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胜负判定准则

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本帖用于判断远古想要狗20而扩张认为能杀远古的局的胜负。


IP属地:安徽1楼2020-03-15 18:18回复
    1:3级以上隐身的火古碰到没有反隐的单兵群判远古获胜。
    2:场上没有单位能够抗住远古10秒造成的伤害且控制技能加起来不超过12秒的判远古获胜。
    3:场上单兵小于等于三个且远古有4件及以上成型装备判远古获胜。
    目前先定这三条,如有见解或认为有不妥之处请联系本人q:3381223684或加群820298069


    IP属地:安徽2楼2020-03-15 18:24
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      就这


      IP属地:河南来自iPhone客户端3楼2020-03-16 23:13
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