都在说猎魂为什么凉,玩了两年多的老玩家来说说。
1,刚公测的时候应该还是个半成品就放出来了,为什么说是半成品?游戏机制和玩法其实都固定了,网易和策划没整明白的是逼氪点应该怎么搞就放出了,要不就是故意先圈一波再放新氪金点,猪圈的老套路。
刚开始氪金点只有2个,猎魂和礼装,魂也比较少,礼装一开始没有S,只有A。第一次S礼装好像是魂能核心,刚出的时候一堆BUG,进本断头...
2.氪金点太少,策划开始折腾了,出圣契,血石,脉石,落银城,副武器。第一波大的退坑潮应该是落银城。第二个大退坑潮是副武器。
3.新武器迟迟不出,2年就出了战刀和猎铳,猎铳其实也算是败笔吧,搞的武器系统极度不平衡。
4.怪物越出越难,我自己体验,一开始差距不会很大,极位本还没出的时候0氪还能很开心的白嫖,后面怪物越出越难,我从80特技很舒服的打本到130特技180特技225特技,石头877反而感觉本越来越难打。说白了就是逼氪,你不氪跟不上怪物难度的提高。
1,刚公测的时候应该还是个半成品就放出来了,为什么说是半成品?游戏机制和玩法其实都固定了,网易和策划没整明白的是逼氪点应该怎么搞就放出了,要不就是故意先圈一波再放新氪金点,猪圈的老套路。
刚开始氪金点只有2个,猎魂和礼装,魂也比较少,礼装一开始没有S,只有A。第一次S礼装好像是魂能核心,刚出的时候一堆BUG,进本断头...
2.氪金点太少,策划开始折腾了,出圣契,血石,脉石,落银城,副武器。第一波大的退坑潮应该是落银城。第二个大退坑潮是副武器。
3.新武器迟迟不出,2年就出了战刀和猎铳,猎铳其实也算是败笔吧,搞的武器系统极度不平衡。
4.怪物越出越难,我自己体验,一开始差距不会很大,极位本还没出的时候0氪还能很开心的白嫖,后面怪物越出越难,我从80特技很舒服的打本到130特技180特技225特技,石头877反而感觉本越来越难打。说白了就是逼氪,你不氪跟不上怪物难度的提高。