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稍微说下最近大受排斥的cutin们

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最近游戏里很多机体都陆续有了自己的特写镜头,从瓦沙克 飞影大师 月影到尼德霍格 天马和大马。
这本身是一个挺好的主意,可以让机体更帅气并增加更多细节,但实装后出现了很多问题,比如有让游戏因此闪退或崩溃的可能性,拖延时间等,很多玩家都选择关掉cutin实现眼不见心不烦的目的。
我本人也觉得这东西没达到预期的水平,说说我的看法:
首先这些cutin的加入让机动战队最重要的战斗环节受到了负面影响,时而让游戏运行出现问题。这个新的元素应当在不影响游戏本身的情况下加入;
其次这些cutin长短不一各有特色,虽然这无可厚非,但我认为特写应当简短而富有特征性,太长的cutin会让不喜欢它的玩家认为浪费时间甚至烦躁【例如天马和大马的特写】。我认为应该将所有的cutin简化重置,简短利落地将机体的特色体现出来【个人觉得瓦沙克的特写就是模范】
最后以这张黑龙的cutin为例,在实装前我一直以为黑龙的大招是向前扑杀,但这张cutin明显是将剑插入地面。所以我觉得应当结合cutin的内容优化修改机体本身的动作演出,让动作和特写更加契合【讲真现在变形 手形切换做的挺好的,为啥不考虑把红胖纵劈的时候的斧头变成纵向视角 把黑龙的剑变成剑柄视角呢】


IP属地:云南来自Android客户端1楼2020-03-20 20:54回复
    第一浪费时间
    第二低配机卡顿
    第三不会真有人为了看动画来玩这游戏的吧^


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2020-03-20 20:56
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      背景太碍事了


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2020-03-20 20:56
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        优化烂是个问题 打局佣兵还能给卡死的


        来自Android客户端6楼2020-03-20 21:01
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          现在问题就是在“省时间、流畅度”和“完整表达动作的过程、有币格”之间取舍


          IP属地:河北来自iPhone客户端7楼2020-03-20 21:02
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            bug都修不完,整天搞这些,能搞好吗


            8楼2020-03-20 21:03
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              有动画可以,但得是瓦沙克和百慕拉那种才能接受


              IP属地:贵州来自Android客户端9楼2020-03-20 21:09
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                的确很帅很好看,但是他丫的卡啊


                IP属地:江苏来自Android客户端10楼2020-03-20 21:11
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                  黑龙应该改成射箭


                  IP属地:陕西来自Android客户端11楼2020-03-20 21:13
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                    最大问题是没开关。特别是推图。


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端12楼2020-03-20 21:18
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                      缩小到和技师释放主动头像特写一样大小不行吗 非要全屏幕加时停


                      IP属地:山东来自Android客户端13楼2020-03-20 21:21
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                        jjc现在可以关了


                        IP属地:云南来自Android客户端14楼2020-03-20 21:22
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