前言:无尽5已经过关很多次,自认对此游戏有了一点心得。发此文纯属交流...
测试版没有尝试,英文界面实在费力,而且据说很残暴…不知正式版会是什么样子?
这个游戏每个人都有自己的套路,我不敢说什么样的阵容最好。只能说,我这个阵容过无尽5相对较轻松,容错率很高(但你说你被一个debuff+暴击秒杀,哦…非大,您老先歇歇,喝口茶…)。
初期的流程和阵容:
首先,我们要明确一件事:无尽5最重要的一件事就是要能站得住、站得住、站得住!(重要的话要说三遍)
说起来容易,做起来难--。最终在1号位,我选择了能自行回血的蜘蛛。在我的阵容里1号位的T,在绝大多数情况下,都只要做一件事:给我抗住。关键是:在后面队伍成型后,它能保护2号位。而2号位,在多数情况下,会被我们的主力输出手“无头”占据(“无头”大招会前进一格)。众所周知,无头还是比较脆的,甚至比一般的纯压力仆从都脆。而且,在刷部件结束的时候,是否满血满蓝也靠蜘蛛的保护和回血。
那么问题又来了:无尽5你一个蜘蛛怎么站得住啊?对,它需要队友们的帮忙。我选择了标配奶妈——迷失灵魂(4号位),蜘蛛的补血就靠它了。但初期的迷失,补血并不给力,加的不够打怎么办?没关系,我们还有一个2号位的控制型选手——女妖。女妖可以在情况危急时,来一记大招,控制一下。同时,它的群减和打断也较有效。3号位谁来担任?哦,我们不仅要苟住,而且要抓吸血鬼的,需要魔力。那么最有力的回魔高手——幽魂登场了,它也是这个阵容里,将来打boss的主要输出者,也可以使用位移来打断架势。至此,初期阵容完成。
4-1号位:迷失+幽魂+女妖+蜘蛛
还有一个重要的事情:不要舍不得部件,初期花4个甲+2个血,可以合2个白板钢刺+1个血钻。这其实也是初期,在没有7.5%回血前对蜘蛛最强力的保护。那多一个钢刺给谁?给2号位的女妖。如果蜘蛛被阿大砸飞,女妖要靠这个挨过这一轮的。同时,用4根骨头造2根“雕骨”。这是干什么的?一根给女妖,女妖的命中在初期很重要。例如:对面精英罪人兵架势,你一个“尖啸”过去,没有命中…然后人家一刀回过来,自家少血兄弟被秒了一个。是不是感觉到:瞬间有千万头羊驼呼啸而过?另外一根棍子是给那个穿破布的(不要装死,说的就是你——幽魂)。它偶尔也是需要客串打断的,虽然命中确实……嗯,期望不能太高。
有了这些,我们不作死应该可以苟住了。
最初期,其实也就是在“永恒战斗”出现前,都是很艰难的。尤其是:双阿大+双矿工。简直是初期的噩梦。阿大是锤锤烈火,满天飞人。双矿工是放血飞快,初期很难抗。能选择的话,尽量绕开。蜘蛛没有二级,没有永恒魔法,一般情况下会很伤,正常会死1-2个仆从。
当我们的蜘蛛到达2级,也就是可以回血7.5%,再遇上双阿大+双矿工组合就好些了,我们并不要求把对手全打死,我们需要吸血鬼来填充建筑,这才是初期利益最大化。也就是为什么要苟住的真正原因。也导致我们初期5个点或许会贪婪地花3个点在“鲜血诅咒”上,“永恒战斗”又要推迟了…当然,直接点永恒是非常稳妥的(个人推荐初进无尽5的同学使用)。就是说,最多两场战斗就可以有了生命保证。可是这样会少抓好几个吸血鬼啊,心痛…… 这里,就没有什么硬性要求,大家看着是稳妥的打,还是冒险抓吸血鬼。
测试版没有尝试,英文界面实在费力,而且据说很残暴…不知正式版会是什么样子?
这个游戏每个人都有自己的套路,我不敢说什么样的阵容最好。只能说,我这个阵容过无尽5相对较轻松,容错率很高(但你说你被一个debuff+暴击秒杀,哦…非大,您老先歇歇,喝口茶…)。
初期的流程和阵容:
首先,我们要明确一件事:无尽5最重要的一件事就是要能站得住、站得住、站得住!(重要的话要说三遍)
说起来容易,做起来难--。最终在1号位,我选择了能自行回血的蜘蛛。在我的阵容里1号位的T,在绝大多数情况下,都只要做一件事:给我抗住。关键是:在后面队伍成型后,它能保护2号位。而2号位,在多数情况下,会被我们的主力输出手“无头”占据(“无头”大招会前进一格)。众所周知,无头还是比较脆的,甚至比一般的纯压力仆从都脆。而且,在刷部件结束的时候,是否满血满蓝也靠蜘蛛的保护和回血。
那么问题又来了:无尽5你一个蜘蛛怎么站得住啊?对,它需要队友们的帮忙。我选择了标配奶妈——迷失灵魂(4号位),蜘蛛的补血就靠它了。但初期的迷失,补血并不给力,加的不够打怎么办?没关系,我们还有一个2号位的控制型选手——女妖。女妖可以在情况危急时,来一记大招,控制一下。同时,它的群减和打断也较有效。3号位谁来担任?哦,我们不仅要苟住,而且要抓吸血鬼的,需要魔力。那么最有力的回魔高手——幽魂登场了,它也是这个阵容里,将来打boss的主要输出者,也可以使用位移来打断架势。至此,初期阵容完成。
4-1号位:迷失+幽魂+女妖+蜘蛛
还有一个重要的事情:不要舍不得部件,初期花4个甲+2个血,可以合2个白板钢刺+1个血钻。这其实也是初期,在没有7.5%回血前对蜘蛛最强力的保护。那多一个钢刺给谁?给2号位的女妖。如果蜘蛛被阿大砸飞,女妖要靠这个挨过这一轮的。同时,用4根骨头造2根“雕骨”。这是干什么的?一根给女妖,女妖的命中在初期很重要。例如:对面精英罪人兵架势,你一个“尖啸”过去,没有命中…然后人家一刀回过来,自家少血兄弟被秒了一个。是不是感觉到:瞬间有千万头羊驼呼啸而过?另外一根棍子是给那个穿破布的(不要装死,说的就是你——幽魂)。它偶尔也是需要客串打断的,虽然命中确实……嗯,期望不能太高。
有了这些,我们不作死应该可以苟住了。
最初期,其实也就是在“永恒战斗”出现前,都是很艰难的。尤其是:双阿大+双矿工。简直是初期的噩梦。阿大是锤锤烈火,满天飞人。双矿工是放血飞快,初期很难抗。能选择的话,尽量绕开。蜘蛛没有二级,没有永恒魔法,一般情况下会很伤,正常会死1-2个仆从。
当我们的蜘蛛到达2级,也就是可以回血7.5%,再遇上双阿大+双矿工组合就好些了,我们并不要求把对手全打死,我们需要吸血鬼来填充建筑,这才是初期利益最大化。也就是为什么要苟住的真正原因。也导致我们初期5个点或许会贪婪地花3个点在“鲜血诅咒”上,“永恒战斗”又要推迟了…当然,直接点永恒是非常稳妥的(个人推荐初进无尽5的同学使用)。就是说,最多两场战斗就可以有了生命保证。可是这样会少抓好几个吸血鬼啊,心痛…… 这里,就没有什么硬性要求,大家看着是稳妥的打,还是冒险抓吸血鬼。