例如下面的代码:
移花接木dada
小有名气
4
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
userName=user1.name=‘jerry lin‘; //这种赋值方式应尽量避免
尽量避免对一元表达式的赋值,例如下面的代码在Java中是绝对不允许的;
if(i++=m++){
...
}
移花接木dada
小有名气
4
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
当然可以修改为下面的方式,便可以逃避语法错误,不过这是不被推荐使用的:
if((c++=d++)!=0){
...
}
计量避免嵌套赋值,这样会浪费编译器较多的时间,例如下面的代码:
d=(a=b+c)+r;
上面的赋值应修改为下面的方式:
a=b+c;
d=a+r;
移花接木dada
小有名气
4
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
括号规则
应尽量使用括号()来界定表达式的结合顺序,避免由于运算符优先级的问题而导致非主观意图错误,即使你对运算符优先级比较了解而且代码看起来也比较清晰,但是其
他程序员看这段代码未必像你一样清楚,例如下面的代码:
if(i==j&&m==n) //应尽量避免
if((i==j)&&(m==n)) //正确
移花接木dada
小有名气
4
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
返回值规则
应计量使程序结构与你的意图匹配
特殊注释规则
你可以在程序中通过一些特殊注释来表示你的伪代码,例如,用EXECUTE表示该代码有问题但是可执行,用FIXME表示代码有问题切不可执行
登录百度账号
扫二维码下载贴吧客户端
下载贴吧APP
看高清直播、视频!
贴吧页面意见反馈
违规贴吧举报反馈通道
贴吧违规信息处理公示